仙劍出到後面,時間反而越前面,劇情上有點單調,跟前一代的時間點差太遠了,有點接不上好在畫面和操作都比以前進步很多,算是不錯的國產遊戲
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這遊戲資源也吃太重了吧,看來我得換cpu和記憶體了 ...(繼續閱讀)
仙劍一向是以劇情和迷宮著名的遊戲3d畫面表現的很不錯,不過就是走路非常不順
常常卡點,真的是本作最大缺點
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隨著電影上映,遊戲也趕緊出新一代(和電影完全沒關)時之砂變成是主角本身的能力,不只能倒轉時空,還能時間暫停
讓液體變固體,增加動作的複雜性,是值得一玩的好遊戲
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這次系統跟二代差很多,變得很多元讓人極不習慣的
畫面的表現真的進步很多,尤其是砲轟建築真的很有快感喔
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畫面好不用說,動作流暢也不是第一次機關是一代比一代難解,蘿拉是越來越正了
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這是我第一次接觸縱橫諜海,以前都覺得只是純射擊的遊戲
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隨著動畫換新包裝出的遊戲,自由度不大,路線只有一條有看過動畫一定能破台,算是很簡單的rpg
唯一優點就戰鬥畫面滿熱血的
適合給沒看過七龍珠或七龍珠忠實fans...(繼續閱讀)
決勝時刻一出就一定造成蟲動不論是畫面還是劇情,都可以說是完美
結局也都是很壯烈,不過那個隊長怎麼都不會死
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這代不只有更新球員名單,畫面進步而已而是在戰術運用上做很大的改變,變得比較靈活
很可惜沒辦法像ea可以收錄全世界的球隊聯賽
只有幾個比較有名的聯賽
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