最近看到一個插畫家的粉絲團發布了一則業配文,這篇文章約莫有一萬八千多個讚,是非常龐大的點讚數量。但對花錢的廠商來說,業配文本身的讚數從來不是重點,重點是點進這篇...(繼續閱讀)
這幾天玩日版的《怪物彈珠》,之前台版推出時有小玩一下,並沒有什麼讓人特別印象深刻的地方,直到《怪物彈珠》日版介面大改後,整個體驗驚為天人!
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最近有款遊戲在募資平台上募資,遊戲名稱叫作《魔域聯盟》,是款奇幻風格的集換式卡牌APP遊戲,製作團隊是台中的「頑匠工廠」,是間只有六個人的獨立工作室
《魔域...(繼續閱讀)
最近經朋友介紹,試玩一款台灣自製的休閒遊戲-《森林英雄》,自主開發的團隊為 NASA8F ,是一款很可愛、又嘗試突破傳統的作品,這次從裡面發現不少有趣的東西,趁...(繼續閱讀)
最近在南台科技大學多樂系的社團裡,看到了楊智傑老師 為大二同學們出題的期末作業,作業題目很簡單,讓同學們自己從無到有去設計一款遊戲,並為它做一份『企劃簡報』,簡...(繼續閱讀)
隨著iOS版上架,《我滿懷青春的有病測驗》來到了最終曲目,這樣一款主打病態的作品,從不被眾人看好,到取得30萬下載量的小里程碑,這一個猛進的過程讓人振奮。趁著我...(繼續閱讀)
《錢進遊戲 - 讓玩家為你的創意買單》的作者是王世穎,王世穎是上海盈遊的首席營運官,擁有 14 年遊戲開發經驗和 11 年管理經驗。曾待過大宇的上海軟星跟北京軟...(繼續閱讀)