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1 【CEDEC 17】《薩爾達傳說:荒野之息》任天堂全新開發方式下誕生的完美遊戲世界《The Legend
看摘要
2018-07-21
2 【情報】日昇總經理小形尚弘訪談 名作是在創作者的衝突間誕生的
看摘要
2019-12-28
3 [達人專欄] 玩食指南《簡單八關鍵,在家也能煎出完美牛排!》
看摘要
2019-10-17
4 《惡靈古堡 7》音效團隊揭露製作祕辛 用蒟蒻麵加潤滑劑來製作 “那個” 怪物的音效!?
看摘要
2018-01-03
5 【閒聊】沒有鑽石或魔戒不要緊,這些創意造型設計戒指絕對讓你成為目光焦點
看摘要
2014-12-08
6 [達人專欄] 【動畫實驗室】蹭蹭蹭♥
看摘要
2019-08-08
7 [經驗分享]赤手空拳製作遊戲要付出甚麼?
看摘要
2014-01-17
8 【情報】耗時五年完成的縮小版波音777模型紙飛機
看摘要
2014-01-24
9 【情報】似紙卻不是紙,超寫實的雕功
看摘要
2014-01-24
10 【情報】當傳統刺繡工夫遇上硬派金屬
看摘要
2014-01-24
11 【情報】復活昔日記憶 珍貴歷史黑白照有了色彩後
看摘要
2014-01-24
12 【閒聊】四千片金屬組合而成的鐵皮獅王
看摘要
2014-01-24
13 【情報】《爬滿螞蟻的杯子》唉唷~還不快點拿去洗
看摘要
2014-01-24
14 【其他】活在雲霧裡的兔子!極致毛茸茸的安格拉兔
看摘要
2014-01-24
15 【情報】令人驚奇的細緻針筆畫
看摘要
2014-01-24
16 【心得】被奉為史上最強的戒菸廣告,看完你會有很深的領悟。
看摘要
2014-01-24
17 【情報】神人般的剪紙藝術
看摘要
2014-01-24
18 【情報】地心引力抓不住它!推不倒的神奇方塊 cubli
看摘要
2014-01-24
19 【轉發】比特幣 (Bit Coin) 的運作原理
看摘要
2014-01-24
20 【其他】懷舊《遊戲卡帶肥皂》使用前應該不用再吹一吹了XD
看摘要
2014-01-24
21 【其他】老奶奶《瓶蓋建築》全都是她一手包辦的喔~
看摘要
2014-01-24
22 【其他】那些眼不見卻真實存在的事情 國際特赦組織的超逼真人權廣告《Not Here Bu
看摘要
2014-01-24
23 【莫名其妙】think geek 各種莫名其妙的東西
看摘要
2014-01-24
24 【情報】送禮超棒的《照片棉花糖》吃我吃我
看摘要
2014-01-24
25 【討論】風某介紹-傳奇西洋龍
看摘要
2014-01-24
26 【其他】超吸睛!不看也難的超創意地面廣告
看摘要
2014-01-24
27 【情報】21種你沒聽過的奇獸
看摘要
2014-01-24
28 樂高雷神索爾 停格動畫 兄弟鬩牆
看摘要
2014-01-24
29 【心得】分享碟仙請不回去的處理方法
看摘要
2014-01-24
30 【心得】好文,台灣老闆們多學著點 - 你給員工吃肉,你將迎來一群狼
看摘要
2014-01-24
31 【情報】100年前美國人筆下的江戶時代 日本人超驚豔
看摘要
2014-01-25
32 【閒聊】噴射人! Jetman!
