資料夾:原型師養成計畫~斷章

檢視:詳細縮圖清單

3 GP

斷章三:規則與不規則、陰與陽

作者:Ashrey│2012-05-29 15:22:06│贊助:6│人氣:802

很難有規律地深入說明的部分,不過還是試著說明看看 。
首先要提的是寫實(歐美)風格與日式(卡通)風格的差異。
寫實風格不管上色或原型方面,出發的原點都是不規則...(繼續閱讀)

14 GP

斷章二:失敗的經驗也很重要

作者:Ashrey│2012-04-14 03:33:47│贊助:28│人氣:1696

如果只是因為覺得有趣好玩而想製作原型,
那只要動手做就可以了 。
不過我發文的目的,...(繼續閱讀)

5 GP

斷章 一:Q體解剖與比例美學

作者:Ashrey│2012-01-30 23:55:35│贊助:10│人氣:1436

進入主題前先哈拉一下並說明斷章的功用 ,
基本上是記錄製作時可能用到的知識、感覺、我的想法...等有的沒的,
這些有的沒的多半可以用在繪圖、3D建模、模型製作、...(繼續閱讀)

追蹤私訊

作品資料夾
月曆

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】