資料夾:開發知識

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127 GP

[達人專欄] [開發知識] XX遊戲引擎就是比較屌? 淺談遊戲引擎的高低

作者:HZDEX│2019-04-01 00:57:15│贊助:2,390│人氣:3150


遊戲引擎是如今開發遊戲必不可少的工具,現在幾乎任何遊戲都是靠遊戲引擎做出來的。相信各位喜愛遊戲的青魂,一定也對某些遊戲引擎略之一二,也講得出幾個大名吧? 沒錯...(繼續閱讀)

92 GP

[達人專欄] 【開發知識】------推動遊戲的齒輪,關於遊戲收費方式的演進

作者:HZDEX│2019-01-06 00:51:23│贊助:1,200│人氣:2687

遊戲收費的方式到如今已經有各種千奇百怪的變化,從以前的買斷制、到商城收費制,再變成季票,這些都是針對市場而演化的收費模式,而這也深深地影響了開發者在做遊戲開發時...(繼續閱讀)

60 GP

[達人專欄] [開發知識]從洛克人到麥提九號,淺談關卡設計的那些事(體驗篇)

作者:HZDEX│2018-08-23 01:56:19│贊助:344│人氣:3548

嗨,各位讀者,我是Dex, 對! 我又來了。上次放了很ㄎ一ㄤ的洛克人當首圖,這次還是換個好看一點的好了XD。

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84 GP

[達人專欄] [開發知識]從洛克人到麥提九號,淺談關卡設計的那些事(引導篇)

作者:HZDEX│2018-08-05 22:35:08│贊助:364│人氣:7660

之前寫了一篇麥提九號的心得文章,在Steam討論區中受到頗多的關注,小弟感謝大家的熱情捧場。不過,當中也有些讀者對於我指出的"麥提九號的設計問題&qu...(繼續閱讀)

149 GP

[達人專欄] [開發知識]遊戲血量的演進------那關於遊戲企劃的思考邏輯

作者:HZDEX│2018-07-09 00:39:53│贊助:558│人氣:5110

嗨!我是Dex,這次想來閒聊一下遊戲企劃是如何設計的,在製作遊戲的過程中,企劃不外乎就是要擔當"設計"的責任,這點相信大家都知道了,但這個所...(繼續閱讀)

60 GP

[達人專欄] [開發知識]能力值已經點滿了嗎?淺談遊戲企劃要具備的心態

作者:HZDEX│2018-03-18 19:59:39│贊助:1,174│人氣:3790



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223 GP

[達人專欄] [開發知識]別再點錯技能點數了!!!關於遊戲企劃的技能分配

作者:HZDEX│2018-01-07 21:12:56│贊助:3,782│人氣:6916

嗨!各位,我是Dex,目前是個菜雞的遊戲企劃。在此想跟各位淺談一下遊戲企劃這個職位需要的技能,以及如果要精進的話要從哪裡下手,希望能帶給各位想入這個職業的新星遊...(繼續閱讀)

20 GP

[開發知識]遊戲菜雞淺談在遊戲業的所見所聞

作者:HZDEX│2017-12-19 23:37:25│贊助:1,056│人氣:914


讀者好,我是Dex,目前是個遊戲開發者,剛進入遊戲業不滿半年,在這學習的幾個月,有感而發,想發一篇文暢談一下我眼中的遊戲業狀況。如果跟各位的看法有所出入,敬請...(繼續閱讀)

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assass0615123
小屋真的沒人逛欸看更多我要大聲說13分前

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