看摘要
2014-01-26
33 【情報】小小水族箱也能有無限大創意-「世界水草造景大賽」
看摘要
2014-01-29
34 【繪圖】只會轉出金蛋的轉蛋龍游標~
看摘要
2014-01-31
35 【情報】看見火柴不同樣貌的獨特攝影創作
看摘要
2014-02-03
36 【繪圖】迎春
看摘要
2014-02-03
37 【其他】睡在冰塊上,不但不冷而且超時髦!既然都到了瑞典,不仿Icehotel一下吧
看摘要
2015-02-04
38 【問題】不只是兒童的遊樂設施,更是公共的裝置藝術
看摘要
2014-02-09
39 【情報】鹽的思念 Salt in thoughts
看摘要
2014-02-09
40 【其他】網友DIY《空浮飲料檯燈》 大家在家也可以自己做唷
看摘要
2014-02-16
41 【情報】steam上的各種騙子
看摘要
2014-02-20
42 【情報】流浪漢的藝術魂 錢幣雕刻藝術家Paolo Curcio
看摘要
2014-02-23
43 【情報】偉士牌經典造型相機
看摘要
2014-02-23
44 【心得】自製DIY 礫漠場景+不專業製作教學
看摘要
2014-02-24
45 【情報】撲克玩了這麼多年現在才知道那些國王是誰...
看摘要
2014-02-28
46 【情報】狼群如何改變河流,復甦死寂大地建造出美麗森林
看摘要
2014-03-01
47 【情報】隔離傷口立體空間 OK 繃創可貼
看摘要
2014-03-02
48 【心得】坐一起感情好,足以坐得下全公司 125 位員工的長型辦公桌
看摘要
2014-03-02
49 【心得】★別再讓人說你只會無腦按快門了★ 輕鬆認識攝影基礎的專有名詞!!✌
看摘要
2014-03-23
50 【心得】【動畫】つけPAN採用大判作畫時,產生フリッカー現象的解決方式
看摘要
2014-04-05
51 從《城市獵人》到《名偵探柯南》獨家專訪資深動畫製作人諏訪道彥分享 30 年業界經驗 -
看摘要
2017-11-19
52 【閒聊】浮世繪中的動漫
看摘要
2014-04-14
53 【情報】蒸汽龐克風格重現!破銅爛鐵變身齒輪藝術
看摘要
2014-05-05
54 【情報】絕對會被騙!原以為是普通窗外攝影
看摘要
2014-05-06
55 【心得】收武 (無聲衝多用方式) 附帶影片解說 !
看摘要
2014-05-28
56 【情報】發動技能「遲交功課一天」!當讀書變成有職業、有技能、可升級的 RPG
看摘要
2014-06-06
57 【心得】令你大腦視覺、錯覺大混亂的瘋狂照片!
看摘要
2014-06-13
58 【心得】自己習慣的SAI畫法 稍微偏繪本水彩風
看摘要
2014-06-20
59 【教學】畫火焰的技巧
看摘要
2014-07-01
60 【情報】巨大的立體迷宮--香港九龍寨城(內含大量圖片)
看摘要
2014-07-04
61 【情報】小小食材上的美麗建築畫作
看摘要
2014-07-04
62 【轉載】這棵神奇的樹能長出40種不同的水果
看摘要
2014-07-29
63 【閒聊】遊戲想要上架STEAM,可以幫我看看圖嗎?
看摘要
2020-12-12
64 【閒聊】經歷著時代的考驗,28個令人嘆為觀止的燈塔,#27令人不敢想像!
看摘要
2014-08-12
65 【轉載】批踢踢實業坊 - 鬼板網友最恐怖的 " 經歷 " 分享
看摘要
2014-08-13
66 【情報】罕見自然現象
看摘要
2014-08-24
67 【情報】《一筆龍》一筆完成什麼的實在太神奇了
看摘要
2014-08-24
68 【閒聊】世界上最優美、最壯麗的16棵樹,超讚!
看摘要
2014-08-25
69 【閒聊】古代礦場被改造成史上最酷的地底博物館
看摘要
2014-08-31
70 【閒聊】我打賭你不知道這20種鳥的存在!牠們確實是了不起的存在。
看摘要
2014-09-12
71 【情報】巧奪天工!用刀片切割出如鐵線般細緻的紙雕
看摘要
2014-09-13
72 【情報】紫禁城、倫敦大橋 「滾」出來
看摘要
2014-09-19
73 【情報】如同世界末日過後的荒涼景象:比利時汽車墓地!
看摘要
2014-09-19
74 【慎入】那些曾經進入過「Shadow Web」的網民的恐怖經歷(上)
看摘要
2014-09-24
75 【閒聊】只用廢鐵和舊農具,打造出超逼真的金屬動物雕塑!
