資料夾:高階程式語言理論

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高階程式語言理論-深入了解物件導向-5

作者:藍貓│2013-11-10 01:21:08│巴幣:8│人氣:511

前言或許以往學過物件導向的人,都知道封裝是把重要的實作包裝起來,以便向使用者隱藏細節,繼承實現可重用性,多形增加彈性,這些老生常談儘管也是物件導向的重點,但在實...(繼續閱讀)

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軟體開發四大要素-4

作者:藍貓│2013-10-23 23:32:43│巴幣:12│人氣:592

前言我們以前在寫程式很喜歡講直覺,感覺對了,演算法寫下去,執行結果對了,彷彿程式就這樣結束了,但我們從沒思考過,為什麼這個函式要這樣設計、為什麼這個東西要擺在那...(繼續閱讀)

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高階程式語言理論-抽象化之於程式語言-3

作者:藍貓│2013-10-17 00:34:09│巴幣:18│人氣:1532

前言以往我們講抽象化首先會在物件導向提及,初學物件導向的人常常被抽象化這個概念跟名詞搞糊塗了,但是其實我們都知道抽象化是什麼,只是我們常常使用反而覺得習以為常,...(繼續閱讀)

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命名的迷人魔力-2

作者:藍貓│2013-10-13 00:34:22│巴幣:10│人氣:330

前言
我們在學校寫作業習慣上把我們要用的變數用單一字母來命名,比方說a或b.c.i,這種命名履見不鮮,但是筆者要強調的是,大型程式,這樣阿貓阿狗的命名是極糟的示...(繼續閱讀)

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維持程式碼的整齊-1

作者:藍貓│2013-10-12 00:44:59│巴幣:18│人氣:551

前言不知道大家平常有沒有整理抽屜的習慣?相信大家都應該有被亂糟糟的抽屜給惹惱的經驗,那就是,東西怎麼翻都翻不到,不然就是看了都眼花,不然就是東西擺太久了,灰塵滿...(繼續閱讀)

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高階程式語言理論-導論

作者:藍貓│2013-10-10 09:51:43│巴幣:4│人氣:564

前言前面先跟大家講一下,無志深入資訊產業或學習寫程式的人,可以跳過這部份的理論,因為它是實作哲學,跟我們在學校寫作業的取向完全不同,基本上學習的目標是:美好曼妙...(繼續閱讀)

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