直接階級1信長打難度難:
體驗版只有信長路線無雙演武的前兩關,...(繼續閱讀)
照例糧草未動, 影片先行. (啥?!)
「王立古代研究所へ」難度: Very Hard...(繼續閱讀)
這款遊戲的走向, 都在v1.4.0與暗黑龍擴充包一整個確立起來,
也就是以必殺擊與開覺醒為主要走向,
而v1.5.0與覺醒擴充包也就是建立在前次的基礎上稍微再做...(繼續閱讀)
這款擴充包與更新出了以後, 讓人最直接欣喜的部份有兩個:
1. 絆御守多給了一個...(繼續閱讀)
主要分成以下面向吧?
【新增關卡形式】...(繼續閱讀)
相當於無双Orochi 2U神速擊破戰的DLC關卡,
配合目前的遊玩活動低等級角色經驗值x1.5, 武器熟練度2倍,
可以很快地把角色練起來....(繼續閱讀)
初次Game Play:
將卡蘭(カーラーン)擊破的Game Play:...(繼續閱讀)
【模式】流浪演武
【難度】地獄十星
【武器】一律使用第二秘武...(繼續閱讀)
【模式】流浪演武
【難度】地獄十星
【武器】一律使用第二秘武...(繼續閱讀)
【模式】流浪演武
【難度】地獄十星
【武器】一律使用第二秘武...(繼續閱讀)
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