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PS3開發環境困難 遊戲製作人紛紛吐槽
LucasArt 遊戲 "星際大戰:原力解放" 製作人:
PS3的開發難度和複雜度把我們累慘了。很無奈的,遊戲的完成度以及發售日被大幅度的延後了
EA:PS3游戲開發速度依然不及X360、PS3開發困境並未完全克服
實況足球製作人高塚新吾抱怨PS3主機開發環境
一手創造《毀滅戰士》被譽為「3D之神」的John Carmack:Xbox360遊戲開發環境遠勝PS3
PS3比起Xbox360在理論上有更強的浮點運算能力,但實際上卻是難以發揮
開發 Half-Life 2 而在全球得獎無數的VALVE公司,其公司創始人兼遊戲開發總監Gabe Newell 對 PS3 給予嚴厲的負面批評
PS3複雜的非對稱多核心架構,他認為這根本是刁難遊戲開發者的譁眾取寵,甚至是個災難
?口博信:PS3遊戲很難開發
廣井王子表示,他對Xbox360主機完善的開發環境非常滿意,微軟很用心的為遊戲開發廠商設計出了這樣的開發環境
使得遊戲開發過程中的成本得到了很好的控制。他表示,目前日本遊戲市場低迷,這樣能夠控制成本的開發環境非常重要
像PS3那樣強調高開發成本與高開發難度會給日本遊戲廠商十分大的壓力,萬一遊戲不能大賣,就會有血本無歸的可悲下場
銀河遊俠4 遊戲製作人 山岸功典 表示 : 因為 PS3 比較慢出現又很麻煩,接觸到PS3開發環境時覺得很困難不怎麼友善
GTA4 開發人員 表示 : GTA4決定延期發售, PS3是主要原因
GTA遊戲在以前從來沒有延期過 RockStar 的開發部副總裁Jeronimo Barrera 表示: 不出所有人的意料,PS3是其中的一個因素
VR快打5 的兩位遊戲製作人日前接受美國遊戲雜誌採訪時透露,PS3平台上複雜的遊戲程序讓他們吃盡苦頭
PS3發揮完全實力是否能像開板所說 勝於360兩倍
誰也不知道 開版的也是想像的吧
然而開版的提到跨平台遊戲表現PS3版本幾乎都是較差
原因就是PS3開發環境不好
(至於PS3是否真有這麼強的實力 因為沒有一家遊戲公司能做好PS3遊戲 所以無從得知)
不過JC大神也說過 PS3除了BD以外其他皆不如360
這位有如神一般的大師說的話是有一定公信力的
或許他說的是事實也不一定
也就是PS3其實跟本就沒有那麼強 只是一些人誇張化 造神運動的結果
Lobster0627 給 全體巴友:
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