資料夾:創作物

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4 GP

《LOOP X 3 無盡體 - NFT動畫藝術展》

作者:仆街仙人掌│2021-09-12 14:42:27│巴幣:302│人氣:151



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13 GP

AE 新舊版高斯模糊的差別

作者:仆街仙人掌│2021-09-05 06:47:56│巴幣:1,260│人氣:164

之前我在使用某個新版本 AE 的高斯模糊時,發現出來的效果跟往常的印象不太一樣,原本想說是我哪邊操作錯誤什麼之類的,後來深入研究才了解,原來是真的有新舊兩個不同...(繼續閱讀)

20 GP

艾可動畫PV就是這樣誕生的 第6回 「給新手的作畫方法論」

作者:仆街仙人掌│2021-08-21 10:59:32│巴幣:562│人氣:391

有鑑於許多新手在創作2D動畫時,常會面臨到一些作畫的基本問題,例如動態不知道如何掌握、時間不知道怎樣安排、中割不知道該給幾張等等,這回就由新手的角度出發,以艾可...(繼續閱讀)

22 GP

作畫前,請用2D動畫的專用秒錶先計算時間

作者:仆街仙人掌│2021-08-16 01:41:25│巴幣:1,286│人氣:577



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38 GP

以鑑賞作畫的角度,論為何將2D動畫進行AI高補幀是不好的

作者:仆街仙人掌│2021-08-13 04:26:15│巴幣:3,632│人氣:1384

一直以來在各個影音網站都很常看到將原有的2D動畫進行AI高補幀處理,弄成60fps或是120fps甚至更高,搞的整個動態很咕溜咕溜超滑順的,例如下面這兩個影片
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32 GP

GAINAX動畫講義之2D動畫中的「虛假透視」

作者:仆街仙人掌│2021-08-05 14:24:33│巴幣:912│人氣:488

2D動畫是有所謂「虛假透視」的概念存在,這個在 GAINAX 動畫講義第13回也有提到


就是在2D動畫中並不是一昧追求完全正確的透視,過於理性真實的透視,反...(繼續閱讀)

17 GP

作色差效果的免費AE外掛「QUICK CHROMATIC ABERRATION 2」

作者:仆街仙人掌│2021-06-18 22:36:49│巴幣:1,424│人氣:372



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27 GP

一些容易搞混的2D動畫運鏡術語解說

作者:仆街仙人掌│2021-05-29 11:48:37│巴幣:2,408│人氣:421

這次試著釐清一些看起來很像、又容易搞混的2D動畫運鏡術語,根據詞彙的定義盡量用淺顯易懂的解說來帶大家理解,運鏡術語的中文名稱是參照《決定版!日本動畫專業用語事典...(繼續閱讀)

16 GP

絲襪筆刷《タイツペン》測試

作者:仆街仙人掌│2021-05-21 20:31:28│巴幣:1,266│人氣:675



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28 GP

《進擊的巨人The Final Season》的攝影講解

作者:仆街仙人掌│2021-05-17 13:01:19│巴幣:2,280│人氣:638



https://cgworld.jp/feature/202104-shingekifs-cmp.html?fbclid=IwAR0Mxck0jUm8rKZ...(繼續閱讀)

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【貓咪學園】《潛水系Vtuber 釣碧兒老師出來玩!》遊戲完成啦! https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5265311看更多我要大聲說14小時前

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