以前用3D弄個幾次那種比較抽象的,走意識流的動畫,好好地想故事畫分鏡來做動畫這是第一次。
這也是學校的作業,雖然畫面的部份沒問題,但故事方面一直被老師批評,...(繼續閱讀)
這份功課簡單來說就是給一個完全沒上任何素材和貼圖的白色3D場景上素材和貼圖,然後這場景還不是老師建的,是從PIXAR的公開比賽那邊載回來的
原本Pixar的場...(繼續閱讀)
3ds max 建模,Substance painter 弄貼圖,Maya rigging和渲染,花了好幾個月以極低效率去製作的一只人物模型
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大學爛尾作業的一部份:
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注意:這篇文流量極大,手機版的巴友可能要留意一下
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我居然忘記把這影片放進小屋了
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唸大學的首兩年多少還是有弄點東西,不過畢竟是在學校的死線前趕出來的東西,所以品質都不是很好,我對它他們都不是很滿意,所以上傳到yotube後都設成非公開了。
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day 15 第二階段開始 成功投入pmx editor
剛剛丟進pmx editor,一堆線條不見了...(繼續閱讀)