可能有人認為1代的致命難度比較難 有人覺得2.3代比較難
我個人認為全1~3代過關難度 其實是差不多的
1代電腦ai比較會閃跟包夾 步槍類傷害調整沒有2.3代來...(繼續閱讀)
這次的3代致命難度 真是要人命 本來2代已經很難了 3代更難
敵人傷害跟2代致命難度其實是差不多的 只是敵人的Arm Micro和G-MAL傷害更強 1發就死
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基本教學就不說了 遊戲有教學
這次4代的多人連線 是結合了最後生還者的配點玩法
變成了很多戰略打法 每個人玩法不同
本人是完全不用戰友或神器的打法 完全技術向...(繼續閱讀)
首先要過致命難度 要有耐心 把死亡當作是輕鬆的事 才不會心浮氣躁 一直失敗從來
有的遊戲在高難度下 可以靠提升能力來過關
祕境這種槍戰類遊戲 武器無法升級 角色...(繼續閱讀)
裡面很多可以一起解的獎盃 最好以「慘烈超難」難度解為主
慘烈超難不死過關是算個人死亡數 就算隊友死亡好幾次 也不影響你拿獎盃
還有不是開房主 隊友一個人跳出遊戲...(繼續閱讀)
目前還是獎盃97%協力的收集寶藏剩2個「收藏家」獎盃文物寶藏組和古文物寶藏組
文物寶藏組差5個寶藏
古文物寶藏組差3個寶藏...(繼續閱讀)
上次說刷聯賽時只有一個人在練等
沒想到被我找到可以多人升級的方法
搜尋的方法跟這一編一樣...(繼續閱讀)
4轉之後等級開始變得很難練
玩對戰裝黑色助力器又被殺假的
打的好 一場只有2萬多...(繼續閱讀)
更新1.13多出了聯賽系統
這個聯賽系統是用來解鎖特定裝備
不過要達到規定聯賽點數才能解鎖...(繼續閱讀)
這次影片比較長
之前是用秘境3影片功能上傳影片的
所以只能上傳兩分鐘以內的影片...(繼續閱讀)