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1 【2008 台北電玩展】《鐵拳 5 黑暗復甦》製作人原田勝弘專訪 - 巴哈姆特電玩資訊站
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2008-02-03
2 東芝宣布自 HD DVD 事業撤退 高解析度光碟規格之爭宣告落幕 - 巴哈姆特電玩資訊站
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2008-02-24
3 《臉紅心跳魔女神判 2》7 月底心動登場 體驗臉紅心跳的魔女神判 - 巴哈姆特電玩資訊站
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2008-04-04
4 【漫博 08】「BANDAI NATIONS」聖鬥士聖衣神話等珍藏全數展出 - 巴哈姆特電玩資訊站
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2008-07-22
5 日本講談社舉辦「2008 世界漫畫大獎賽」台灣參賽者奪得冠亞軍! - 巴哈姆特電玩資訊站
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2008-07-23
6 【漫博 08】2008 漫博 大河原邦男、蔡鴻忠、新條真由等人確定出席 - 巴哈姆特電玩資訊站
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2008-07-23
7 免費參加第 3 屆「台灣動漫文化研習講座」報名開始 - 巴哈姆特電玩資訊站
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2008-07-23
8 動漫開拓祭 巴哈專訪台日首度合作動畫電影《海盜密令》製作團隊 - 巴哈姆特電玩資訊站
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2008-08-23
9 篳路藍縷的中文化歷程 專訪台灣微軟 Xbox 360 中文化研發團隊負責人 - 巴哈姆特電玩資訊站
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2008-12-08
10 玩遊戲還能拍電影?機造影片一圓你的導演夢 - 巴哈姆特電玩資訊站
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2008-12-16
11 日本動畫協會公佈 09 年「日本動畫推移與國際比較」官方統計數據 - 巴哈姆特電玩資訊站
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2009-04-08
12 馬匡霈榮獲日本 DigiCon6 動畫優秀賞 亞洲動畫創作新秀齊聚一堂 - 巴哈姆特
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2009-11-23
13 動漫周邊銷售最前線 專訪動漫綜合專門店 Animate 與漫畫小子 - 巴哈姆特
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2009-11-30
14 【2010 台北電玩展】PlayStation 攤位震撼發表 百款遊戲盛大登場 - 巴哈姆特
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2010-02-06
15 《神之雫》作者亞樹直姊弟與漫畫家沖本秀來台 未來將推出台灣篇? - 巴哈姆特
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2010-06-28
16 動漫風格的古典人物重生《紅樓夢》人設白婕專訪 - 巴哈姆特
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2010-06-29
17 工業局獎勵台灣藝術大學學生動畫《敲敲》 成為國際注目焦點 - 巴哈姆特
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2010-10-18
18 「東京都青少年健全育成條例」正式通過 動漫業界反對聲浪不斷 - 巴哈姆特
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2010-12-14
19 法律系高材生轉職動漫採訪作家 專訪資深動漫達人 蒂芬妮 - 巴哈姆特
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2011-09-29
20 知名網路空間 Megaupload 遭到美國聯邦調查局強制關閉 - 巴哈姆特
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2012-02-02
21 以正統續作為定位的《女神異聞錄 4 終極深夜鬥技場》製作人和田和久訪談 - 巴哈姆特
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2012-03-13
22 Wii U 官網「社長詢問」專欄揭露 Wii U 遊戲平板無延遲顯示的開發秘辛 - 巴哈姆特
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2012-10-23
23 專訪在《女神異聞錄 4 終極深夜鬥技場》灌注格鬥愛及原作愛的製作人 - 巴哈姆特
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2012-03-31
24 中川翔子演唱中文版《天元突破》主題曲 收錄於 5 月 2 日推出新專輯 - 巴哈姆特
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2012-04-29
25 《聖騎士之戰》系列專題報導 融合 2D 格鬥系統精髓與多樣化角色魅力 - 巴哈姆特
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2012-05-22
26 東京都青少年健全育成審議會裁定《緣之空》無違條例 - 巴哈姆特
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2012-06-06
27 經濟部工業局「遊戲軟體分級管理辦法」即日施行 採 5 級制納入 App 遊戲 - 巴哈姆特
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2012-06-06
28 15 年前是漫畫、現在是遊戲?韓國探討校園暴力與遊戲問題 - 巴哈姆特
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2012-06-06
29 【翻譯】CVG:給女生的遊戲 ─ 真的不同於男生的嗎?