看摘要
2014-09-27
76 【情報】世界上22個令人難以相信卻真實存在的地方!不看你真不敢相信
看摘要
2014-10-02
77 【閒聊】11款最有趣的創意項鍊!
看摘要
2014-10-02
78 【閒聊】整個地底都是我的停車場,不僅美化市容還讓城市休閒空間更大了!
看摘要
2014-10-04
79 【閒聊】比真實世界更寫實的破敗城市場景,你會驚訝到藝術家的細膩程度
看摘要
2014-10-05
80 【情報】人要比車兇,超級搶眼的全車奇異筆彩繪
看摘要
2014-10-20
81 【情報】最令人讚嘆的25個夢幻美景!真正的人間仙境!
看摘要
2014-10-20
82 【情報】只要有期待,生活才有動力啊-2018年關注的作品。(五月更新)
看摘要
2018-05-11
83 【情報】現今智慧型手機將遭淘汰?!----次世代智慧型手機Project Ara
看摘要
2014-10-24
84 【閒聊】設計師媽媽讓四歲女兒的塗鴉成真了!
看摘要
2014-10-27
85 【繪圖】LOL SKIN設計:斷罪之匣-菲艾
看摘要
2014-11-17
86 【閒聊】征服外國鄉民的台灣設計:金魚茶包
看摘要
2014-11-19
87 【心得】鋼鐵人3盔甲簡介(MARK 1~MARK 44)
看摘要
2014-11-20
88 【專欄】別再揮空氣了!關於遊戲中的「打擊感」三兩事 - 巴哈姆特
看摘要
2018-03-04
89 【情報】神來"一筆",用一條線完成整幅畫
看摘要
2014-11-27
90 【閒聊】反向收傘不滴水 KAZbrella
看摘要
2015-05-21
91 【討論】【漫漫長路】電影的暴力美學
看摘要
2015-01-11
92 【心得】你害怕念書嗎? by 104年NTU錄取生心得
看摘要
2015-08-16
93 【情報】優雅美麗的『紙假髮』
看摘要
2015-01-17
94 【閒聊】不同風格的[逆襲的夏亞]
看摘要
2015-01-17
95 學英文背單字?那是給蠢人做的事。
看摘要
2015-01-18
96 【閒聊】浪花?海鷗?傻傻分不清楚!視覺錯覺真是太神奇了!
