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Preface前些日子因為一點小意外,需要在一兩天時間從零開始弄一個web service上雲,因為部分邏輯已經先用C...(繼續閱讀)
根據Raytracing教學 Ray Tracing in One Weekend 系列練習
做到反射折射三材質 + 動態模糊 + BVH加速...(繼續閱讀)
好久沒有在巴哈發動畫心得
昨天看完白箱劇場版感觸蠻多,來發一篇碎碎念一下。
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UniAvatar - 簡易Unity對話系統 (操作篇)
更完整的教學與範例請看部落格文章 ...(繼續閱讀)
使用Unity製作遊戲也好一陣子,
途中踩過不少坑都是對於Unity預設值與C#程式語言的設計上的不熟悉,...(繼續閱讀)
Unity 腳本分享 - 攝影機捕捉多角色
[前言]...(繼續閱讀)
[C# / Unity 物件池應用]
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