歷史上古代農耕文明主要通過種地來獲取物資,耕地越多獲得物資越多就能養活更多的人口,從而擁有更多的軍隊,這是一個基本簡單的邏輯,在《帝國神話》遊戲中,種植也是一個...(繼續閱讀)
沙盒自由建造遊戲是《帝國神話 》一個重要內容,個性DIY的樂趣相信粉絲都體驗過,尤其是沙盒遊戲玩家秒懂,而在PVP攻防戰中,優秀的建築學故事的作用往往妙不可言,...(繼續閱讀)
《帝國神話 》是款以公元 3 世紀東方大陸為背景、強調高自由度玩法的冷兵器戰爭沙盒線上遊戲。玩家不僅可以在戰亂世界中體驗生存、建設、經營、創造等玩法,還可以...(繼續閱讀)
由中國安琪拉遊戲開發的《帝國神話》近日即將在迎來全球封閉技術測試,這也是這款“冷兵器戰爭沙盒網游”首次以真容面對全球玩家。據悉,在前數次測試報名至今,已有數以萬...(繼續閱讀)
《帝國神話》原創音樂由《殺破狼》系列製片人、香港著名藝人經理人及電影監製黃柏高擔任音樂總監,畢業於伯克利音樂學院的黃一峰擔任音樂製作監製,以及擁有英國約克大學音...(繼續閱讀)
《帝國神話 》開發幕後系列電影帝國——動作篇,於今日遊戲動作篇,系統地向玩家展示了遊戲動作設計的全過程。 戰斗方式,與專業的動捕團隊、進行合作,希望通過真人演員...(繼續閱讀)