看摘要
2015-01-24
97 【心得】千年的答案──『棋魂背景音樂介紹』
看摘要
2015-02-09
98 【心得】遊戲徵才會 @慕尼黑 -Making Game Talents
看摘要
2015-03-15
99 【情報】3/13紅帖 召喚師峽谷早期美術分享
看摘要
2015-03-17
100 如何看被桶的圖片
看摘要
2015-03-26
101 【閒聊】可以讓你體會各種恐怖經歷的音訊- 3D audio
看摘要
2015-04-04
102 【閒聊】路邊的小草也能創作出美麗的圖案,極精細的微藝術作品
看摘要
2015-04-04
103 【情報】在世界邁入毀滅後的第二十年──地獄怪客
看摘要
2015-04-04
104 【心得】初學者想進步嗎? 我來告訴你如何做到 by瘋狂修女
看摘要
2015-04-06
105 【其他】手工切割的紙型微生物精密細致到不可思議
看摘要
2015-04-19
106 【情報】世界上最神秘詭異的10本書
看摘要
2015-05-02
107 【心得】外國人也有嘴巴臭 又 自以為是的 - 只好準備髒話來對付
看摘要
2015-05-07
108 【閒聊】如果你心情不好,這些圖片會讓你看見日常的小快樂
看摘要
2015-05-25
109 【閒聊】松井優征的邪道之路
看摘要
2015-06-01
110 【情報】輕便太陽能小型居住艙 : 讓你想住哪就住哪
看摘要
2015-06-19
111 RE:【情報】與死神搶人 你能多快找到溺水男童?
看摘要
2015-06-20
112 【情報】實體卡片升級成精美創作!神人打造出超細緻《遊戲王》鏤刻卡
看摘要
2015-06-26
113 【閒聊】旅館不是只有房間可怕...後記(0629 16:40更新)
看摘要
2015-06-29
114 【情報】inFORM:連接真實和虛擬的真正3D螢幕
看摘要
2015-06-30
115 【閒聊】劇場版式動畫推廣(多老舊番/圖多"慎點開啟圖片")
看摘要
2015-07-17
116 【心得】從G-reco看安倍的安保修憲
看摘要
2015-07-19
117 為什麼洗頭要洗兩遍
看摘要
2015-07-19
118 《Implosion》首席工程師以「別太敏捷遊戲開發」為題 闡述團隊不斷進化的心路歷程《Implosio
看摘要
2015-07-25
119 【討論】淺談鮮少人知的觀點一系統思考「Systems Thinking」
看摘要
2015-07-26
120 【情報】世界難得一見的「水下河」奇景
看摘要
2015-08-05
121 【作品分享】 月亮出來了! MG GX-9900 鋼彈X 非專業製作全記錄
看摘要
2015-08-17
122 【討論】人比鬼更可怕!發生在各大醫院的恐怖故事:你也有可能成為受害者...(轉載)
看摘要
2015-08-27
123 【心得】淺談畫圖
看摘要
2015-08-27
124 【閒聊】 小可愛別擔心~救星來了! 自製可射擊的閃光武器[字幕]
看摘要
2016-09-18
125 【心得】HGAC 飛翼零式 TV版 修改完成
看摘要
2015-09-10
126 【情報】部分x抗體數碼獸
看摘要
2015-09-11
127 【心得】因為年幼,所以更加殘忍──『蒼蠅王(Ba'alzevuv)』
看摘要
2015-09-18
128 【討論】全球最深「庫魯伯亞拉洞穴」的地心影像
看摘要
2015-09-22
129 【心得】少見電子雞與對戰機分享~
看摘要
2015-09-23
130 Opera 套件
看摘要
2015-09-27
131 【情報】動畫製作公司簡履2015
看摘要
2015-09-30
132 RE:【問題】mega出現這行是甚麼問題
看摘要
2015-10-03
133 【11/2更新】在YouTube找音樂必學公式!
看摘要
2015-10-08
134 [達人專欄] 【進度】SPYAIR
看摘要
2015-10-30
135 【問題】神奇的現代遊牧民族,一備子住車上長大,因為租不起房子
看摘要
2016-09-18
136 所羅門王七十二柱魔神
看摘要
2015-11-12
137 【心得】在手機上使用3D立體影像
看摘要
2015-11-23
138 【密技】機器人模型 PC軟膠活動關節快速翻製
看摘要
2015-11-28
139 【心得】艾可動畫PV就是這樣誕生的 第1~5回
看摘要
2017-01-01
140 【心得】鋼彈與當代文化
看摘要
2015-12-21
141 【心得】《鬥陣特攻》 煙花表演!
看摘要
2016-09-18
142 【心得】大張分鏡流 Part1【談 大張正己】5/21更新 圖多注意
看摘要
2020-12-04
143 【專欄】怎樣選擇「題材」來幫助你製作獨立遊戲
看摘要
2016-01-20
144 RE:【情報】《巫師》 原著作者:對於一部改編遊戲,我只想要一大袋錢
看摘要
2017-03-29
145 【閒聊】旅館不是只有房間可怕...(多字慎入)
看摘要
2016-02-06
146 為什麼我聽到村民正在說中文?從《動物森友會》談電子音頻與在地化語音的發展《Animal Cr
看摘要
2020-04-14
147 【情報】分享:免費3D列印切層軟體addwii Cur
看摘要
2016-02-14
148 【心得】【動畫】動畫裡流背效果的作法
看摘要
2016-02-15
149 【情報】小島秀夫訪談:我和Guerrilla一同完善Decima引擎
看摘要
2017-02-25
150 【其他】陶瓷虎式
看摘要
2016-02-22
151 【其他】關於改名
看摘要
2016-02-28
152 【閒聊】法國藝術家深信著畫畫能改變世界的,看到他各國牆面的藝術作品。
看摘要
2016-03-07
153 【情報】G-RECO部分初期設定公開
看摘要
2016-03-11
154 【心得】畫質太好的電影看起來很怪?
看摘要
2016-03-26
155 最基礎武士刀教學!!!------無刀鞘日本式匕首!!
看摘要
2016-03-30
156 最基礎武士刀教學!!!-----接續上題:如果日本式匕首加了刀環和刀鞘.....
