1)系統操控配對 讓你選不了角色 (不斷有人跳選角,也不斷重覆配對按鈕!!) 系統操控選角順序+後選針對 2) 外掛選角的時候可以透視你的戰積 BAN掉勝率高的...(繼續閱讀)
馬爾蟲子最初被設計的時候(有人工智慧的隱密刺殺特性) 不像現在的弱化 ,曾經見證過 蟲子自走5連殺 觸發條件不明 我猜是蟲子超聰明朵/追進草叢, 最初蟲子有第二...(繼續閱讀)
右下角小地圖 幾乎看不見 鱷魚 (又是設計師的機心吧, 顯示不是優先顯示最上層嗎?)
小地圖只看見好運姐 在最上層 反而 鱷魚 隱藏得很好 馬的垃圾設計師
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(火人都可以點自已了,馬爾的虫當然也要改成可以被馬爾E的阿~)把小虫免疫(非敵隊)馬爾E的傷害,但可把E傳染出去,火人這樣改彈跳傷害對馬爾很不公平吧!
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(為了BP的環保,以後保持原post更新)-->避免被說成每次開很多編都BP,也好阿.
如題:我還是覺得我玩的不是同一個遊戲阿(2020-7-1更新)
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這是我對這麼多季角色重製的看法:"角色重製只是讓犽宿劫更好操作為前題去重製",如果你要舉證,有那隻角色重製打犽宿會變好打的? 就算有,也只是...(繼續閱讀)
記得以前還可以出物理,是不是又偷改了。最近試玩一場出物理,發現有些東西被改了。
主要是之前蟲子是支援黑切的效果,原本是混合傷害
現在去看w效果文
變成魔法系數+...(繼續閱讀)
colann 給 colann:
【繪圖創作】【優嵐】2024生日賀圖 2024/4/3 https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5910498看更多我要大聲說昨天22:40