檢視:詳細縮圖清單

1 GP

但是人們的期待及資訊有所落差

作者:00│2023-02-24 13:54:54│巴幣:2│人氣:228

2023年2月23日下午,KMS官方打開直播,並且主要由金昌燮談論開發方對現今爭議的重新釐清及具體事項仍然含糊的改進方向。
(逐字稿請見:https://www...(繼續閱讀)

0 GP

addAttack的skipActionFrame驗證(修正)

作者:00│2023-01-21 07:15:53│巴幣:0│人氣:118

2023/6/6重大修正

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0 GP

KMS 1.2.372 閃雷之捷 塵土之躍範圍變化

作者:00│2022-12-22 22:37:31│巴幣:0│人氣:170

技能範圍(左,上,右,下)

配合圖片顯示,將wz檔案內容改寫成右手座標系...(繼續閱讀)

0 GP

KMS 1.2.369 轉換主屬計算器下職業武陵乘數

作者:00│2022-10-21 23:56:00│巴幣:0│人氣:347

原來源:轉換主屬計算器團隊收集之用戶資料

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48 GP

TMS V246技能一擊殺難度比較(已過期,勿再參考)

作者:00│2022-09-09 04:45:41│巴幣:1,538│人氣:5877

請注意,本篇為過期版本資訊,遊戲在調整2次多個職業技能一擊殺數+6轉精通核心後,此比較列表已失去評估作用,僅供瀏覽過往版本資訊用

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0 GP

龍技能抉擇與元素環技能抉擇

作者:00│2022-08-28 18:22:56│巴幣:0│人氣:241

一、龍技能抉擇

(雷捷以中5召回時間為準,地躍以中4召回時間為準...(繼續閱讀)

4 GP

迷霧島武器攻擊力DPS

作者:00│2022-08-03 15:44:15│巴幣:1,006│人氣:344

(8/5測試後勘誤手槍及步槍射出物創建量,以及雙弩的可打擊最大怪物數)

前半低等素材武器,攻擊力計入:基礎50+爆發水150+武器攻擊
後半高等素材武器,攻擊...(繼續閱讀)

0 GP

星宮構建

作者:00│2022-07-03 19:17:50│巴幣:0│人氣:189

KMS360版前的構建,通稱朴世雄構建

‧特徵...(繼續閱讀)

2 GP

平砍結構傷害丟失率因素

作者:00│2022-06-22 06:22:57│巴幣:102│人氣:244

以攻擊技能組為討論對象,與藉由減緩生存風險來破壞boss模式以增加輸出空間的策略(減傷、護盾、吸回血、無敵、無視異常狀態、超級格檔、抵銷強制位移、吸引仇恨值、防...(繼續閱讀)

0 GP

黑魔法師規格統計玩具

作者:00│2022-05-22 20:05:40│巴幣:0│人氣:307



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