看摘要
2016-04-01
157 【專欄】談獨立遊戲的角色平衡調整問題 - 巴哈姆特
看摘要
2016-04-12
158 【專欄】美國開發商倒閉帶給玩家與開發者的省思
看摘要
2016-04-29
159 【專欄】面對過熱的市場 獨立遊戲在台灣的未來到底有沒有機會? - 巴哈姆特
看摘要
2016-05-07
160 少時不學好
看摘要
2016-05-15
161 《甲鐵城的卡巴內里》台灣原畫師張紹偉升任作畫監督 獨家專訪華人主導動畫公司白羅《Ka
看摘要
2016-05-29
162 【專欄】從台灣遊戲產業現況論留存率的實踐與限制 - 巴哈姆特
看摘要
2016-06-07
163 [達人專欄] 哭哭喵2016 Computex Taipei 台北國際電腦展參展記錄
看摘要
2016-06-09
164 《烏龍院》台灣漫畫大師 敖幼祥作品回顧與專訪 從台灣發跡走向世界 - 巴哈姆特
看摘要
2016-06-09
165 【心得】一些畫人物常會忽略及犯錯的地方(8/5)
看摘要
2016-06-11
166 【閒聊】上田信畫集 Character Mechanic Sunrise篇
看摘要
2016-06-16
167 進階透視筆記串
看摘要
2016-07-08
168 《重甲機神》主角機「霸律皇」設計師 林川圃獨家專訪 分享設計概念與日本業界經驗
看摘要
2019-02-15
169 【翻譯】如何獨自玩耍
看摘要
2016-07-18
170 【情報】年度最噁心的創意:用2萬隻蟑螂的屍體創作一幅畫
看摘要
2016-07-21
171 繪圖之路結束後的第一個禮拜
看摘要
2018-01-20
172 【LEGO】SAHELANTHROPUS 查德沙赫人【可惜LEGO不給商品化
看摘要
2016-08-04
173 天野喜孝畫展 8 月池袋登場 將展出 150 幅《Final Fantasy》歷代原畫
看摘要
2018-07-25
174 [達人專欄] 被低估的卡通-愛吃鬼巧達
看摘要
2016-08-23
175 【GC 16】獨立製作 VR 遊戲《肉體碰撞模擬器》體驗充滿狂氣的激烈衝撞 - 巴哈姆特
看摘要
2016-08-24
176 [原型自製] LOL瑟雷西的 - 動手做小燈籠吊飾!!
看摘要
2016-08-25
177 【心得】幼女坦克 Клим Ворошилов-2 重型坦克KV-2卡秋沙塗裝紙模化製作
看摘要
2016-08-31
178 【其他】Cosplay-mercy
看摘要
2016-08-31
179 【作品分享】GBWC砲灰作 SAZABI TYPE STRIKE
看摘要
2016-09-01
180 「2016 巴哈姆特 ACG 創作大賽」動畫組優勝專訪 傳達對歷史文化、生活議題的想法 - 巴哈姆
看摘要
2016-09-09
181 【Rayark雷亞遊戲五周年生日快樂(*´д`)~♥】My一周年大回顧
看摘要
2016-09-10
182 【情報】今日科技~這是一張一般美女的照片? 3D動畫與恐怖谷最新相關
看摘要
2016-09-12
183 【問題】看到版上一些想學畫卻跑錯地方的人...
