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1 | 《紀念碑谷》團隊公開新作《雅柏:野生動物冒險》 與小女孩一起關懷自然、拯救動物《Al (看摘要) |
2020-07-21 |
2 | 【PSX 17】《朱比特與瑪爾斯》PS VR 新作登場 透過海豚觀點反思環境破壞議題 (看摘要) |
2017-12-10 |
3 | 我的秘境之旅 (看摘要) |
2017-12-17 |
4 | [達人專欄] 是玩家也是製作人《Branching Paths》 (看摘要) |
2017-11-20 |
5 | 《異度神劍 2》遊戲總監高橋哲哉專訪 請教遊戲世界觀背景和各種系統的意義 (看摘要) |
2017-12-06 |
6 | 瞄準親子同樂市場 《屍獄末日》台灣團隊 VR+ 射擊新作《野人戰爭》今日正式推出 - 巴哈姆 (看摘要) |
2018-02-09 |
7 | 【GDC 18】任天堂親自論述 如何將《瑪利歐賽車》的製作經驗活用在《ARMS》《ARMS》 - 巴哈姆 (看摘要) |
2018-03-29 |
8 | 【GDC 18】《漆彈大作戰》主角原本是兔子!談論在化身為花枝之前的曲折過程 - 巴哈姆特 (看摘要) |
2018-03-29 |
9 | 經典小說改編遊戲《歐威爾的動物農莊》12 月上市 豬隻化身政客展開爭權奪利《Orwell's (看摘要) |
2020-11-05 |
10 | 【CEDEC 19】《任天堂明星大亂鬥 SP》製作團隊分享讓遊戲角色平等對戰所下的工夫《Super Smas (看摘要) |
2019-09-10 |
11 | 《對馬戰鬼》美術創意總監專訪 打造武士電影般美不勝收的和風景觀《Ghost of Tsushima》 - 巴 (看摘要) |
2020-07-15 |
12 | 【CEDEC 20】《集合啦!動物森友會》兼顧傳統與革新 以系列作方針為主題的講座報導 (看摘要) |
2020-09-08 |
13 | 【CEDEC 20】《集合啦!動物森友會》美術設計探討 如何製作出「適當留白的細節」 (看摘要) |
2020-09-20 |
14 | 《薩爾達傳說 王國之淚》開發人員官方訪談彙整 正因為是「續作」才能實現的挑戰《The Leg (看摘要) |
2023-08-02 |