資料夾:魔法技能

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龍騎士致命身軀的反彈率

作者:White Rabbit│2016-05-18 00:41:32│贊助:4│人氣:1852

2016年04月份,趁著能夠在叛軍伺服器能夠取得88級的高等龍騎士,於是測試了龍騎士「致命身軀的反彈率」。測試方法、條件與結果如下:


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2 GP

機率性魔法完全免疫的MR

作者:White Rabbit│2016-04-13 09:14:43│贊助:4│人氣:1223

機率性魔法完全免疫所需MR的公式
免疫MR值=係數1 (a) x (MB+ML) + 係數2 (b) + MH + 等級差 (施咒者等級-抗咒者等級)
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2 GP

不同武器類型對「絕對刀刃」發動率的影響

作者:White Rabbit│2016-04-05 01:50:46│贊助:4│人氣:553

這項技能為遺忘之島改版過後,騎士一職專屬的古代技術。技能發動後,8秒內隨機破除絕對屏障的保護,80等的發動率是1%,每提升1個等級,能夠增加1%...(繼續閱讀)

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初級治癒術的骰子 Part III

作者:White Rabbit│2015-10-26 05:25:26│贊助:6│人氣:957

前篇,初級治癒術的骰子 Part II,已知:
妖精初治的計算公式:[(6D4) + 額外魔法點數 (n-3)x2]x(1+正義值/32767)...(繼續閱讀)

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初級治癒術的骰子 Part II

作者:White Rabbit│2015-10-25 17:51:42│贊助:4│人氣:548

前篇,初級治癒術的骰子 Part I ,已知:87等妖精,額外魔法點數16時,B可能是 (6D4) +26。
87等妖精,額外魔法點數15時,B可能是 (6D4...(繼續閱讀)

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初級治癒術的骰子 Part I

作者:White Rabbit│2015-10-23 19:43:40│贊助:4│人氣:1126

由[Lineage]一般魔法的公式 已知,治癒公式計算方式如下:
治癒魔法:[ ( 骰數 + 額外魔法點數 ) d 骰面 + 魔法攻擊力...(繼續閱讀)

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魔法相消搭上迷魅術

作者:White Rabbit│2015-04-01 16:35:34│贊助:0│人氣:1698


前天熱心的juhnet (大俠) 提供了一篇舊文「【心得】帶猛獸去吃王 」,讓我去做精華整理的動作,內文是魔消搭配迷魅術,能夠迷魅日出之國的部...(繼續閱讀)

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詛咒魔法的清晰化

作者:White Rabbit天堂Lineage│2012-07-19 21:02:21│贊助:7│人氣:1792

最近韓版天堂不但更新了魔法圖示的呈現,更是改變了部分舊魔法顯示不清楚的缺點,讓原本不顯眼的負面魔法與狀態變得更清晰囉。以下為更動後的舊魔法:


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【一般魔法】流星雨

作者:White Rabbit天堂Lineage│2011-08-19 17:38:40│贊助:0│人氣:1517

流星雨
基本資訊:
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