看摘要
2016-09-14
184 【情報】專為外國人學習所設計免費的英語教學網站「VOA」
看摘要
2016-09-22
185 美國潮流品牌 Hot Topic 獨家採訪《探險活寶》《金剛戰士》《彩虹小馬》
看摘要
2016-09-22
186 【討論】論歐美的JOJO梗
看摘要
2016-09-24
187 【散光】閃光遊玩技巧與遊玩片段分享(其餘篇幅準備中)。
看摘要
2016-09-25
188 【心得】跨越千年的宿命之戰──《潮與虎》
看摘要
2016-09-28
189 PS4《魔女與百騎兵 2》2017 年冬發售 公開世界觀、角色、動作場景及印象插圖 - 巴哈姆特
看摘要
2016-10-22
190 【作品分享】MG Gundam Amazing Exia 驚異能天使 撕條紋塗裝
看摘要
2016-10-23
191 【心得】骨牌鼠
看摘要
2016-10-23
192 【閒聊】RMS-154Barzam(refine type)塑膠改件(補強組裝)
看摘要
2016-10-27
193 【BZ 16】解析《鬥陣特攻》動畫短片製作過程 曝光大量初始片段《Overwatch》 - 巴哈姆特
看摘要
2016-11-06
194 [達人專欄] 只要三分鐘!教你如何簡單輕鬆製作動態旋轉圖~ 是不可能的
看摘要
2016-11-11
195 【密技】【作品分享】Funcon工作室-原型製作過程分享-酒吞刺蝟(TTF2016)
看摘要
2016-11-12
196 【情報】《試管中的迷你天空之城》原來建築物裡面的景象更驚人(゚Д゚;)
看摘要
2016-11-16
197 【情報】當《沉默之丘》和《零》的製作人一起聊恐怖遊戲 外山圭一郎x柴田誠
看摘要
2016-11-25
198 【可動開箱】海洋堂 ASSEMBLEBORG VOLGA&WALZE
看摘要
2016-11-26
199 [達人專欄] 未來被殺死的年輕族群們,社會為何對年輕人冷酷無情觀後感。
看摘要
2016-11-27
200 【專欄】淺談製作遊戲最重要的開發工具「遊戲引擎」《Qubot》 - 巴哈姆特
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2016-11-28
201 【心得】關於"陰影該如何選色"的心得分享~~( ノ゚∀゚)ノ
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2016-12-05
202 「2019 巴哈姆特 ACG 創作大賽」動畫組優勝專訪 以細膩手法演繹各式題材 - 巴哈姆特
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2019-11-26
203 《食人巨鷹》遊戲設計師上田文人獨家專訪 分享以喚起玩家情感投入為目標的製作理念《Th
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2016-12-09
204 【情報】如果不每天去書店,我會死掉:文學少年小島秀夫(1)
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2016-12-10
205 【心得】【筆塗推廣】2016/12/19更新(純水性)筆塗新手常見Q&A集
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2016-12-19
206 RE:【討論】從物理層面了解當今手機拍照的極限 鏡頭? CMOS?
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2017-01-01
207 OpenToonz原創動畫作品&繪製過程心得
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2019-12-10
208 【GDC 19】概念 AI 是遊戲世界之神!?SQUARE ENIX 帶來「最新世代的遊戲 AI 理論」 - 巴哈姆特
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2019-03-26
209 【心得】提升動畫的動態感 (KRITA)
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2018-09-25
210 他回來了! 《機動戰士鋼彈00》十周年紀念活動 新角色與新MS設定公開!
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2018-04-18
211 來自漫威漫畫的古老怪獸再登場「Monsters Unleashed」怪獸角色介紹 - 巴哈姆特
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2017-02-22
212 【專欄】想進遊戲業?你那邊還來得及!給大學生的行前準備建議(上) - 巴哈姆特
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2017-02-23
213 【作品分享】∀鋼彈 五星物語風格
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2019-03-21
214 【專欄】想進遊戲業?你那邊還來得及!給大學生的行前準備建議(下) - 巴哈姆特
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2017-03-09
215 【心得】隱藏在經典格鬥遊戲內的經典名畫,你注意過幾個?
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2017-07-13
216 【情報】美國現代恐怖電影之父喬治羅密歐辭世 享年77歲
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2017-07-17
217 1970 年風格的 2D 匿蹤動作遊戲《證據湮滅者》推出 在警務人員視線外湮滅各種犯罪證據 -
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2017-07-17
218 獨家專訪《鬥陣特攻》音效團隊 暢談為製作「暴雪樂園」到遊樂園實際收音等幕後想法《Ov
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2018-03-17
219 【情報】前MGS5開發人員談東西方遊戲的製作差異
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2017-09-12
220 【心得】簡易的厚塗方法(附上參考筆刷)
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2017-09-28
221 【討論】電玩界大醜聞---玩家門事件
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2017-10-02
222 HALO 5 超級戰士Locke
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2017-10-20
223 RE:【情報】Fallout一代目前在Steam上免費
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2017-11-26
224 【作品分享】1/100 MG MARASAI 馬拉賽
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2017-12-14
225 【心得】電玩快打停播,是時代的眼淚還是擺爛的結束呢?
