資料夾:開發知識

檢視:詳細縮圖清單

96 GP

[達人專欄] [開發知識]狀態機與行為樹,那遊戲AI中最常用的兩個架構

作者:靈巧│2021-04-03 21:21:32│巴幣:6,802│人氣:1291

AI是遊戲中非常重要的一環,如果要做遊戲,那除非是想做解謎、益智或文字冒險類的,不然AI設計基本是跑不掉。畢竟AI是跟玩家互動中不可或缺的一環,想想看,如果那些...(繼續閱讀)

82 GP

[達人專欄] [開發知識]關於遊戲設計的基本書籍推薦

作者:靈巧│2020-09-14 00:44:04│巴幣:967│人氣:2240




這篇是寫給想入遊戲設計坑的人看的,可能是數媒系的學生,也可能單純對這領域有興趣。目的是引薦一些網路上極度好評的著名遊戲設計書籍。如果你不知道方向的話,不妨...(繼續閱讀)

85 GP

[達人專欄] [開發知識]那些不讓你知道,巧妙隱藏在遊戲中的設計手法

作者:靈巧│2020-08-31 01:35:12│巴幣:247│人氣:1861



遊戲是為了娛樂而存在的,而為了達到娛樂效果,欺騙玩家、讓玩家感覺良好,是遊戲設計中常做的事。...(繼續閱讀)

76 GP

[達人專欄] [開發知識]基本的分析概念,關於遊戲的兩個面向

作者:靈巧│2019-07-29 01:22:56│巴幣:1,256│人氣:2830


嗨!我是靈巧,好久沒有談談跟開發知識有關的事了,所以這次想來輕鬆聊一下。這次要談的是跟遊戲的分析有關,是個能夠幫助自己看清遊戲結構的概念。在有個這個觀念之後,...(繼續閱讀)

148 GP

[達人專欄] [開發知識] XX遊戲引擎就是比較屌? 淺談遊戲引擎的高低

作者:靈巧│2019-04-01 00:57:15│巴幣:3,459│人氣:7037


遊戲引擎是如今開發遊戲必不可少的工具,現在幾乎任何遊戲都是靠遊戲引擎做出來的。相信各位喜愛遊戲的青魂,一定也對某些遊戲引擎略之一二,也講得出幾個大名吧? 沒錯...(繼續閱讀)

101 GP

[達人專欄] 【開發知識】------推動遊戲的齒輪,關於遊戲收費方式的演進

作者:靈巧│2019-01-06 00:51:23│巴幣:1,218│人氣:4634

遊戲收費的方式到如今已經有各種千奇百怪的變化,從以前的買斷制、到商城收費制,再變成季票,這些都是針對市場而演化的收費模式,而這也深深地影響了開發者在做遊戲開發時...(繼續閱讀)

63 GP

[達人專欄] [開發知識]從洛克人到麥提九號,淺談關卡設計的那些事(體驗篇)

作者:靈巧│2018-08-23 01:56:19│巴幣:350│人氣:4034

嗨,各位讀者,我是Dex, 對! 我又來了。上次放了很ㄎ一ㄤ的洛克人當首圖,這次還是換個好看一點的好了XD。

...(繼續閱讀)

86 GP

[達人專欄] [開發知識]從洛克人到麥提九號,淺談關卡設計的那些事(引導篇)

作者:靈巧│2018-08-05 22:35:08│巴幣:368│人氣:8172

之前寫了一篇麥提九號的心得文章,在Steam討論區中受到頗多的關注,小弟感謝大家的熱情捧場。不過,當中也有些讀者對於我指出的"麥提九號的設計問題&qu...(繼續閱讀)

153 GP

[達人專欄] [開發知識]遊戲血量的演進------那關於遊戲企劃的思考邏輯

作者:靈巧│2018-07-09 00:39:53│巴幣:566│人氣:6173

嗨!我是Dex,這次想來閒聊一下遊戲企劃是如何設計的,在製作遊戲的過程中,企劃不外乎就是要擔當"設計"的責任,這點相信大家都知道了,但這個所...(繼續閱讀)

68 GP

[達人專欄] [開發知識]能力值已經點滿了嗎?淺談遊戲企劃要具備的心態

作者:靈巧│2018-03-18 19:59:39│巴幣:1,238│人氣:4524



...(繼續閱讀)

追蹤私訊

作品資料夾

bingh21《尋找新樂園》
獻給,不知該何去何從的你。看更多我要大聲說昨天21:12

月曆

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】