資料夾:海央遊戲開發日誌

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8 GP

【遊戲開發日誌】Day 49~52 — 劍出的去,人飛得來,直接發大財

作者:萊爾哥│2022-10-30 00:38:10│巴幣:130│人氣:219



  人物的「血條UI」跟「耐力條」被我爆改了一頓,原因不疑有他,就是考慮到使用者體驗。...(繼續閱讀)

7 GP

【遊戲開發日誌】Day 43 — 禁斷十字架

作者:萊爾哥│2022-10-21 03:11:20│巴幣:1,118│人氣:233



  做個普通技能_【禁斷十字架】,目前沒有把耐力放進去,所以可以連發。...(繼續閱讀)

7 GP

【遊戲開發日誌】Day 42 — 我跳出去了,又跳進來了

作者:萊爾哥│2022-10-19 19:47:27│巴幣:128│人氣:263



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3 GP

【遊戲開發日誌】Day 41 — Combo加個傷害,感情不會少

作者:萊爾哥│2022-10-19 03:57:03│巴幣:6│人氣:166



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4 GP

【遊戲開發日誌】Day 40 — 哪尼!!!第40天了嗎

作者:萊爾哥│2022-10-17 22:40:22│巴幣:106│人氣:179



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10 GP

【遊戲開發日誌】Day 25~35 — 修身養病,下午來做必殺技

作者:萊爾哥│2022-10-12 16:48:16│巴幣:224│人氣:256



必殺技試作影片請下拉...(繼續閱讀)

9 GP

【遊戲開發日誌】Day 22、23、24 — 總算來更新一下

作者:萊爾哥│2022-10-01 03:21:47│巴幣:116│人氣:300

  拖更幾天,這幾天算是在調節身體,咳嗽不停加重。

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9 GP

【遊戲開發日誌】Day 21 — 總算把架構定下來了

作者:萊爾哥│2022-09-28 01:14:07│巴幣:124│人氣:186

  一如既往地花了一天的時間,去企劃了目前需要Demo的量體大小。

  評估接下來的工作量需要多少人天,看起來是一場硬仗XD。...(繼續閱讀)

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繪圖更新,自看看更多我要大聲說14小時前

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