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2017-12-18
226 【心得】總算在今天趕起 3DMS第二作
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2017-12-28
227 【CEDEC 18】《魔物獵人 世界》遊戲設計講座報導 深入了解打造場景與魔物的概念《Monster Hun
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2018-08-30
228 歡慶《超級瑪利歐 奧德賽》問世!骨牌藝術家打造 15 萬花式骨牌秀精彩演出《Super Mario Odys
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2018-01-12
229 【心得】美國史上第一位連續殺人魔,你不知道的福爾摩斯醫生
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2018-01-12
230 【問題】[Extra Credit] 能省的話我們一定會做--談3A遊戲的預算(長文)
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2018-02-19
231 【心得】畢業到遊戲美術的心路歷程
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2018-08-24
232 入行前有關於《遊戲企劃書》的分類討論
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2019-11-20
233 【不正常仿生學通訊】科學家發明會二段跳的機器人
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2018-03-08
234 【討論】關於未來電玩遊戲的危險隱憂
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2018-03-15
235 劇場版《FLCL 續篇》由貞本義行繪製的紀念視覺圖公開
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2018-03-21
236 《戰神 God of War》釋出演出幕後花絮影片 以一鏡到底呈現父與子的命運挑戰《GOD OF WAR》 -
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2018-03-23
237 【GDC 18】《漆彈大作戰》主角原本是兔子!談論在化身為花枝之前的曲折過程 - 巴哈姆特
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2018-03-29
238 【GDC 18】任天堂親自論述 如何將《瑪利歐賽車》的製作經驗活用在《ARMS》《ARMS》 - 巴哈姆
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2018-03-30
239 【心得】最近的練習
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2018-04-13
240 【情報】學生團隊製作VR互動-《RED SIGNAL》(紅色信號)-車禍瀕死體驗
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2018-04-19
241 2D圖片製作動態圖
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2018-05-24
242 【情報】GOG平台簡介以及跨區教學~~讓你買的更便宜(圖多注意!!!)
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2018-06-06
243 【E3 18】獨立冒險遊戲《沙漠旅人 Sable》公開 橫越外星球來場深度之旅
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2018-06-14
244 我找了100多部台灣以前播過的動畫作品~你看過幾部呢?(1995年~2012年)
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2018-07-01
245 RE:【其他】武器護甲組合包集中帖 整合包特別版開跑 V1增補缺檔
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2018-08-15
246 學生動畫製作團隊分享《On Her Way》少女惡作劇背後的巧思 角色設定同步揭開 - 巴哈姆特
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2018-08-17
247 【心得】unity卡通風格特效 1年來的研究心得
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2018-10-08
248 專訪「BONES」動畫公司創辦人南雅彥 分享高品質與魅力滿點的動畫製作幕後 - 巴哈姆特
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2018-11-01
249 【閒聊】語言的藝術 - 交往的溝通小技巧(既能撩人也能達到效果)
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2020-07-04
250 [達人專欄] [背景作畫講座] 基本雲形、卷雲
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2018-12-21
251 【電繪心得】線稿的層級
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2018-12-31
252 【心得】Blender 2.8 Grease Pencil功能動畫製作日誌(完)
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2019-01-09
253 【心得】3D列印 鬥陣特攻 托比昂三級塔 !
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2019-01-17
254 【情報】鋼彈ACE3月號 富野訪談重點
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2019-01-29
255 北藝大動畫系獨展-觀展心得
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2019-02-02
256 【心得】高品質卡通角色實現心得(shaderforge)
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2019-02-06
257 【閒聊】法國美術學院的期末忙什麼啊啊啊??
