作為ニコニコ 元組級遊戲,於2010年4月15日公測,2010年5月10日正式營運,伴隨著ニコニコ力推的網遊平台ニコニコ遊園地 (後來更名為ニコニコアプリ)一同...(繼續閱讀)
原串:【問題】關於youtube上的視覺幻覺影片
自己都忘了以前弄過這個東西,今天有人留言才想起來,趕緊備份XD...(繼續閱讀)
有點low的論調,不曉得為什麼主流媒體永遠只圍繞在AI會進化到超人智慧,然後不小心弄死人類。然而這種論調實際上是沒有真實性的。
山姆‧哈里斯: 我們能打造不會...(繼續閱讀)
序曲 雜碎的扇中扇
以娜娜莉為中心的穩定政權持續多年後...(繼續閱讀)
電應版討論串
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60030&snA=445978
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總體來說,A社推出的多人群戰遊戲有越來越輕鬆的傾向,並且致力於減少玩家之間的紛爭。
以下以遊戲機制極為類似的アルフヘイムの魔物使い、かくりよの門、ゴエティア為例...(繼續閱讀)
今天把夏洛特看完了,剛開始本來也在追,後來剛好停在第8話
如果早一點看到第9話的話,早就一口氣看完了
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黃金國度 這個遊戲活的有夠久……久到以前我在黃金板留的言已經找不到了……。看著黃金變身再變身,大家罵了又罵,炒短線一罵就是幾年過去了,這個短線…真是有點實在有點...(繼續閱讀)