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2012-06-09
30 【情報】CAPCOM員工自保守則"小心駛得萬年船,別找自己的麻煩"(全文翻譯)
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2012-09-10
31 《重力異想世界》美術概念與開發工程管理與開發人員分享遊戲製作心得 - 巴哈姆特
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2012-09-23
32 【TGS 12】東京電玩展專題報導 反應日本市場趨勢變化的展出面貌 - 巴哈姆特
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2012-10-02
33 【速報】狂賀 TPA 台北暗殺星擊敗韓國隊 獲得《英雄聯盟》世界大賽冠軍 - 巴哈姆特
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2012-10-16
34 台日御宅族文化研討會「御宅文化、藝術未來」早稻田大學教授來台暢談 - 巴哈姆特
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2012-10-17
35 「巴哈姆特 ACG 創作大賽」遊戲組得獎玩家專訪 暢談遊戲開發甘苦談 - 巴哈姆特
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2012-10-17
36 武士道卡片遊戲全國大會 專訪漫畫家村枝賢一與《少女福爾摩斯》聲優 - 巴哈姆特
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2012-10-29
37 KONAMI 釋出《Zone of the Enders 高解析度版》傑夫提巨大塑像製作過程影片 - 巴哈姆特
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2012-11-15
38 台灣選手林家弘與楊耀仁奪得 ESB 2012 格鬥遊戲大賽《拳皇 XIII》世界冠軍 - 巴哈姆特
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2012-11-15
39 台北數位藝術節「視聽哲學 電玩藝術展」今起登場 三大主軸剖析電玩藝術 - 巴哈姆特
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2012-11-19
40 《時空幻境》系列專題報導(上)回顧傳奇原點 2D 世代作品魅力 - 巴哈姆特
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2012-11-28
41 《戰神》系列角色美術創作者路致遠專訪 遠赴海外一圓創作夢想 - 巴哈姆特
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2012-12-06
42 《艾瑪》《姊嫁物語》森薰來台 活動現場簽繪讀者指定角色 - 巴哈姆特
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2012-12-06
43 為遊戲新手開發者設計的免費開發工具「Game Blocks」即日開放下載 - 巴哈姆特
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2012-12-22
44 天野喜孝暢談創作經驗座談會全記錄 個展「英雄!?」本日揭幕 - 巴哈姆特
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2013-02-13
45 「福音戰士與日本刀」展覽現場直擊 用傳統精神將經典名作引領至新世界 - 巴哈姆特
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2013-03-15
46 《當個創世神》上市至今收入超過新台幣 23 億元 - 巴哈姆特
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2013-04-06
47 第 2 屆台灣超級 Cosplay 慶典台日交流選拔賽開跑 決賽 6 月登場 - 巴哈姆特
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2013-04-25
48 HobbyJAPAN「Tony's heroine works」訪談 美少女繪師 Tony 過去與未來 - 巴哈姆特
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2013-04-30
49 《無限住人》漫畫家 沙村廣明示範筆與像皮擦的極致畫工《無限の住人 刃獣異聞》 - 巴哈
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2013-05-06
50 為三國人物注入人性化的靈魂 專訪《火鳳燎原》漫畫家陳某《The Ravages of Time》 - 巴哈姆
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2013-05-15
51 《跑車浪漫旅》15 周年活動專題報導 倘佯與虛擬與真實間的爽快駕駛體驗《Gran Turismo 6》 -
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2013-05-28
52 鈊象電子與數媒系簽訂產學合作 輔仁大學交響樂團演出《火線狂飆》配樂 - 巴哈姆特
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2013-06-01
53 專訪《再造人 009》動畫電影導演 神山健治 - 巴哈姆特
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2013-07-20
54 19 歲玩家打造《上古卷軸 5:無界天際》內容豐富的模組「Falskaar」《The Elder Scrolls V: Skyrim L
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2013-07-20
55 砍掉重練!HEXA DRIVE 透露《AZOE HD 版》更新製作秘辛與改善重點《Zone of the Enders HD Edition PlayS
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2013-07-27
56 【情報】4gamer對神谷盛治的第二次專訪(中文)(下)
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2013-08-04
