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最近下班有空就瘋狂的玩尼爾:自動人型劇情跟上一代一樣,不謔不精彩,也不是因為死很多人而很傷,是因為他的故事背景,和隱藏在背後的事實讓你不捨裡面的角色 還沒玩...(繼續閱讀)
最近莫名其妙的好多童年時奇的動畫又突然迸出來,從數碼寶貝到神奇寶貝的電影版要重畫第一集的畫面不知道什麼原因,上個月突然哪根筋不對,跑去看柯南,之後就默默的重新開...(繼續閱讀)
不知道何年何時會完成的遊戲的一些角色設定,還有很多人沒畫完這些是前面幾張會出來的角色,還差兩個女角 雖然工作已經跟遊戲製作扯不上邊了,但是心底的某處還是很想製作...(繼續閱讀)
最近又開始畫的比較勤了~這張...還不是最黑的歷史,再大學以前畫的不敢拿出來見人...(繼續閱讀)
久久來更新一下,這次放上遊戲要用的背景經過上次的新畫法測試失敗後,決定還是換回自己比較習慣的方式,不過為了抓好透視,基本的底是用3D做的 然後用3D算出底色和一...(繼續閱讀)
繼續玩Live 2D,這次的角色能換表情,轉頭,講話,換手的動作也重新畫過了原本的角色,之前畫的由於頭有角度,用Live 2D動起來的話會很詭異,所以就乾脆重畫...(繼續閱讀)
畫給同事也是前輩當做他升職的紀念,就放上來吧~給他的上面還有加上一些背景和設計,這邊就用人物就好了...(繼續閱讀)
上個星期瘋狂的研究live2D,想讓遊戲中的立繪不是站著而已經過一星期的奮戰,總算是讓我看著教學弄懂了怎麼從設定模組到制做成動畫 動畫的部分還滿容易的,因為有用...(繼續閱讀)
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繼續練習再來一張背景,上次沒抓透視線,結果透視就亂了這次還是乖乖的沒練出師就沒跳步,乖乖的抓了透視線,終於比較正常一點了...(繼續閱讀)
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tyu15826 給 大家:寶可夢——火之刻印 08 里昂與炭小侍的羈絆(上)更新看更多我要大聲說57分前
2025 年 4 月
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