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Phaser3 game engine

作者:Hua│2018-02-24 11:06:47│贊助:4│人氣:282

最近嘗試的新玩具是phaser3 , 一個open source的html5 game engine.

Getting Started with Phaser...(繼續閱讀)

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Super community member

作者:Hua│2020-07-15 10:12:12│贊助:0│人氣:88

Phaser3與Construct2/3的主開發者對第三方plugin開發者的對待差異頗大.


在Construct2上待了6年, 做過2xx個plugin...(繼續閱讀)

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於文字上發射粒子

作者:Hua│2020-06-08 13:28:40│贊助:0│人氣:32

於文字上發射粒子
- 從文字區域發射粒子
- 給予粒子重力Y朝上...(繼續閱讀)

2 GP

畫布 - 上一步/下一步

作者:Hua│2020-04-30 14:48:39│贊助:4│人氣:36

畫布 - 上一步/下一步

- 在畫布上拖曳描點, 每一次拖曳結束儲存一次
- 按'Undo'回復上一個結果, 'Redo�...(繼續閱讀)

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記錄器與播放器

作者:Hua│2020-04-30 09:47:21│贊助:0│人氣:33

紀錄與撥放描點路徑

- 在中間的黑色canvas拖曳描點...(繼續閱讀)

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UI plugins

作者:Hua│2020-04-09 15:14:49│贊助:0│人氣:61

截至目前, 我在phaser3共做了113個plugins, 超過一半都是從construct2移植過來的, 但也有全新設計的plugin, 例如一整套的ui ...(繼續閱讀)

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隨機連線的圖

作者:Hua│2020-04-09 10:25:25│贊助:0│人氣:55

隨機連線的圖
- 50個點, 連線數介於30到120.
- 橘點沿著連線移動...(繼續閱讀)

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切棋盤

作者:Hua│2020-04-09 10:08:15│贊助:0│人氣:33

切棋盤
- 從棋盤中心開始, 產生4個相連的棋組. 棋組可拖曳.
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擴散

作者:Hua│2019-04-19 11:23:35│贊助:0│人氣:74

能源擴散
- 元件說明:
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卡通特效

作者:Hua│2019-03-08 15:55:36│贊助:2│人氣:157

卡通特效
- 描邊, 並且調整HSV的數值.
...(繼續閱讀)

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