資料夾:關卡地圖
遊戲地圖需配合玩家角色來製作
遊戲地圖及地形需配合玩家角色來製作~
先以玩家的角色的移動來說好了,以2D橫向卷軸遊戲為例子,像我以前玩過洛克人X4、X5、X6,因為玩家角色具有攀到牆壁上...(繼續閱讀)
單一路線迷宮產生演算法 & 遊戲設計
大概前年底,我研究老鼠走迷宮時額外想到了一種自動產生迷宮 (Maze) 的方法~
最近跟朋友講解時,想到用圖像的方式來做說明
但還沒用程式碼去實做就是了XD...(繼續閱讀)
靚影特務 關卡設計八招 筆記
由 WorldofLevelDesign 所製作的關卡設計影片
以 Mirror's Edge (靚影特務) 這款遊戲做為主題來講解
除了翻譯,我會另...(繼續閱讀)
Blueprint Level Design
也許...我以後從事關卡設計師也說不定~
本來想來個藍圖塗鴉,但不小心變成藍圖風格的關卡設計了XD
...(繼續閱讀)
Unknown Map 某張地圖
某次在刷牙時~
我發現吐掉牙膏汁後的圖案很像地圖~
於是就拍照並描出這張地圖XD...(繼續閱讀)
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happy1111222 給 利維坦:
繼續許願當個修道士來追隨地獄祭司,還有已經等不及遊戲了<3看更多我要大聲說昨天23:39