最近不論是在工作中抑或是自主開發的專案中,總是會時常的運用到Design Pattern中的Singleton (單例模式),故此就花點時間記錄下一些關於Sin...(繼續閱讀)
不管是UnityEvent、Event,基本上都是基於Delegate所產生變體,而一旦使用了Event後,便可以極大幅的減少腳本之間的依賴,也不用在苦惱要在s...(繼續閱讀)
不多說,直接上code以及結果圖
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
usi...(繼續閱讀)
UnityAdvertisement,顧名思義,以Unity為主架構的廣告系統,趁著工作上的需要,來記錄實作過程。
*使用版本為2019LTS,當前日期為202...(繼續閱讀)
1.什麼是Json?
JSON(JavaScript Object Notation) 是一種輕量級的資料交換格式。它基於ECMAScript的一個子集。 JS...(繼續閱讀)
首先先上問題
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使用設備
-Oculus Quest2
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