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└   《十天的溫度》將於5月15日正式上線!
└   【試片】《白沙的 Aquatope》P.A.WORKS 原創動畫 在沖繩追逐夢想的少女《白い砂のアクアトー
└   【木屋開站慶】官方活動網頁上線啦!
└   【心得】獨立燒錢做MMORPG 只夠到年底 來看能多慘
└   特文館駐站作家-赤野海藍交流區
└   [達人專欄] 【短篇】那天,我綁架了一隻蘿莉
└   【情報】花了幾個月所做的恐怖遊戲心得(已上架Steam)
└   RE:【心得】妹系作品的新里程碑—評.輕小說《我的妹妹哪有這麼可愛》
└   RE:【心得】妹系作品的新里程碑—評.輕小說《我的妹妹哪有這麼可愛》
└   RE:【心得】妹系作品的新里程碑—評.輕小說《我的妹妹哪有這麼可愛》
└   【心得】妹系作品的新里程碑—評.輕小說《我的妹妹哪有這麼可愛》
└   《十三機兵防衛圈》入圍日本科幻題材文學獎「星雲賞」多媒體部門候選作品《13 Sentinels: A
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└   【分享】38個寫小說時最常犯的錯
└   【心得】來自風平浪靜的明日:暖雪乍至,風雨欲來
└   【E3 21】《零 ~濡鴉之巫女~》HD Remaster 版 2021 年登場 美麗的恐怖在多平台復活《Fatal Frame
└   「返校 Detention‧實境體驗展」七月登場 曝光展區內容、強調還原《返校》遊戲世界《Detenti
└   2020 放視大賞出爐 展現台灣文化設計軟實力 國立雲林科技大學奪得最佳年度學校 - 巴哈姆
└   【翻譯】SEVEN PIECE,NTD觀後感
└   台灣團隊自製遊戲《永劫回廊》正式版上架 為陪伴生病家人決定結束遊戲開發《Neverinth》 -
└   兩組台灣團隊攜手合作 原創手機戀愛 AVG《月之潮》企劃曝光《Moons Tide》 - 巴哈姆特
└   【攻略】什麼是雲玩家?為什麼雲玩家為什麼會成為人人喊打的對象呢?
└   《Implosion》首席工程師以「別太敏捷遊戲開發」為題 闡述團隊不斷進化的心路歷程《Implosio
└   【專欄】從小島秀夫的多重挫折看《潛龍諜影 5:幻痛》的超高評價、開箱和愛恨交織《Meta
└   Unity在Steam成就的簡易教學C#(只有玩家端)
└   [達人專欄] 『心が叫びたがってるんだ。』好想大聲說出心底的話 觀後感
└   【轉貼】楊寒:受到中國大陸及日本影響的臺灣輕小說缺點
└   【專欄】獨立開發中期的兩大麻煩! - 巴哈姆特
└   【速報】出現女巫跟狼人?!舞台在「村莊」的《惡靈古堡 8》閃電發表 - 巴哈姆特
└   「TYPE-MOON」全新工作室「studio BB」專訪 暢談為何成立工作室以及開發新作的方針 - 巴哈姆
└   【專欄】想做獨立遊戲不要等待同伴 - 巴哈姆特
└   【心得】來自風平浪靜的明日 簡易觀後感
└   【GDC 16】不需要大把銀彈!小團隊也能適當進行媒體宣傳的遊戲曝光策略 - 巴哈姆特
└   【閒聊】謝謝大家多年以來的支持,咖啡這次獲得巴哈姆特動漫輕小說大賞,真的非常感謝
└   【心得】【迷家 最終話】故事的結局
└   【漫畫】聯誼
└   當遊戲從興趣變成工作 談台灣獨立開發者面臨到的挑戰與困境 - 巴哈姆特
└   音樂能為遊戲帶來什麼貢獻?《返校》《神器獵人》作曲家談遊戲配樂的重要性《Ifinite Arti
└   [達人專欄] 關於遊戲類畢業專題製作《收入篇》
└   【轉載】虛淵玄談《霹靂布袋戲 東離劍遊紀》(上)
└   【試玩】台灣獨立團隊新作《MO : Astray 細胞迷途》體驗 運用技巧與關卡謎題來闖關《MO : Ast
└   【大樓】洛克人各系列下載點(包含同人)
└   高山低谷-創作者的永恆旅程
└   什麼都不會卻想要做遊戲的話,要花多少成本?
└   【演說逐字稿】談奇幻與輕小說的世界觀創造
└   【專欄】想進遊戲業?你那邊還來得及!給大學生的行前準備建議(下) - 巴哈姆特
└   【情報】平成29年4月號Animage岡田麿裡訪談
└   【討論】淺談動物朋友與魔法少女小圓之間的對比&兩者的成功之處
└   [達人專欄] 【中文翻唱】Nier:Automata - 壊レタ世界ノ歌
└   【創作】我的編劇習慣
└   [達人專欄] 20年來,我們看過的電玩節目。
└   RE:【互動評文】你最難執筆的地方在哪?
