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1 | 《Fate/Grand Order》奈須蘑菇訪談 全力製作出讓玩家不想跳過寶具演出的從者《Fate/Grand Order -F (看摘要) |
2019-01-06 |
2 | 專訪「BONES」動畫公司創辦人南雅彥 分享高品質與魅力滿點的動畫製作幕後 - 巴哈姆特 (看摘要) |
2018-11-02 |
3 | [達人專欄] 【人物專訪】一封寫給玩家的訪談,由電玩瘋編輯來看玩家喜好與電玩節目的進 (看摘要) |
2019-08-10 |
4 | 直擊 GUST 長野開發室!《鍊金工房》系列早期開發資料大公開 - 巴哈姆特 (看摘要) |
2018-12-03 |
5 | MADHOUSE 在海外受歡迎的原因?《比宇宙更遠的地方》石塚監督與中本製作人專訪 - 巴哈姆特 (看摘要) |
2019-02-16 |
6 | 前進任天堂本社!《Fire Emblem 風花雪月》製作團隊獨家專訪 暢談遊戲設計秘辛《Fire Emblem Th (看摘要) |
2019-08-18 |
7 | 【GDC 19】概念 AI 是遊戲世界之神!?SQUARE ENIX 帶來「最新世代的遊戲 AI 理論」 - 巴哈姆特 (看摘要) |
2019-03-25 |
8 | 【專欄】主題曲知多少 凝聚音樂家的巧思與心血 為動畫帶來華麗的前奏曲 - 巴哈姆特 (看摘要) |
2020-06-07 |
9 | 《Fate/Grand Order》繁中版線下活動「二週年慶典」落幕 展區活動回顧全記錄《Fate/Grand Order -F (看摘要) |
2019-08-03 |