❈本文有電子遊戲《ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR》的劇情透露,尚請多加注意。
當你高高在上「捍衛和平」的時候,地面上可是血流成河。
還真是「和平」哪,小子。
While you're up here "fighting for peace," tons of blood is being shed on the ground.
Some "peace," kid.
——Larry "Pixy" Foulke
《Ace Combat Zero:The Belkan War》
❈因為我的《Ace Combat 7: Skies Unknown》捨不得破關還沒辦法在Campaign模式中使用Pixy機塗裝,所以就先用Trigger機的疾行者隊塗裝的螢幕截圖代替一下......。
為紀念即將推出的「ACE COMBAT」系列最新作《Ace Combat 8:Wings of Theve》(《空戰奇兵 8:希孚之翼》),今天來開箱出自經典名作《Ace Combat Zero:The Belkan War》F-15C Eagle Galm 2的JC Wings的1/72金屬飛機模型!
好吧,其實和《希孚之翼》沒什麼關係。雖然說《希孚之翼》的預購特典包含了重製版的《Ace Combat Zero:The Belkan War》,不過今天要開箱的JC Wings 1/72 F-15C Eagle Galm 2和《希孚之翼》沒什麼關係......應該吧?我想應該《希孚之翼》應該不會故事進展到一半或最後的時候有Pixy客串演出吧?既然舞台是尤吉亞大陸,雖然已經很老的Pixy說不定仍然會繼續戰鬥......。
嗯,總之今天作為《希孚之翼》的個人預熱——雖然我自己對於《希孚之翼》的期待已經超級高非常熾熱囉——就來開箱一下最近入手,或說終於下定決心入手的完成品金屬飛機模型JC Wings 1/72 F-15C Eagle Galm 2,還有也是最近入手的我個人的超級愛作《Ace Combat 7: Skies Unknown》的二手B2海報。
然後在開箱之後呢,也來簡單談談幾點我個人對於《希孚之翼》故事的猜想。當然只是不是很認真的個人猜測而已,但是如果完全不想要被劇透的話還是麻煩多注意一下。不過我目前猜想的素材只會基於官方已經公開的宣傳片等宣傳素材,以及我自己個人6月底時參加
《希孚之翼》遊戲試玩體驗會接觸到的試玩版和之前網路媒體有公開過的試玩影片。
9月24日先行公開的過場動畫序章我本來想看,但還是想想還是保留到自己玩的時候再第一次體驗好了。9月26日解禁的各家測試評價也因為好像會有劇透所以我都跳過沒看打算以後再看(當然多少還是會不小心看到一些),所以我想應該是不會有劇透的問題?不過,我想或許有人是期待到連故事預告都跳過,多少還是說一下。
在進入正題前還是再多多繼續一下我每次好像都太長的前言。《希孚之翼》肯定當屬我自己今年最期待的電子遊戲(雖說我遊戲玩的並不多),就我自己來說可是遠超越《GTAⅥ》的喔,真的。當然某方面而言我本來就對於GTA系列沒那麼有興趣啦。至於《GUNDAM 異軌征途》......除了本來就更加期待《希孚之翼》更多外,老實說在發售日預告出來後反而對於《GUNDAM 異軌征途》有些退火。而且,雖說12月還有《沙丘:第三部》以及接下來馬上要上的《挖掘者》,不過想想果然《希孚之翼》還是我自己今年下半年最期待最矚目的コンテンツ?而且顯然《銀河英雄傳說 Die Neue These》第五季應該是趕不上今年了。不過前陣子在日本上映的
塚本晋也導演新作《ネルソンさん、あなたは人を殺しましたか?》(’’Mr. Nelson, Did You Kill People?")是強韌對手,這部我超級有興趣超級想看,想要看的強烈念頭比《沙丘:第三部》還要更高,而且這部的評價也非常高,看了有去看的人的評價和心得後更是想看。不過,《Mr. Nelson, Did You Kill People?》連在日本都因為不明原因只有少數幾家戲院上映,我想能在台灣電影院看到這部塚本導演新作的機率應該是非常非常之低......。
