滿滿的「白金」風格,只是射擊要素的比重挺高的,所以比起《潛龍碟影:再復仇》或《魔兵驚天錄》來說,我覺得更有《變形金鋼:毀滅行動》的味道,兩者都有升級系統及...(繼續閱讀)
在遊戲上市前官方便用上了「桐生一馬傳說,邁向最終章」這樣的用語,並以「生命之詩」作為本作的副標題,並在宣傳影片中透漏出澤村遙的孩子存在,因此可說在某種程度上...(繼續閱讀)
前言:
今年依然沒有《零》的續作消息,所以回頭玩舊作,這款遊戲是美版的《零~刺青之聲》,當初是用PS3平臺的美帳購買的。忘了是甚麼原因就一直擱著沒玩,也已經...(繼續閱讀)
這篇其實是去年發在專板的攻略文章,不過因為沒有收到精華區,怕最後文章會消失,所以還是再貼回小屋留存好了,畢竟當時也花了不少時間去寫。
老實說,這個計分...(繼續閱讀)
就記錄,法師算是簡單模式,所以可能沒有太高的參考價值,不過我還是有盡可能錄一些近身戰的影片。其實本來沒打算要錄這系列的攻略影片,網路上已經有很多技巧不錯的影...(繼續閱讀)
既然入侵免不了,那不如反過來去享受玩弄(?)入侵者的過程吧。之前第一輪為了誓約道具殺了不少人,但對入侵者的想法及心態還有地圖都比較熟悉了,就開始嘗試反過來設計入...(繼續閱讀)
這是最近在玩的遊戲,因為以前沒在注意,直到遊戲發售前一個禮拜才在觀注的,然後最近才知道官方曾製作了幾部用來宣傳的影片。 稍微搜尋一下,有四部,而且也有熱心...(繼續閱讀)
本作是此系列的第三作,也是這系列的一個段落。前面兩作分別是《惡魔城:闇影主宰》作為本系列的新起點,這部分在之前的文章全新的開始~《惡魔城:闇影主宰》 已經有...(繼續閱讀)
「人類最古老而強烈的情緒,便是恐懼;而最古老最強烈的恐懼,便是對未知的恐懼」
雅南與血療...(繼續閱讀)