57 【漫博 13】《櫻花大戰》廣井王子訪台 獨家專訪暢談跨領域創作歷程 - 巴哈姆特
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2013-08-18
58 【情報】4gamer對神谷盛治的第二次專訪(中文)(上)
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2013-08-20
59 【漫博 13】專訪《夫妻甜蜜物語》克‧亞樹 未來將規劃主角來台旅遊 - 巴哈姆特
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2013-08-20
60 【GC 13】5 天湧入 34 萬人!現場直擊歐洲最大遊戲展 Gamescom - 巴哈姆特
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2013-09-05
61 《洛克人》風橫向捲軸遊戲《麥提 9 號》訪談 集資網站改變日本遊戲業界?《Mighty No.9》 -
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2013-09-05
62 你所不知道的18X遊戲GALGAME的內幕(轉)
看摘要
2013-09-27
63 獨立製作核心遊戲《C-Wars》作者分享KickStarter募資成功心得
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2013-11-25
64 EA遭到法律公司調查,疑似因戰地風雲4銷量造假。
看摘要
2013-12-14
65 風雷團隊攜手研發十五年 揭開《守護者之劍》《聖女之歌》等製作祕辛 - 巴哈姆特
看摘要
2014-01-01
66 Cosplay 就是這樣玩!這麼漂亮的姐姐竟然是男生?專訪 Coser 夜玖璃須 - 巴哈姆特
看摘要
2014-01-01
67 Steam Dev Days遊戲開發者大會,總整理~
看摘要
2014-01-17
68 【TCA14】《Fate/zero》虛淵玄首度海外簽名會 大談作品心得及創作歷程《Fate/zero 1 season》 - 巴
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2014-02-06
69 東京電視台畫局局長來台分享日本動畫之於國際動畫佈局與展望 - 巴哈姆特
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2014-02-10
70 Akamai 來台說明遊戲連線解決方案 發表針對台灣的新創團隊支援計畫 - 巴哈姆特
看摘要
2014-02-10
71 《機動戰士鋼彈》監督富野由悠季將與好萊塢聯手推出動畫新作 - 巴哈姆特
看摘要
2014-02-23
72 是什麼造就了「課長」?淺談花大錢玩免費遊戲的背後原因 - 巴哈姆特
看摘要
2014-02-25
73 【閒聊】新聞:台科大學生,抱好萊塢動畫大獎
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2014-03-16
74 次世代遊戲引擎「Unreal Engine 4」正式釋出 月費 19 美元即可使用 - 巴哈姆特
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2014-03-21
75 角川免費網路漫畫平台「Comic Walker」22 日開站 中文介面搶先看 - 巴哈姆特
看摘要
2014-03-21
76 《小魔女學園》特展 專訪傳播御宅文化的御宅副教授 森川嘉一郎 - 巴哈姆特
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2014-03-21
77 屏東縣政府你怎摸了......??( OwO);;
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2014-04-27
78 【news】中国の腐女子20人逮捕 逮捕の様子は全国放送
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2014-05-03
79 從網路影像到實體超會議 一窺 nicocnico 動畫本社及專訪社長 杉本誠司 - 巴哈姆特
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2014-05-11
80 上海自貿區公布文化市場開放項目實施細則 確認遊樂器主機進軍中國細節 - 巴哈姆特
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2014-05-26
81 5pb. 總製作人市川和弘專訪報導 直擊格鬥新作《魅影破壞者》體驗會《Phantom Breaker》 - 巴哈
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2014-06-01
82 專訪模型製造商「壽屋」 一探如何將模型由日本推至全世界 - 巴哈姆特
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2014-06-04
83 開田裕治與西川伸司的幻想世界 簽名會
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2014-06-08
84 《聖騎士之戰 Xrd -SIGN-》公布收錄的遊戲模式等各種追加要素概要《GUILTY GEAR Xrd -SIGN-》 - 巴
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2014-06-22
85 角川集團啟動亞洲區動漫教育事業 將於台灣開設首間海外人才培育據點 - 巴哈姆特
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2014-06-24
86 透析《鋼彈 UC》的來龍去脈 專訪監督古橋一浩與製片小形尚弘《Mobile Suit Gundam Unicorn》 - 巴
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2014-07-02
87 專訪《蒼藍鋼鐵戰艦》三次元動畫公司社長 分享日本動畫產業的全新可能 - 巴哈姆特
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2014-07-28
88 大規模掃蕩盜版啟動前夕,官方導引網站「MAGP」上線
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2014-07-31
89 docomo 線上動畫「d animestore」將於開拓動漫祭設攤推出系列活動 - 巴哈姆特
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2014-07-31
