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魔法之語世界觀:地理(V2.0,史提爾革、胡歐季與伊德地區)

作者:惑言│2019-07-20 20:30:17│贊助:6│人氣:25



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魔法之語世界觀:地理(V1.6,史魯赫地區)

作者:惑言│2019-07-18 10:26:52│贊助:4│人氣:45

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魔法之語世界觀:地理(V1.45,史拜福羅地區)

作者:惑言│2019-06-26 13:58:12│贊助:6│人氣:55

填格子(這次是直接數數,數好就貼白色,跟上次相比比較輕鬆了)

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魔法之語世界觀:地理(V1.30,軒詩妮地區)

作者:惑言│2019-06-24 22:21:00│贊助:4│人氣:50

一天內完成軒詩妮(Shansiny)了,這次省略較多過程,主要是作法大概也都相同啦,較不一樣的才會特別拍出來。

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魔法之語世界觀:地理(V1.15,迅兆地區)

作者:惑言│2019-06-19 22:29:19│贊助:6│人氣:51



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魔法之語世界觀:地理(inkarnate版本製作)

作者:惑言│2019-02-04 14:59:56│贊助:6│人氣:81

首先,大塊的格線調整至size:64,劃出大致輪廓。

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魔法之語世界觀:地理(Ver1.0,都行政區域)

作者:惑言│2019-02-01 00:31:16│贊助:2│人氣:35



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魔法之語世界觀:地理(Ver0.4,森林、水文)

作者:惑言│2019-01-30 23:26:53│贊助:2│人氣:30

20180130新增:森林與水文。依據世界森林分布的GOOGLE搜尋結果,只要沒有高山,沿途無涼流經過,沿海似乎都有森林;河流則自高山發展並流向大海。大自然的部...(繼續閱讀)

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魔法之語世界觀:地理(Ver0.3,地形)

作者:惑言│2019-01-26 23:49:27│贊助:4│人氣:24



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魔法之語世界觀:地理(Ver0.25,板塊線)

作者:惑言│2019-01-24 00:24:22│贊助:2│人氣:46




實際上板塊線早先就做好,只是吸收相關知識太過困難因而耽擱放上來的時間。大致地形已經確立,只是還不知道要用甚麼表達方式表達地形,是用精確點的等高線、還是用小...(繼續閱讀)


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