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2019-02-20
258 【情報】狼群如何改變河流,復甦死寂大地建造出美麗森林
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2019-03-25
259 【心得】(繪畫) 背景美術 伯賽塔過程分享
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2019-03-29
260 [達人專欄] 《徹 江戶前壽司》心中第一名的無菜單握壽司店N訪
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2019-04-02
261 【心得】2019 Wacom OLM動畫製作演講(圖文極多
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2019-04-02
262 [達人專欄] 自製原創動畫-野貓
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2019-04-02
263 【作品分享】APEX-小幫手 1:1 自製模型
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2019-04-03
264 [達人專欄] 構圖與打光淺談-以Sunshine Fantasy為例
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2019-04-09
265 【心得】花了幾個月所做的恐怖遊戲心得(已上架Steam)
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2019-04-23
266 【情報】[翻譯和轉載] 自做金光閃閃ㄉ場景美圖
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2019-05-02
267 Blizzard 動畫資深總監陳璿現身高雄放視大賞 揭開暴雪如何製作如此吸睛的動畫幕後秘密
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2019-05-17
268 【情報】遊戲公司是如何搞定音樂授權的?音樂版權到底有多複雜?
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2020-02-16
269 【情報】參考圖片助手- Simpref(暫定)
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2019-08-03
270 RETAS STUDIO 正體中文化版發布!
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2019-09-02
271 C96入手的作畫相關本簡單開箱(圖多)
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2019-09-06
272 【模型工具】如何簡單修「圓鱗」? 鋼尺/刻線筆/圓沖
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2019-10-07
273 【討論】【這樣的畫就行了嗎?】分鏡表也是十人十色
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2019-10-28
274 【心得】質感相關小教學分享
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2019-12-22
275 [筆記]CSP 工具整理
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2019-12-26
276 【情報】從角色到機械――設計師・安田朗訪談
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2019-12-29
277 [達人專欄] 01.melting / 融化
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2020-01-04
278 Adobe最好的影片編碼輸出外掛 Voukoder 3安裝使用教學
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2020-01-30
279 2019 Reddit 動畫大賞得獎名單&部分翻譯
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2020-02-24
280 【閒聊】《爆漫王》中提到的劇情技巧「不是一話完結的一話完結」
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2020-03-01
281 【情報】宮崎峻關於幽靈公主(魔法公主)的訪談
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2020-03-03
282 【攻略】給對遊戲企劃有興趣的你:如何寫遊戲企劃書?
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2020-03-11
283 【心得】詳細到宛如手把手教學的人形GK完整製作心得文 WF2020冬 葛飾北齋 制服Ver.
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2020-03-13
284 [達人專欄] 〔雜談〕YouTuber們,不會演戲就不要演
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2020-04-19
285 【討論】日本遊戲製作人的遊戲設計心法:運用「心流理論」(上)
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2020-04-23
286 [達人專欄] 《蒜泥白肉》幾個細節,傳統好味道更昇華
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2020-05-05
287 【素材分享】免費的BGM網站「KenKenBgm」正式開幕了喔!
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2020-05-11
288 【日誌】現況瑣事-我會繼續寫作,因為我還年輕。
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2020-05-27
289 謙和須要一點自信
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2020-05-27
290 【心得】K大構成課L5 分解構成重組與拼貼
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2020-06-01
291 【企劃相關】商業遊戲開發成本的計算方式
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2020-06-03
292 《電馭叛客2077》原作者發表對於美國抗警示威的看法
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2020-06-22
293 RE:【情報】20191230 曾任逆A機械設計 科幻工業設計大師 席德 米德 逝世
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2020-07-30
294 [達人專欄] 音樂隨寫札記[5]龐克已死?你聽的龐克不是真的「龐克」
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2020-08-16
295 【討論】你覺得中國古代的猩猩是什麼呢?(不定期更新
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2020-08-16
296 【進度】挑戰Blender外掛——開發3D轉檔工具
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2020-11-14
297 【書籍翻譯】【小島秀夫】我的身體有70%由電影構成——卓別林電影(上):城市之光
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2021-05-13
298 【情報】英國女建築設計師表示 巨石陣是遠古大殿堂的支架
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2021-07-07
299 [達人專欄] 遊戲的教育意義,我們能從遊戲設計的理論中學到什麼
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2021-07-16
300 【CEDEC 21】上萬紙箱的資料該如何處理? SQUARE ENIX 講座分享舊資產打撈經驗 - 巴哈姆特
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2021-09-04
301 【情報】恐怖數據曝!赴柬緬打工台人90%失蹤 慘遭電擊性侵恐嚇割器官
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2022-07-30

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