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2012-08-16 |
2 | 【GDC 17】《薩爾達傳說:荒野之息》製作團隊展現「三角神力」?!解析遊戲設計想法《The (看摘要) |
2019-03-26 |
3 | 【CEDEC 17】《薩爾達傳說:荒野之息》任天堂全新開發方式下誕生的完美遊戲世界《The Legend (看摘要) |
2019-03-26 |
4 | 【GDC 19】概念 AI 是遊戲世界之神!?SQUARE ENIX 帶來「最新世代的遊戲 AI 理論」 - 巴哈姆特 (看摘要) |
2019-03-26 |