90 SEGA 亞洲業務主管瀬野宏專訪 暢談遊戲中文化進程與未來發展方向 - 巴哈姆特
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2014-08-09
91 【GC 14】告訴你世界上唯一山羊模擬器《模擬山羊》是怎麼誕生的!《GOAT SIMULATOR》 - 巴哈
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2014-08-16
92 【漫博 14】鋼普拉帶來 “可能性”「鋼彈模型之父」松本悟舉辦新書簽名會《MOBILE SUIT GUNDA
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2014-08-16
93 【情報】Falcom 音樂免費使用宣言
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2014-08-29
94 日本玩家文化大不同 弘煜科技解析進軍日本遊戲市場經驗《Adventure Generation Online》 - 巴哈
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2014-09-02
95 橫跨動漫流行領域人氣歌手「藍井艾露」深度訪談 大談重度「遊戲宅」心得 - 巴哈姆特
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2014-09-07
96 動漫界與模型師的交流平台「Reality Fantasy 模型創作祭」活動報導 - 巴哈姆特
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2014-09-09
97 迪士尼 Sony 夢工廠等動畫大廠遭控訴為壓制薪水協議不得互相挖角 - 巴哈姆特
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2014-09-11
98 美、日動畫原畫師與角色設計師分享海外工作經驗 鼓勵有志者堅持夢想 - 巴哈姆特
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2014-09-11
99 【CJ 14】中國遊戲玩家數達 4 億人 上半年遊戲市場收入約 2438 億元 - 巴哈姆特
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2014-09-11
100 Crypton 社長伊藤博之 來台闡述「初音未來」文化與現象《Domino’s App feat. 初音ミク — 宅配
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2014-09-11
101 《進擊的巨人》製作人中武哲也《鬼灯的冷徹》監督鏑木宏來台分享經驗談 - 巴哈姆特
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2014-09-13
102 讓孩童從遊戲過程學編碼!《編碼魔法》新進化版遊戲募集資金中《CodeSpells》 - 巴哈姆特
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2014-09-13
103 【TGS 14】樂陞攜 6 款作品參加東京電玩展 首度聯手發行商搶攻日本玩家 - 巴哈姆特
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2014-09-13
104 獨家專訪 DMM 遊戲事業部總經理 解析《艦隊收藏》成功契機與公司未來展望《艦隊これくし
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2014-09-20
105 【TGS 14】《P.T.》特別舞台報告 小島秀夫登台暢談製作理念與願景
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2014-09-29
106 【情報】渡邊信一郎《殘響のテロル》官網訪談
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2014-09-29
107 【TGS 14】SCE WWS 總裁吉田修平專訪 暢談虛擬實境玩法發展理念 - 巴哈姆特
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2014-09-29
108 《TERRA BATTLE》製作人坂口博信暢談遊戲內容、主機版開發計畫以及今後展望《Terra Battle》 -
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2014-09-29
109 專訪日本角川集團井上伸一郎 探討角川未來對台灣及數位化時代策略 - 巴哈姆特
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2014-10-09
110 「最想嘗試駕駛的機器人」投票結果公開 RX-78-2、初號機等名機上榜 - 巴哈姆特
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2014-11-11
111 專訪《福音戰士》監督庵野秀明:日本動畫產業衰退 須改變想法並持續創新《Neon Genesis Evan
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2014-11-15
112 參訪日本模型大廠 Good Smile Company 獨家專訪社長安藝貴範 - 巴哈姆特
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2014-11-27
113 [專題翻譯報導]回首4年藍井艾露的成功
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2014-11-27
114 電玩的深度就由熱愛遊戲的人來傳達!第 3 屆御宅學術研討會專題報導 - 巴哈姆特
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2014-11-30
115 雷亞遊戲執行長游名揚 以旗下三款遊戲為例分享「卡關」經驗談《雷亞遊戲》 - 巴哈姆特
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2014-12-04
116 不會程式、畫畫也可以設計遊戲!南台科大教授分享「紙原型」教學方式 - 巴哈姆特
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2014-12-04
117 台灣神人玩家奪得《神臂鬥士 ARMS》強者錦標賽冠軍!GNN 獨家專訪參賽心得《ARMS》 - 巴哈
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2017-05-08
