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1 | 2D 復古風 ARPG《光明旅者 Hyper Light Drifter》超越集資目標 - 巴哈姆特 (看摘要) |
2013-10-17 |
2 | [ 論遊戲 ] 為什麼我們輸很大?! 就認證角度淺談韓國遊戲人才培育 (看摘要) |
2013-11-21 |
3 | 《Closers》預定明年夏天韓國公測 最新版本介紹《Closers》 - 巴哈姆特 (看摘要) |
2013-12-24 |
4 | 【專題】遊戲企劃的真相 - 所謂企劃真的是只要發想故事與系統就好了嗎? (看摘要) |
2014-10-13 |
5 | +SAO+ALO篇 詩乃-獸耳+泳裝ver. (看摘要) |
2015-05-05 |
6 | 【TGS 15】ATLUS X Vanillaware 新作《十三機兵防衛圏》曝光 - 巴哈姆特 (看摘要) |
2015-09-15 |
7 | Cosplay 就是這樣玩!從重現角色到完全原創 專訪不斷實踐自我的 Ely - 巴哈姆特 (看摘要) |
2015-09-26 |
8 | 【心得】直擊!!台灣凱莉根製作過程大公開!!! (看摘要) |
2015-10-02 |
9 | 劍俠情緣三-天策破軍 (看摘要) |
2015-10-15 |
10 | 關於《怪物彈珠》與《龍與我》之體驗設計三兩事 (看摘要) |
2015-11-23 |
11 | 《Implosion》前傳動畫《聚爆:第零日》特映記者會 將台灣實力於世界展現 - 巴哈姆特 (看摘要) |
2015-11-26 |
12 | 【專欄】別再揮空氣了!關於遊戲中的「打擊感」三兩事 - 巴哈姆特 (看摘要) |
2015-12-16 |
13 | 【專欄】遊戲業關於「留存率」的那些事兒 - 巴哈姆特 (看摘要) |
2016-05-31 |