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5 GP

為了交作業而從認識到分開的Latex4個小時心得

作者:DHxしろ教│2018-03-11 01:42:33│巴幣:10│人氣:263

This article is specially dedicated to my dear girl
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應助教要求花了一些時間搞懂了如何初步地使用LATEX...(繼續閱讀)

1 GP

【論羈絆改制的思維邏輯】

作者:DHxしろ教│2017-09-02 15:46:02│巴幣:1,000│人氣:117

這次Mixi調整羈絆的獎勵規則,不論在Facebook粉專、社團,還是巴哈姆特的討論區都引起巨大的波瀾,在我自己經營兩年多的群組中有幾個人甚至說「退出好了」,直...(繼續閱讀)

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【要怎麼雲淡風輕關於減肥那件事情】

作者:DHxしろ教│2016-11-25 01:21:44│巴幣:0│人氣:1423

不得不靠腰一下,剛剛故意查了減肥的英文,果不其然就是從小到大的diet, go on a diet,或者是lose weight.
Fuck, the wor...(繼續閱讀)

1 GP

MSYF專屬資料-超絕論-舊火超黃泉

作者:DHxしろ教│2016-08-29 23:45:37│巴幣:1,000│人氣:101

黃泉剛結束,想說來打第二篇超絕論,畢竟之後也開始越來越忙了,有空打文章應該要等明年的寒假或者暑假了吧。
這關的難度其實普通,關卡難易度標準其實建立在有適性角的前...(繼續閱讀)

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MSYF專屬資料-超絕論-舊水超.武尊

作者:DHxしろ教│2016-08-25 23:08:59│巴幣:6│人氣:160

總而言之言而總之,彈珠也玩了些日子了,漸漸有開始疊超絕的慾望,也因此開始研究超絕最適合攻略(疊)的組合。攻略超絕除了適性角之外,技術也很重要。技術除了貫穿typ...(繼續閱讀)

1 GP

MSYF專屬資料-7.超絕與爆絕(未完成)

作者:DHxしろ教│2016-07-30 10:46:58│巴幣:1,000│人氣:63

在先前的第五篇文章裡稍微提及的超絕我想大家都有一定的概念了,在此我要繼續延伸討論有關超絕的完整資訊。

攻略超絕如同遊戲歷程,有分期的配置,每個超絕都會經過以下...(繼續閱讀)

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MSYF專屬資料-6.彈珠簡介II(未完成)

作者:DHxしろ教│2016-07-30 10:04:12│巴幣:1,000│人氣:69

我想大家看完前面5篇文章應該都有一定的概念了。
接下來我要補述這個遊戲更深度的內容。
...(繼續閱讀)

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MSYF專屬資料-5.降臨

作者:DHxしろ教│2016-07-07 15:42:13│巴幣:1,000│人氣:141

接下來我要討論「降臨」記得我還是新手時,雖然我運氣真的沒很好,但是我相較同期新手打的降臨比別人多。為什麼?(當然不是我珠子比較多可以一直復活)
因為我會善用「降...(繼續閱讀)

1 GP

MSYF專屬資料-4.角色解析

作者:DHxしろ教│2016-07-05 23:24:19│巴幣:1,000│人氣:161

繼第一篇文章,大家應該稍微對每個角色有概念了。
我們再重新觀察這個卡圖(依照彈珠裡的習慣不能出現「卡」這個字,不然有些人會爪狂..)
...(繼續閱讀)

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aais2728everyone
希望大家能來我的小屋看看我的拙作,謝謝QQ看更多我要大聲說昨天09:18

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