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1 | Akamai 日本亞太媒體部門行銷總監來台 分享手機遊戲趨勢與 VR 解決方案 (看摘要) |
2017-02-27 |
2 | 【GDC 17】美術將影響格鬥遊戲訊息傳遞 《快打旋風 5》藝術總監談角色美術風格 (看摘要) |
2017-03-10 |
3 | 【專欄】想進遊戲業?你那邊還來得及!給大學生的行前準備建議(下) (看摘要) |
2017-03-09 |
4 | 【專欄】別再揮空氣了!關於遊戲中的「打擊感」三兩事 (看摘要) |
2015-12-16 |
5 | 【專欄】想做獨立遊戲不要等待同伴 (看摘要) |
2016-02-22 |
6 | 【專欄】美國開發商倒閉帶給玩家與開發者的省思 (看摘要) |
2016-04-27 |
7 | 【專欄】遊戲業關於「留存率」的那些事兒 (看摘要) |
2016-05-31 |
8 | 【專欄】想進遊戲業?你那邊還來得及!給大學生的行前準備建議(中) (看摘要) |
2017-03-02 |
9 | 日本恐怖遊戲《殺戮的天使》將發行繁中、英、韓語言版本 預定 20 日開放下載 (看摘要) |
2016-12-16 |
10 | 以「神經科學」淺談電玩遊戲畫面的「幀率(FPS)」 (看摘要) |
2017-04-07 |
11 | 自己動手做-自製黏土人教學(認識黏土人、認識材料與工具篇) (看摘要) |
2022-06-13 |