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3 GP

入坑BanG Dream的契機

作者:Ying│2023-10-06 03:23:51│巴幣:6│人氣:156

在MyGO!!!!!撥出並造成話題後
各種發病心得文如雨後春筍般冒出
你各位還記得自己的入坑契機嗎?...(繼續閱讀)

4 GP

[遊戲日常]第一次在Minecraft單人遊戲當殭屍醫生~ 治癒流落荒野的殭屍村民

作者:Ying│2020-11-06 00:49:54│巴幣:16│人氣:365

前幾天打完終界龍之後
開始尋找下一步要做什麼我就在進度表上面看到這個──殭屍醫生
...(繼續閱讀)

2 GP

[遊戲日常]第一次在Minecraft單人遊戲打完終界龍~

作者:Ying│2020-11-03 02:11:36│巴幣:102│人氣:478

第一次在Minecraft單人遊戲打完終界龍~
這次我完全沒打指令
只是偷懶在世界規則開個防噴(小聲)...(繼續閱讀)

16 GP

[Unity] VSCode 自動提示失效

作者:Ying│2020-10-13 00:02:36│巴幣:324│人氣:7161

在使用VSCode開發Unity的程式時,
IDE可以幫我們自動提示接下來的字,
例如輸入tra,IDE就提示你transform跟其他相關英文的物件,
讓我們...(繼續閱讀)

1 GP

[SerializeField]關於序列化

作者:Ying│2020-06-17 01:18:46│巴幣:2│人氣:552

在一個欄位前面加上[SerializeField]這個東西
可以讓private或protected的成員在Inspector可以顯示我最初對它...(繼續閱讀)

1 GP

ScriptableObject

作者:Ying│2020-06-17 01:02:12│巴幣:10│人氣:258

最近在研究ScriptableObject最初是在思考如何讓我自己寫的MonoBehaviour 在Inspector裡面看起來不要那麼雜亂
當下想得到的方法是...(繼續閱讀)

3 GP

Unity-velocity控制角色卡牆的問題

作者:Ying│2020-05-31 01:38:28│巴幣:6│人氣:973

以前透過velocity控制角色運動
角色下墜時如果玩家還是一直往牆的方向移動
就會讓角色卡在牆上而不下墜...(繼續閱讀)

3 GP

【バンドリ!】沙綾和香澄的對話到底是什麼意思

作者:YingBanG Dream!少女樂團派對│2019-04-20 18:45:12│巴幣:6│人氣:389

今天在看日版的區域對話
看不太懂沙綾和香澄的對話到底在說甚麼
所以打開台版對照一下內容如下...(繼續閱讀)

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leo25127更新至1224回
穿越奇幻日常系小說『公爵家的獨生子』更新囉,來看看我們無厘頭的ㄎ一ㄤ少爺怎麼在異世界作威作福吧!看更多我要大聲說昨天18:08

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