標籤:
佐助:全破一次故事模式即可
蠍:全破一次故事模式後,
選擇シナリオ8再過一次
祭:全破一次故事模式後,
選擇シナリオ23使用祭對大和做最後一擊
大和:全破一次故事模式後,
選擇シナリオ25使用大和放奧義打倒大蛇丸
丁次:佐助、蠍、祭、大和都出現後,
使用任一角色過計分模式並拿到第一名
牙:佐助、蠍、祭、大和都出現後,
選擇シナリオ15(鳴人對紅班3連戰)對戰牙連勝兩回合
雛田:佐助、蠍、祭、大和都出現後,
選擇シナリオ15(鳴人對紅班3連戰)對戰雛田連勝兩回合
志乃:佐助、蠍、祭、大和都出現後,
選擇シナリオ15(鳴人對紅班3連戰)對戰志乃連勝兩回合
兜:佐助、蠍、祭、大和都出現後,
選擇シナリオ24使用大和打到兜連勝兩回合
綱手:丁次、牙、雛田、志乃、兜都出現後,
使用任一位木葉忍者玩組手模式打倒50人以上即可
大蛇丸:丁次、牙、雛田、志乃、兜都出現後,
在對戰模式選擇場地"大蛇丸のアジト"20次以上即可
阿斯瑪:綱手、大蛇丸都出現後,
使用任一角色玩組手模式打倒100人以上即可
少年鳴人:綱手、大蛇丸都出現後,
使用任一角色玩生存模式達28連勝即可
少年佐助:綱手、大蛇丸都出現後,
選擇シナリオ28使用鳴人在倒數60秒以前打倒佐助即可
另類拿法: PLAY回數達到499(可以在忍識札裡確認)也能解開全隱藏角色
只要是有對戰模式的都可以(包括組手模式)
進入戰鬥後按選單回主畫面也算累積PLAY回數
參考資料 我已經拿到全部人物&關卡
我全部重新整理一次好了,有出來的應該都是確定版。
還有不足的請其他板友補完囉。
初期角色如下:
鳴人、小櫻、卡卡西、鹿丸、寧次、天天、小李、阿凱、自來也、
我愛羅、手鞠、勘九郎、鼬、鬼鮫、迪達拉、蛭子
隱藏角色出現方法:
佐助:全破一次故事模式即可。
或者遊玩次數達到70次也會出現。
蠍:全破一次故事模式後,
回去故事模式選擇劇本8再過一次。
或者遊玩次數達到90次也會出現。
祭:全破一次故事模式後,
回去故事模式選擇劇本23使用祭對大和做最後一擊。
或者遊玩次數達到120次也會出現。
大和:全破一次故事模式後,
回去故事模式選擇劇本25使用大和放奧義打倒大蛇丸。
或者遊玩次數達到150次也會出現。
丁次:佐助、蠍、祭、大和都出現後,
使用任一角色過計分模式並拿到第一名。
或者遊玩次數達到150次也會出現。
牙:佐助、蠍、祭、大和都出現後,
回去故事模式選擇劇本15(鳴人對紅班3連戰)對戰牙連勝兩回合。
或者遊玩次數達到230次也會出現。
雛田:佐助、蠍、祭、大和都出現後,
回去故事模式選擇劇本15(鳴人對紅班3連戰)對戰雛田連勝兩回合。
或者遊玩次數達到260次也會出現。
志乃:佐助、蠍、祭、大和都出現後,
回去故事模式選擇劇本15(鳴人對紅班3連戰)對戰志乃連勝兩回合。
或者遊玩次數達到290次也會出現。
兜:佐助、蠍、祭、大和都出現後,
回去故事模式選擇劇本24使用大和打到兜連勝兩回合。
或者遊玩次數達到320次也會出現。
綱手:丁次、牙、雛田、志乃、兜都出現後,
使用任一位木葉忍者玩組手模式打倒50人以上即可。
或者遊玩次數達到400次也會出現。
大蛇丸:丁次、牙、雛田、志乃、兜都出現後,
在對戰模式選擇場地"大蛇丸のアジト"20次以上即可。
或者遊玩次數達到420次也會出現。
阿斯瑪:綱手、大蛇丸都出現後,
使用任一角色玩組手模式打倒100人以上即可。
或者遊玩次數達到500次也會出現。
少年鳴人:綱手、大蛇丸都出現後,
使用任一角色玩生存模式達28連勝即可。
或者遊玩次數達到460次也會出現。
少年佐助:綱手、大蛇丸都出現後,
選擇シナリオ28使用鳴人在倒數60秒以前打倒佐助即可。
或者遊玩次數達到490次也會出現。
場地跟模式獲得法:
場地「大蛇丸のアジト」:
回去故事模式選擇劇本27,按照過關要求過關即可。
場地「天地橋」:
回去故事模式選擇劇本24、25,按照過關要求過關即可。
場地「倉庫通り」:
回去故事模式選擇劇本26,按照過關要求過關即可。
場地「十字路」:
暫時不明。
時間競賽模式:
把分數競賽模式過關一次就會出現。
生存模式:
把時間競賽模式過關一次就會出現。
組手模式:
回去故事模式選擇劇本3、7,選擇用天天過關即可。
WII火影忍者EX所有隱藏要素打法心得(人物+場地+要素等)
如下,之前那篇不完整...(汗..現在修改了一下...以下是所有要素的打法
有錯請指證
テンテン(天天):故事模式破完之後,用小李或寧次破一次スコアアタック模式即可
テマリ(手菊):破玩故事模式第四關即可
カンクロウ(勘九郎): 破玩故事模式第四關即可
イタチ(鼬):破玩故事模式後,用卡卡西破一次スコアアタック模式即可
鬼鮫: 破玩故事模式後,用阿凱破一次スコアアタック模式即可
デイダラ(地達羅):破玩一次故事模式即可
サソリ(蠍):破玩一次故事模式之後,使用原有的腳色破一次スコアアタック即可
就是初期就有的人物(以上都要在沒有接關的情況下唷)
追加要素
ステージ (場地)
終末の谷:獲得所有的腳色之後出現
静寂の祠:破玩故事模式之後出現
モード (模式)
ウォッチモード:打超過100場出現
サバイバル:破玩スコアアタック模式之後出現
2人でサバイバル:破玩サバイバル模式,但要破記才行,就是說要破玩遊戲原有的最高紀錄
ミニゲーム (小遊戲)
影分身見破り:破完手裏剣投げ模式,但要破紀錄才行
螺旋丸修行:破完影分身見破り模式,但要破紀錄才行
オプション (設定)
攻撃力4:サバイバル模式30連勝以上即可
難易度4:タイムアタック模式,10分鐘以內破完即可
おまけ (特點要素)
認識札:打超過30場就會出現
BGMプレイヤー:所以模式出現後便會出現
SEプレイヤー:所以角色出現後便會出現
ボイスプレイヤー:使用所有角色破タイムアタック模式,要在8分內破完,才會出現
該角色的效果音
---以上---
所有要素就這些了,有點小可惜
就讓我們期待EX2的發售吧XD
來源:...公略本...囧.....