118 《奇人密碼:古羅布之謎》配音記者會 將戲偶以全新手法呈現於銀幕 - 巴哈姆特
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2014-12-27
119 模型製作遊戲《MONZO》開發者專訪 透露開發動機為「沒時間組裝的遺憾」 - 巴哈姆特
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2014-12-27
120 花澤香菜配音主演《雛蜂》中國漫畫改動畫 日語版預告及專訪影片公開 - 巴哈姆特
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2015-01-26
121 日本環球影城 Cool Japan 特企:福音、進擊、惡靈古堡、魔物獵人特別報導 - 巴哈姆特
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2015-01-29
122 網路動畫《RWBY》原作暨導演 Monty Oum 傳出病逝消息《RWBY》 - 巴哈姆特
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2015-02-05
123 《攻殼機動隊》動畫遊戲主題曲歌手 Origa 病逝 - 巴哈姆特
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2015-02-05
124 【情報】電玩巴士探訪SCEJA台灣中文化中心了解中文化背後的故事
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2015-02-12
125 RE:【情報】電玩巴士探訪SCEJA台灣中文化中心了解中文化背後的故事
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2015-02-12
126 《戰甲神兵》製作人派特‧庫迪爾卡專訪 暢談內容特色與製作理念《Warframe》 - 巴哈姆特
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2015-02-24
127 台灣交通大學林老師開設「電子遊戲與社會」課程 探討遊戲對個人、社會影響 - 巴哈姆特
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2015-02-24
128 【專題】遊戲產業的不死鳥 - 吳氏工房社長吳英二先生
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2015-02-24
129 Epic Games 宣布 Unreal Engine 4 免費開放任何人使用 - 巴哈姆特
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2015-03-05
130 【TpGS 15】小島秀夫獨家專訪 暢談《潛龍諜影 5》中文化契機與未來動向《Metal Gear Solid V: The
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2015-03-05
131 支援 21 個遊戲平台!遊戲引擎 Unity 5 推出 獨立開發者或小型團隊可免費下載 - 巴哈姆特
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2015-03-05
132 展現櫻花的華美世界 專訪奇幻插畫家 Chrose 黑瀨來華 - 巴哈姆特
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2015-03-05
133 動畫製作現場花絮《SHIROBAKO》釋出工作人員幕後特別剪輯片尾《SHIROBAKO》 - 巴哈姆特
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2015-04-11
134 【速報】2015 世界 Cosplay 高峰會台灣冠軍出爐!叉光、心之痕將代表台灣進軍世界 - 巴哈姆
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2015-06-07
135 獨立製作布袋戲電影《逆天‧The Decade》首映記者會 團隊分享創作甘苦談 - 巴哈姆特
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2015-06-07
136 【直播】《巫師 3:狂獵》中文版 CDP 製作團隊來台親自上陣解說遊戲《The Witcher 3: Wild Hunt
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2015-06-07
137 高雄立志中學舉辦立志盃電競比賽 立志中學校長:「電子競技是門藝術。」 - 巴哈姆特
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2015-06-08
138 【E3 15】E3 電玩盛會行程紀實 你所不知道的海外電玩展採訪秘辛 - 巴哈姆特
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2015-06-19
139 GameTalk「野村哲也花了三個月說服高層別把FF15移植上手機」
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2015-06-20
140 SQUARE ENIX DX12 技術展示《WITCH》製作團隊專訪 以先進硬體展望未來呈現 - 巴哈姆特
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2015-06-25
141 見證 Sony 與任天堂合作歷史的夢幻名機「SFC 相容 Play Station」首度曝光 - 巴哈姆特
看摘要
2015-07-07
142 Google 於首頁紀念特攝之父 円谷英二 114 歲誕辰 - 巴哈姆特
看摘要
2015-07-07
143 【情報】《巫師》系列開發者CD Projekt的故事
看摘要
2015-07-14
144 專訪台灣在地化團隊 揭開獨立遊戲中文化過程所面臨的課題與挑戰 - 巴哈姆特
看摘要
2015-07-17
145 台灣選手向玉麟於 EVO 2015《終極快打旋風 4》賽事擊敗 2D 格鬥之神梅原大吾 - 巴哈姆特
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2015-07-19
146 台灣選手向玉麟贏得 EVO 2015《終極快打旋風 4》亞軍 奮戰精神獲全場觀眾熱烈喝采《Ultra Str
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2015-07-20
