第十七關,全都是騎士的敵人,因為現階段忍者無法輕易閃開騎士攻擊,所以都是用瘦小的身體去承受超大殺傷力斬擊。地圖中間三格小路是殺戮戰場,十幾個人貼在一起的肉搏戰發...(繼續閱讀)
第十六關,久違的朋友和弓箭手安羅潔兒都出場,主角這一場掛點的很快。不過電腦AI的愚蠢也讓我無言,主角撐過第一波攻擊後(當然是重開兩三次…唉)說得對方小火龍一隻,...(繼續閱讀)
出場了,出場了,第十三關,第二章的開頭,我最喜歡的女性角色,弓箭手安羅潔兒。玩N路線會在第三章開始退出,傷心事發生前,還是要想辦法在這裡擊倒她。真的表現不錯...(繼續閱讀)
第十關,馴獸師甘普出場。雖然地形平坦,但濕地和水讓所有人實際移動力明顯下滑。馴獸師走不快、蜥蝪人皮厚攻擊力不佳對我都很有利,反而是鷹獅比較難處理。
現階段的鷹...(繼續閱讀)
第九關,地形平坦。這是注定要被遺忘的關卡。
終於沒有NPC來亂啦。
嗯,其實玩到這裡,也要接近轉職的第一步了(其實明明就還早…)。多少也要考慮全隊的隊型。
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第七關,主角是個走在路上都會被人點名要扁的英雄。
(其實每次說第幾關第幾關是因為我記不清到底關卡內容是甚麼了,一般攻略還是用地名居多,的確是比較清楚。)
上...(繼續閱讀)
第六關,雞婆的主角喜歡沒事找事做。
這次遇到是後來在死者宮殿還會打招呼的屍術師。原先以為高低差地形會是硬仗,還有一隻超強NPC魔王拿著斧頭到處揮。還好對方只有...(繼續閱讀)
第五關
因為上一關我方小兵沒出手幾次,敵人小兵等級又受我方影響,所以神父比敵人小兵還高個兩級。
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屬於我的皇家騎士團終於出現啦,以前都是用「北天」,這次的名字是「南天」騎士團。不太記得是出自於哪個遊戲,反正,這東西是很不重要的。重點是可以說得啦!!!!
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