總之呢,排除大概沒有機會在今年內看到的《Mr. Nelson, Did You Kill People?》,《希孚之翼》和《機動戰士鋼彈 閃光的哈薩威 喀耳刻的魔女》應該是我自己個人的年度之作無誤了。雖說《希孚之翼》還沒有實際玩到,但顯然對於《希孚之翼》的期待已經高到爆炸到可以直接預定我自己的Game of the Year的位置了(所以我對於《希孚之翼》的評價大概很不客觀欠缺參考價值,笑)。關於之前我也有提過的故事方面的懸念目前看來應該也是沒有什麼問題了。從所謂「被侵略國家」的立場出發去批判性地探討今日透過SNS等網路空間影響人心的認知作戰的故事和當今我們所身處的現實宛如映照,光是看完故事預告就覺得一定超級有意思了。而且顯然我之前擔心《希孚之翼》可能會陷入某種粗糙善惡二元論式正戰論的懸念也只是杞人憂天,光是故事預告中Tasha那句「最好戰爭會這樣就結束!」的憤怒就把我個人的擔憂一掃而空了。
特別是最近可以說每天都沉浸在對於《希孚之翼》的殷殷期盼之中,最近非常精彩的
故事預告出來後我每天睡前都會少看一次,。而且《希孚之翼》的預告片的水準實在很高,三支主要預告本身就可以當作完成度很高的短片來欣賞與鑑賞,要說已經超越了「遊戲預告片」的定位也不為過。如果有一個獎是專門頒給遊戲預告片的話,我想《希孚之翼》肯定可以奪得大獎。《希孚之翼》的主題曲
「 Everflow」公開後我也是每天都要至少聽一次。
《希孚之翼》可以說是重燃我對於「ACE COMBAT」系列的熱愛。我自己對於《Ace Combat 7: Skies Unknown》的喜愛可以說是高到可謂我自己最喜愛的遊戲,而也因為太喜愛結果捨不得通關這六年來我一直停在第18關......所以雖然我將X-02S Strike Wyvern稱為我自己最喜愛的「ACE COMBAT」系列機體,但其實還沒實際在遊戲中飛過。不過,過去確實有好一陣子比較遠離「ACE COMBAT」系列,是今年《希孚之翼》情報公開才讓我對於「ACE COMBAT」系列的熱愛重燃,重新發現自己有多喜歡「ACE COMBAT」系列......或應該說《Ace Combat 7: Skies Unknown》才對,畢竟我真正有本格玩過的「ACE COMBAT」系列作只有《Ace Combat 7: Skies Unknown》和《Ace Combat 6:Fires of Liberation》而已。不過一方面最近也才發現我過去幾年遠離也讓我錯過了不少《Ace Combat 7: Skies Unknown》的好東西,比如說
AMINBUS之前出過一批《Ace Combat 7: Skies Unknown》的超讚周邊,其中也包含了使用那張收錄於《Ace Combat 7: Skies Unknown》豪華版資料集、我超級喜歡的X-02S Strike Wyvern的圖的周邊
「X-02S マルチデスクマット」,結果如今只能望洋興嘆不定期去碰運氣看能不能好運碰到二手的,但老實說《Ace Combat 7: Skies Unknown》的二手周邊很難找。
順帶一提,其實我也買了《希孚之翼》的ACE of ACES BOX。不過一來要從日本送過來,二來我最近有點忙(再加上10月2日還必須紀念《機動戰士鋼彈 水星的魔女》四周年),三來我《希孚之翼》主線進度肯定不會玩那麼快(應該會像我玩《Ace Combat 7: Skies Unknown》一樣不斷重複玩已通關關卡主線慢慢推),四來我十月底前有一篇論文必須繳現在進度不盡理想,所以雖說應該是會發《希孚之翼》的ACE of ACES BOX的開箱文+《希孚之翼》中途遊玩心得(我更肯定憑我的遊玩方式當時一定還沒有通關),但即使最快應該也會是10月中下的事情了。呃,事實上雖然除了收藏用的ACE of ACES BOX外我也早早訂了代理版實體豪華版,但因為最近比較忙我還沒買PS5呢......看來是肯定是沒辦法9月29日就開始我的《希孚之翼》旅程。
總之,如前所言,因為《希孚之翼》讓我對於「ACE COMBAT」系列的熱情再燃,也讓我下定決心購買其實觀望很久的JC Wings 1/72 F-15C Eagle Galm 2金屬飛機模型。那麼雖然有點突然,但也差不多該結束果然已經過長的前言直接進入開箱!
......不過在進入開箱之前,還是聽一下應景的音樂,超帶感的《Ace Combat Zero:The Belkan War》經典樂曲「ZERO」!
