台服封測第4版天賦樹,此版天賦的重點在於再次對偷取機制進行修改,並置入新的偷取天賦,以及瓦爾冥約(Vaal Pact)移至遊俠光環圈上方的十字交界處,並移除60...(繼續閱讀)
台服封測第3版(為Beta2-2 未重置資料)的天賦樹,這個版本最主要的改變在於MOM(心靈昇華-被擊中時,承受傷30%轉魔力)的位置改至女巫與聖堂的中間,IR...(繼續閱讀)
2.0的EB改為「將能盾轉為魔力的護盾」,目前已知的部分,能盾原有的相關機制,如ZO(秒回轉能盾)、GR(生偷轉能盾)等皆可全數套用,技能魔耗也將由能盾優先扣除...(繼續閱讀)
封測第2版的天賦樹,一樣截圖拼湊成,最外圈的珠寶插槽前置點由3改為2。
並重新調整珠寶插槽與各核心天賦的間距。(部分傳奇珠寶本身的範圍半徑也有Nerf)
天賦盤...(繼續閱讀)
直接從遊戲中截圖拼湊而成。
在1.3的天賦架構中加入寶石系統,寶石天賦圈散落在各個相應的位置。
部分原本的天賦圈及核心天賦也因此稍微變更位置(比如VP下移),充...(繼續閱讀)
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