他是一個 open source 的專案
https://github.com/a710594/Touhou-Tactics.git ...(繼續閱讀)
我覺得這是一個很難發現卻很重要的問題。
很多人試玩了我的遊戲後反應動作有延遲。
本來以為是動作或碰撞判定的問題,後來才發現是 Animator 對連續輸入的反應...(繼續閱讀)
當有兩個人更動同一份檔案時就會發生版本衝突.
要以誰的檔案為準呢?又或者有妥協之策?
這篇文章講的就是如何處理版本衝突....(繼續閱讀)
當你把專案上傳到 github 並建立好連結後就可以用它來上傳與更新專案了.要做到這點,最重要的就是 commit, pull, push 這三個動作.
想...(繼續閱讀)
這篇文章講的是如何把既有的專案加入自己的版本控制.
這樣你就能和別人一起協作一個專案了.
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因為我每次都會忘記,所以寫一篇文章記錄一下好了參考自這個影片
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