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BL 戀愛養成新作《男題成雙》展開募資 用四年時間培養理想男人、邂逅 7 名角色

Ian 以恩 | 2026-09-29 22:28:19 | 巴幣 1012 | 人氣 1797

韓國獨立遊戲團隊 Daeinbaes 近日於 Kickstarter 展開奇幻 BL 戀愛養成新作《男題成雙(How to GROW a MAN)》群眾募資。本作以「如何成為真正的男人?」為故事核心,玩家將陪伴主角克里斯前往王都,在四年、共 48 個月的時間中安排學習、工作、休息與人際關係,逐步決定他的職涯、能力與感情發展。《男題成雙》預計於 2026 年第 4 季在 Steam 推出,正式版將同步支援英文、繁體中文與簡體中文,目前 Steam 已提供免費試玩版。


《男題成雙》是一款結合人生養成、戀愛模擬與視覺小說的 BL 遊戲。故事描述主角克里斯在哥哥突然留下書信離去後,開始思考「真正的男人」究竟是什麼。就在祈禱之際,一名神秘的「男色天使」出現在他的面前,告訴他必須用四年時間成為自己心目中的理想男人,才能找到問題的答案。為此,克里斯獨自前往王都,在各種相遇與事件之間尋找人生方向,同時探索愛情的可能。


不同於單純閱讀劇情並選擇對話選項的戀愛遊戲,本作將養成系統作為主要玩法。一次遊戲歷程涵蓋四年、共 48 個月,玩家每個月都需要安排克里斯的生活,包括學習、工作、培養能力、建立人際關係與探索城市等。主角出身也會影響初期資源與可選擇的職涯,而每次行動累積的能力值、金錢與關係,則會進一步改變可觸發事件與最終發展。戀愛部分則準備 7 名背景不同的可攻略角色,從地下世界的首領、王子、伯爵,到背負禁忌情感的宗教角色等,每名角色平均規劃超過 20 場相遇事件,並擁有各自獨立的感情故事。即使選擇相同對象,玩家的養成方式與選項仍可能導向不同關係與未來。


遊戲目前規劃超過 30 種結局,結局並非單純按照攻略角色區分,而是由克里斯四年間發展出的職涯、戀愛關係與後日談共同組成。單輪遊玩時間預計約 3 至 5 小時,團隊希望藉由較精簡的單輪流程,讓玩家反覆嘗試不同養成方向與戀愛組合。


此次《男題成雙》透過 Kickstarter 展開群眾募資,團隊表示希望藉由募資進一步提升遊戲完成度並加快開發進程,除了以取得遊戲為核心的回饋內容外,募資活動也準備讓支持者更直接參與作品世界的特殊方案。其中較高階的回饋包含「成為遊戲 NPC」的機會,贊助者可透過指定方案成為遊戲世界的一部分,讓群眾募資除了預購性質外,也加入共同參與開發的概念。

Daeinbaes 是一支以女性向戀愛遊戲為主要創作方向的韓國四人開發團隊,過去推出的 BL 養成遊戲《Oops! My Prince》在韓國累積銷量超過 15,000 套。本次《男題成雙》延續團隊擅長的戀愛題材,但進一步將重心放在角色長期養成,希望打造一款由玩家親手決定主角人生、職涯與感情結果的 BL「王子養成」作品。

《男題成雙》目前預定於 2026 年第 4 季登上 Steam,遊戲將支援英文、繁體中文與簡體中文,Steam 平台現已開放免費試玩。開發團隊表示,後續將持續以季度形式公開開發進度,正式上市後也預定持續提供錯誤修正與在地化品質改善等免費更新。

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