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2 GP

Phaser3 game engine

作者:Hua│2018-02-24 11:06:47│巴幣:4│人氣:314

最近嘗試的新玩具是phaser3 , 一個open source的html5 game engine.

Getting Started with Phaser...(繼續閱讀)

0 GP

顏色選取

作者:Hua│2021-08-09 11:59:39│巴幣:0│人氣:31

顏色選取

- 點擊上方的漸變顏色條, 或...(繼續閱讀)

0 GP

紗窗(十字繡)特效

作者:Hua│2021-06-07 09:43:50│巴幣:0│人氣:26

紗窗(十字繡)特效
- 右上有'brightness'參數可以調整
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1 GP

一些載入/等待階段的動畫

作者:Hua│2021-03-31 10:10:09│巴幣:2│人氣:85

載入/等待階段的動畫

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1 GP

圖片碎片特效

作者:Hua│2021-02-19 10:14:25│巴幣:2│人氣:50

圖片碎片特效
- 任意點擊圖片, 會從點擊處分割圖片成許多三角形碎片, 然後落下.
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溶解特效

作者:Hua│2021-02-19 10:05:17│巴幣:0│人氣:41

溶解特效的轉場
- 任意點擊重新開始
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0 GP

Super community member

作者:Hua│2020-07-15 10:12:12│巴幣:0│人氣:132

Phaser3與Construct2/3的主開發者對第三方plugin開發者的對待差異頗大.


在Construct2上待了6年, 做過2xx個plugin...(繼續閱讀)

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於文字上發射粒子

作者:Hua│2020-06-08 13:28:40│巴幣:0│人氣:55

於文字上發射粒子
- 從文字區域發射粒子
- 給予粒子重力Y朝上...(繼續閱讀)

2 GP

畫布 - 上一步/下一步

作者:Hua│2020-04-30 14:48:39│巴幣:4│人氣:81

畫布 - 上一步/下一步

- 在畫布上拖曳描點, 每一次拖曳結束儲存一次
- 按'Undo'回復上一個結果, 'Redo�...(繼續閱讀)

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記錄器與播放器

作者:Hua│2020-04-30 09:47:21│巴幣:0│人氣:48

紀錄與撥放描點路徑

- 在中間的黑色canvas拖曳描點...(繼續閱讀)

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