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9 GP

伊芙物語 勇者的修行_工作日誌(十一)

作者:斯穆絲酷兒│2017-12-28 12:52:58│巴幣:18│人氣:1060

又是久違的日誌報告,這個月幾乎再把品質做到個人滿意的水準,陸陸續續加入音效、音樂及特效,其中在製作特效中,才發現很多編成的問題,導致更多的製作時間,以及在目前遊...(繼續閱讀)

4 GP

伊芙物語 勇者的修行_工作日誌(十)

作者:斯穆絲酷兒│2017-11-23 06:04:44│巴幣:8│人氣:565

大家好這是小松鼠許久的進度報告!

已經有三個禮拜左右,沒有發工作日誌了wwww...(繼續閱讀)

8 GP

伊芙物語 勇者的修行_工作日誌(九)

作者:斯穆絲酷兒│2017-10-29 09:16:45│巴幣:16│人氣:1092

這禮拜的工作日誌,又回到劇情的編擇上了。也在思考著,要如何改善之前的大目標,轉向成原創的小品類!


之前的大目標,有點類似要培育女主角成為勇者的,SLG與RP...(繼續閱讀)

3 GP

伊芙物語 勇者的修行_工作日誌(八)

作者:斯穆絲酷兒│2017-10-21 03:41:33│巴幣:6│人氣:520

大家好,這次是拖了兩個禮拜的工作日誌!

原本打算把戰鬥系統循環整個弄好在打這篇日誌,結果有點出乎預料,純交替資料很簡單幾行程式碼可以解決,但遇到要對遊戲性的感...(繼續閱讀)

3 GP

伊芙物語 勇者的修行_工作日誌(七)

作者:斯穆絲酷兒│2017-10-03 14:25:25│巴幣:6│人氣:888

大轉變
上禮拜四原本就要發這篇工作日誌,遇到了一個大轉變,內容覺得不太妥再加上惰性之神的眷顧,所以今天才來發這篇文。

重大轉變,在預估與繪師配合上時間沒算好,...(繼續閱讀)

5 GP

伊芙物語 勇者的修行_工作日誌(六)

作者:斯穆絲酷兒│2017-09-26 18:23:47│巴幣:10│人氣:416

這個月應該要把戰鬥系統跟探索系統程式一起先架立好才對...
結果我一直在搞對話系統跟城鎮內選項養成的程式阿XDDDD...

也順便複習很久沒使用的Unity3...(繼續閱讀)

5 GP

伊芙物語 勇者的修行_工作日誌(五)

作者:斯穆絲酷兒│2017-09-19 16:24:56│巴幣:10│人氣:442

這兩天開始整理UI輸出的部分,要共用及不共用的細分規畫,出輸到最後差不多時發現沒有想像中的多,雖然可能還漏掉一些....
以下是整理出來要用的共用UI的部份。
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5 GP

伊芙物語 勇者的修行_工作日誌(四)

作者:斯穆絲酷兒│2017-09-14 22:47:06│巴幣:10│人氣:935

肺炎(廢言):在目前的工作上,又轉到可以趕工的夜班,老實說也是因為工作上是很多人夢寐以求的,錢多、事少、離家近,才有這個機會狠下心好好作這款遊戲。


日誌(四...(繼續閱讀)

1 GP

伊芙物語 勇者的修行_工作日誌(三)

作者:斯穆絲酷兒│2017-09-09 23:41:49│巴幣:2│人氣:759

廢話的市場調查前言


前幾天有人想嘗試H劇情的編寫(應該是說代寫),在劇情內容跟原本規劃的情節大鋼之下,小松鼠個人給他嘗試看看,也跟自己已經寫好的詳細劇情比較...(繼續閱讀)

3 GP

伊芙物語 勇者的修行_工作日誌(二)

作者:斯穆絲酷兒│2017-09-02 15:41:23│巴幣:6│人氣:734

自從宣告製作已經過一個禮拜多,開始報告現在的進度吧!

...(繼續閱讀)


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