資料夾:計算【試算僅供參考】

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【舊文重貼】等差對傷害及經驗值的影響

作者:humming│2013-03-25 20:07:55│巴幣:0│人氣:232



經驗值系數...(繼續閱讀)

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獵魔與御魔屬性的試算

作者:humming│2012-04-18 22:04:43│巴幣:0│人氣:371

試算:120811.xls
https://docs.google.com/open?id=0B8-TJ8bXDJIzSTRVdkxFQTFMWE0
【下載方...(繼續閱讀)

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獵魔屬性

作者:humming│2012-04-05 22:45:28│巴幣:0│人氣:299

初步推論出獵魔屬性的%算法
公式為:獵魔等級/(1+獵魔等級*0.0035)
參考防禦等級的公式...(繼續閱讀)

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御魔等级減免數據與算法的猜測

作者:humming│2012-02-12 23:04:39│巴幣:0│人氣:223

個人猜測的算法:攻擊方等級/(攻擊方等級+御魔等級)
(不過在御魔等级25時,實際19,我的算法是20)
準不準要等改版實測傷害後才能知道...(繼續閱讀)

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試算統一在Excel檔裡,非常陽春簡陋

作者:humming│2012-02-06 21:58:13│巴幣:0│人氣:259

試算:test20120206.xls
https://docs.google.com/open?id=0B8-TJ8bXDJIzSTRVdkxFQTFMWE0...(繼續閱讀)

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【舊文重貼】寵物傷害算法與試算

作者:humming│2011-10-15 22:40:03│巴幣:0│人氣:175

普攻顯示攻擊力/1.2再乘1.21

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攻速換算及試算(110510修正完)

作者:humming│2011-02-13 22:55:45│巴幣:0│人氣:380

算法(非觀念說明的算法):
【1】先將(攻速)→(攻擊間隔)(1/攻速=攻擊間隔)
【2】將1.乘20+0.499之後無條件捨去小數點,最後除以20得到攻擊間隔...(繼續閱讀)

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簡單知道裝備攻擊力的方法

作者:humming│2011-02-04 23:50:00│巴幣:0│人氣:282

集滿2個真後爆2個真(300%)記錄下爆真前後的攻擊力
將其差距/3就是你的裝備攻擊力
...(繼續閱讀)

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組隊經驗分配

作者:humming│2011-02-01 22:21:21│巴幣:0│人氣:401

過去發的發現有錯誤
重發一次更新後的版本
(20111119確定怪等級高於人物時有問題,還有有裝備%時也有時會出問題)...(繼續閱讀)

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魂力的計算方式

作者:humming│2010-11-11 23:07:06│巴幣:0│人氣:269

原文:ws魂力的计算公式,以及对ws的个人观点 ws的魂力=A*(A+50)+ B/4 + C*1.5
A=ws的等级,
B=ws的所有防具的精炼,全靠龙珠点上...(繼續閱讀)

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