大家好,我是 怪人/怪乃是王道
作為一位電子系的碩士生,最近老闆請我畫公司新產品的模具...(繼續閱讀)
大家好 我是怪人 /怪乃是王道
這次要來說的是我在去年6月寫的文章...(繼續閱讀)
前言
如果有做過MOD或者使用過MOD或許有這種經驗...(繼續閱讀)
大家好,我是怪人,早期的Blender CM3D2 converter本身有英文辭書,並且沒有限制區域
但是不知道為什麼作者在後期就寫上了僅限日本人使用的代碼...(繼續閱讀)
大家好,我是怪人
之前我寫的文章中
[CM3D2 MOD製作] 搖曳骨骼心得分享 ...(繼續閱讀)
大家好,我是怪人
今天我想要講的是在之前寫的...(繼續閱讀)
前陣子花了三四天的時間在研究shader的語法
基本的導入、導出shader的已經研究成功
預計是解決在鏡頭拉遠的LOD破圖問題
雖然參究了許多unity社群,...(繼續閱讀)
前幾天tsurezure更新了在Blneder上的插件
https://twitter.com/trzr_/status/76157942974730240...(繼續閱讀)