使用環繞攝影機時角色的方向控制
環繞攝影機的部分可以參照之前寫的[Unity3D技術區]基本第三人稱環繞攝影機教學 ,這篇是要講解怎麼去定義...(繼續閱讀)
小屋被我荒廢了4個月拉~~~~
這次回來更新主要是要來補上非想天姬傳的系統製作方式教學拉~...(繼續閱讀)
MMD模組透過MMD4mecanim插件進到Unity後,許多MMD功能都滿完善的
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1.確認要做的表情,在MMD中做出表情動畫,並儲存為VMD檔
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許多剛接觸Unity3D想做出第三人稱的遊戲
或許會卡在攝影機環繞主角這個效果要怎麼去寫...(繼續閱讀)
新年在家沒事做,只好整天研究技術
之前做動作遊戲,測試時總是覺得少一個感覺...(繼續閱讀)