147 產品發售後想留下的是什麼?雷亞執行長談身為遊戲創作者的終極目標《Implosion》 - 巴哈姆
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2015-08-01
148 《Implosion》首席工程師以「別太敏捷遊戲開發」為題 闡述團隊不斷進化的心路歷程《Implosio
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2015-08-01
149 見證他的 EVO 世界格鬥大賽傳奇之旅!台灣第一位職業格鬥遊戲選手「向玉麟」專訪 - 巴哈
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2015-08-07
150 電擊 Online 開設藍井艾露專屬遊戲直播節目 8 月 26 日開播 - 巴哈姆特
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2015-08-27
151 「伊藤潤二恐怖美學體驗大展」限量明信片手札搭配預售門票套組 17 日正式開賣 - 巴哈姆
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2015-08-27
152 Game On Weekend 開放體驗多樣化遊戲 感受台灣獨立團隊的創作活力(上篇) - 巴哈姆特
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2015-08-27
153 雷亞遊戲憑藉《Implosion》成為唯一入圍今年 Unity Awards 的台灣廠商《Implosion》 - 巴哈姆特
看摘要
2015-09-02
154 懷舊遊戲雜誌「舊遊戲時代」推手徐人強專訪 基於 “捨我其誰” 理念挖掘懷舊族群熱情 -
看摘要
2017-03-16
155 「戰鬥與力量」第四屆國際御宅學術研討會暨第二屆巴哈姆特論文獎 今日圓滿舉辦 - 巴哈
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2015-10-18
156 專訪《機動戰士鋼彈》之父 富野由悠季 分享作品背後涵義及創作動機 - 巴哈姆特
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2015-11-19
157 【GDC 16】GDCA 頒獎典禮播放特別動畫短片 紀念任天堂前社長岩田聰 - 巴哈姆特
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2016-03-18
158 台灣虛擬及擴增實境產業協會(TAVAR)宣布 3 月 23 日舉辦成立茶敘暨兩代企業家沙龍座談會
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2016-03-18
159 SCEA 公布「創作者與玩家」系列紀錄片 分享改變人生的奇妙 “旅程(Journey)”《Journey Colle
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2016-03-24
160 聚焦 VR!2016 GDC 遊戲開發者大會專題介紹 一窺創意、科技與熱情擦出的火花 - 巴哈姆特
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2016-04-01
161 《黑暗靈魂》系列總監「宮崎英高」專訪深度探究黑靈遊戲設計 透露新作品已啟動《Dark Sou
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2016-04-25
162 《鬥陣特攻》日版公開負責為角色配音的 20 名配音員名單《Overwatch》 - 巴哈姆特
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2016-05-12
163 《甲鐵城的卡巴內里》台灣原畫師張紹偉升任作畫監督 獨家專訪華人主導動畫公司白羅《Ka
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2016-05-27
164 【情報】《洛杉磯時報》:使頑皮狗得以成功的企業文化
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2016-06-02
165 【情報】FromSoftware開發者訪談會(一)
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2016-06-02
166 【情報】FromSoftware開發者座談會(二)
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2016-06-02
167 談討虛擬實境 VR 技術的演進、挑戰與未來發展機會 - 巴哈姆特
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2016-07-03
168 「東京航海王鐵塔」主題樂園正式揭幕 跟隨魯夫展開全新的大冒險!《ONE PIECE》 - 巴哈姆
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2016-12-25
169 80 年代經典動作遊戲《雙截龍》最新作《雙截龍 4》明年登場 採 8 位元復古風格呈現《Double
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2016-12-27
170 【情報】上田文人:電子遊戲是我的藝術容身之所
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2017-01-02
171 【TiCA17】《名偵探柯南》動畫製作人談創作經驗 透露製作秘辛與《魯邦三世》合作過程 -
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2017-02-06
172 【TiCA17】《哥布林殺手》作者與插畫家簽名會 在台首度曝光外傳消息《Goblin Slayer》 - 巴哈
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2017-02-06
173 【GDC 17】美術將影響格鬥遊戲訊息傳遞 《快打旋風 5》藝術總監談角色美術風格《Street Fight
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2017-06-15
174 專訪 Max Factory 從《鬥陣特攻》的 figma 一窺模型製作藝術 - 巴哈姆特
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2017-06-20

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