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資料夾:關卡地圖

檢視:詳細縮圖清單

2 GP

遊戲地圖需配合玩家角色來製作

作者:阿辰│2025-06-22 22:24:55│巴幣:4│人氣:122

遊戲地圖及地形需配合玩家角色來製作~


先以玩家的角色的移動來說好了,以2D橫向卷軸遊戲為例子,像我以前玩過洛克人X4、X5、X6,因為玩家角色具有攀到牆壁上...(繼續閱讀)

7 GP

單一路線迷宮產生演算法 & 遊戲設計

作者:阿辰│2020-02-17 22:45:56│巴幣:14│人氣:938

大概前年底,我研究老鼠走迷宮時額外想到了一種自動產生迷宮 (Maze) 的方法~
最近跟朋友講解時,想到用圖像的方式來做說明
但還沒用程式碼去實做就是了XD...(繼續閱讀)

3 GP

靚影特務 關卡設計八招 筆記

作者:阿辰Mirror's Edge 靚影特務│2019-11-21 00:08:56│巴幣:6│人氣:166

由 WorldofLevelDesign 所製作的關卡設計影片
以 Mirror's Edge (靚影特務) 這款遊戲做為主題來講解
除了翻譯,我會另...(繼續閱讀)

1 GP

小談CS地圖設計

作者:阿辰│2019-01-02 23:38:29│巴幣:2│人氣:822

實作 CS 地圖 (利用 Hammer 或是 Source 引擎) 一直我尚未的目標,但總是在概念草稿階段...還有當玩家階段 XD


首先分享個文章:一張玩...(繼續閱讀)

1 GP

Blueprint Level Design

作者:阿辰│2017-10-02 19:20:11│巴幣:2│人氣:125

也許...我以後從事關卡設計師也說不定~
本來想來個藍圖塗鴉,但不小心變成藍圖風格的關卡設計了XD
...(繼續閱讀)

1 GP

Unknown Map 某張地圖

作者:阿辰│2017-09-22 01:51:29│巴幣:2│人氣:177

某次在刷牙時~
我發現吐掉牙膏汁後的圖案很像地圖~
於是就拍照並描出這張地圖XD...(繼續閱讀)

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happy1111222利維坦
繼續許願當個修道士來追隨地獄祭司,還有已經等不及遊戲了<3看更多我要大聲說昨天23:39

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