└   【情報】前MGS5開發人員談東西方遊戲的製作差異
└   【推廣】有台灣中文配音的遊戲(2020/7/8更新)
└   「Metagame」到底是什麼?試從《ICEY》等遊戲淺談何謂「Meta」元素 - 巴哈姆特
└   雜談:四個「IP大炎上事件」
└   小學生真是太棒了
└   【試片】《騷亂時節的少女們》青春期的煩惱 岡田麿里細膩描繪女高中生心理成長歷程《Ar
└   RE:【問題】為什麼大陸常常用渣畫質的梗圖
└   我的 gal game 系小說法
└   尖端原創星球【語法使用筆記】
└   [達人專欄] ロックマン-イレギュラーハンター エックス
└   關於簽約該注意的地方(下)
└   遊戲『恆夜世界的魔法少女』體驗版製作心得(網站篇)
└   【素材】日本BGM、SE素材(個人、商用無料)2019/11/16更新
└   【CJ 18】《OPUS:靈魂之橋》SIGONO 共同創辦人李思毅談遊戲敘事及整合營造《OPUS: Rocket of Whis
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└   【輕心得】我們和這個世界格格不入《AURA~魔龍院光牙最後的戰鬥~》
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└   【試讀】《水澤文具店:只為你寫的故事》心得
└   [達人專欄] 【閒撰】《慟哭之星》留下的淚定有其賦予的意義
└   【討論】淺談第二季的劇情主題
└   [達人專欄] CryStar慟哭之星:全劇情心得(上)-少女必須落淚才能拯救世界
└   [達人專欄] 《受讚頌者 二人的白皇》ED分鏡設計:看山是山;看山不是山;看山還是山
└   《Key 20周年角色人氣總排名》投票結果出爐
└   【心得】1999年戰利品!想不到還能重逢,再一次驚嚇和感動。
└   RE:【問題】巴哈有人被抓去泡茶了
└   【心得】逆轉結局,還願的結局其實是好的?美心的最後身分竟然是?(有雷)
└   【其他】來看看我們獨立製作超過兩年的遊戲-《Iron Vulture鐵兀鷹》的首次公開情報吧!
└   【討論】幹 妹妹把我的哈根大師吃掉了!
└   【SRPG】影之痕:正義的彼端 即日起開放事後登錄
└   2D動畫中,作畫張數與視覺感受的關係
└   【心得】關於魔禁第三季 完結後心得 略整理給動畫黨的資料以及想說的話 略長
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└   【心得】和朋友一起開發的成人向遊戲「Code Liquid」早期畫面預覽與閒聊
└   [達人專欄] 2019新一代設計展 2D動畫作品推薦
└   【閒聊】自己開發的遊戲上架了,對遊戲業或開發遊戲有興趣的來喇賽
└   (教學文)恐怖小說教學
└   【心得】為即將到來的女兒蓋新家~水星領航員ARIA公司興建計畫
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└   【情報】場外Unity大樓
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└   【心得】韓國瑜其實就是桐人
└   【小說吐槽】金玉其外、敗絮其中,《Sword Art Online 刀劍神域》(內含劇透)
└   [達人專欄] 第二屆秋茶杯作品 No.4《孤島求生日誌》
└   淺談小說:如何寫一部小說?一切從起承轉合說起!
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└   【心得】使用 2D Sprite 製作角色,達成接近 3D 角色的靈活度
└   2019寶可夢世界賽WCS(8/16~8/18)參賽心得
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└   六零年代恐怖冒險敘事遊戲《返校》手機版正式上架 在窒息氛圍中面對讓人無力的真相《De
└   【遊戲製作】線上配音員與錄音室合作經驗分享
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└   【CEDEC 19】《任天堂明星大亂鬥 SP》製作團隊分享讓遊戲角色平等對戰所下的工夫《Super Smas
└   【TGS 19】「虎魚組」與《洛克人》合作音樂影像正式公開 官網小遊戲同步推出 - 巴哈姆特
└   用第幾人稱來寫作?
└   《Crystal小晶》金賞和人氣獎
└   【心得】Key前系對日後的影響
└   【講座筆記】2020數位遊戲商務課程 - 遊戲發行眉角,創造發行商與開發商的雙贏局面
└   獨立遊戲團隊新作《MO : Astray 細胞迷途》即將上市 一窺從學校畢業專題至今的蛻變《MO : Ast
└   【夢墨鬼小說】第二屆鬼故事大賽開徵!
└   麻枝准睽違 13 年全新力作《Heaven Burns Red》曝光 公布主題曲「Before I Rise」 - 巴哈姆特
└   台灣獨立遊戲《實況主百萬挑戰》明年 2 月推出 扮演實況主挑戰百萬訂閱 - 巴哈姆特
└   [達人專欄] CRYSTAR_幡田零
└   獨立製作恐怖PC遊戲《祭品的逆襲》已上架Steam 慶新作《珍惜現在》推出優惠中
└   【攻略】3到8世代跨世代傳送教學(更新銀行→HOME)
└   中央創遊與日本出水市合作打造戀愛遊戲《鶴鄉戀旅》 兼顧教育性質與地方行銷《Love Across
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└   瓶裝雪 | 大學遊戲系畢業出路
└   因熱愛《惡靈古堡 4》、粉絲自行為遊戲製作 HD 化內容 釋出 4K 畫質展示影片《biohazard 4 Ulti
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└   【情報】2023巴哈姆特ACG創作大賽遊戲組,有上steam的遊戲
└   「2023 巴哈姆特 ACG 創作大賽」人氣票選中 學生 × 業餘 × 獨立團隊原創作品大集結 - 巴哈
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└   恐怖遊戲《骨域 BoneField》釋出試玩版 以隨身攝影機風格探索遭詛咒的山中小屋《BoneField: Bo
└   [達人專欄] [遊戲閒聊] 戰慄突擊與G.O.A.P. 給遊戲業帶來不少影響的AI架構
└   經典台劇《台灣霹靂火》改編《台灣霹靂火 Re:Burn》今於 G-EIGHT 2023 登場並開啟募資 - 巴哈
└   【訪談中文翻譯】《星之終途》特別訪談 編劇・田中羅密歐

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