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我覺得所謂的「概念版」便是作者擁有一個想法,但這個想法只有大框架而沒有太多細節,所以存在著一股濃厚的「沒畫完」感覺。然而我確實還沒畫完,因為連封面都沒有畫,總之...(繼續閱讀)
如何讓角色帥氣地第一次登場,對我而言是很重要的一門課題。總而言之,登場的時候就是要覺得很帥!然而在開始練習之前,先看去年的原先版本是怎麼安排的。另外由於起頭的兩...(繼續閱讀)
這部《工藝的本質》作品是與他人共同合作,由對方提供對話式文字內容,再讓我運用漫畫的形式進行呈現。雖然作品完成後,提供內容的合作方沒有分享什麼想法,但當我拿著這篇...(繼續閱讀)
32天拼完30頁+1頁扉頁的短漫,感覺自己都要解鎖一些人生成就了。只是時間太趕,劇情構思完還沒來得及給別人看就得開工了, 由於參加的比賽是允許作品公開的,所以就...(繼續閱讀)
這9頁參考自新楓之谷的卡蒂娜動畫,當中有加入些我自己的想法,所以別期待有神還原啦~。...(繼續閱讀)
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d88931122 給 所有巴友:歡迎諸君來參觀老僧小屋,內含Steam與Google Play遊戲、Line貼圖、3D角色模組看更多我要大聲說昨天11:39
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