今天要開箱的是知名飛機模型廠商JC Wings出品的1/72 F-15C Eagle Galm 2金屬飛機模型。
JC Wings是有名的軍事飛機金屬模型廠商之一,當然我想對於各家廠牌玩家們各有所好,不過目前為止在完成品飛機模型上有出「ACE COMBAT」系列機體的只有JC Wings而已。而且JC Wings的「ACE COMBAT」系列機體除了今天要介紹的F-15C Eagle Galm 2之外,就只有F-14A Razgriz與F-14D Pumpkin Face,總計三架,然後這三架都有出1/72與1/144兩種比例。有出的機體很少也沒辦法,畢竟我想絕大多數金屬軍機模型的收藏玩家應該對於這種非現實世界軍隊的虛構塗裝沒什麼興趣。不過我個人剛好相反,基於我的學問立場與政治立場,在很多年以前不當軍國少年後,我自己的原則反而是原則上不買現實世界中軍隊的模型收藏品。
也理所當然不會有像是X-02S Strike Wyvern或是ADFX-01/02 Morgan等等架空機的金屬模型。畢竟這種金屬模型是以必須多次能夠重複利用模具為前提,架空機的塗裝就那幾種,而且顯然那些喜歡現實世界中軍隊所屬戰鬥機的多數軍事模型收藏玩家也不會買這種架空機,當然就無法期待了。
不過,組裝模型的選擇就相對多了。壽屋有出過
X-02S Strike Wyvern、ADFX-01 Morgan、
ADF-11F Raven一系列1/144的「ACE COMBAT」系列架空機組裝模型,老牌模型產長谷川的飛機模型也時不時會出「ACE COMBAT」系列的聯名機體。已經停產多年的TOMYTEC 技MIX系列也有「ACE COMBAT」系列機體。但是,一來飛機的組裝模型有一定的技術要求(至少對於像我這種只組鋼普拉的有點太具挑戰性了),二來如果要回追價格往往早已水漲船高,尤其是壽屋的那一系列「ACE COMBAT」系列架空機組裝模型價格早就被吵到每次即使起心動念但看到價格還是希望壽屋趕快再販,而整個系列已經結束(非常可惜)的技MIX的「ACE COMBAT」系列聯名機的價格更是已經高到高不可攀的地步了。
❈《Ace Combat 7: Skies Unknown》中的Galm 2塗裝的F-15C機體數位模型。
雖然我想憑F-15C Eagle -Pixy-的知名度應該是不需要多加介紹了,不過還是來簡單說一下相關設定。
今天要開箱的JC Wings 1/72 F-15C Eagle Galm 2出自「ACE COMBAT」系列經典名作2006年的PS2遊戲《Ace Combat Zero:The Belkan War》。《Ace Combat Zero:The Belkan War》是在系列中也很有人氣的作品,而這架片羽妖精的F-15C Eagle Galm 2更可謂《Ace Combat Zero:The Belkan War》的門面——甚至比玩家角色Cipher的F-15C Eagle Galm 1更有知名度許多。《Ace Combat Zero:The Belkan War》原聲帶那從駕駛艙看出的Cipher的F-15C Eagle Galm 1與Pixy的F-15C Eagle Galm 2比肩而飛的主視覺實在十分經典。順帶一提,一般認為只有單片翅膀塗上鮮紅塗裝的F-15C Eagle Galm 2設計靈感來源來自於某個我不想說出名字的種族滅絕軍國主義國家的空軍所擁有的F-15的真實案例。這個國家的F-15曾經在某次飛行中失去一片機翼,但仍然僅憑藉著一片機翼成功返航。這也是軍用航空史上有名的逸話。
要來談王牌飛行員Pixy與其愛機F-15C Eagle Galm 2的故事的話,果然還始得從《Ace Combat Zero:The Belkan War》的故事背景說起。當然啦,諸君可以在粉絲維基等網站上找到有關於《Ace Combat Zero:The Belkan War》背景與故事的詳細介紹,這邊只非常簡要說明這個有點複雜的故事。然後,其實我對於《Ace Combat Zero:The Belkan War》故事的認識也是從這些網站看來的,畢竟我其實從來沒玩過《Ace Combat Zero:The Belkan War》。一直到我研究所時我才自己花錢買了我家裡第一台遊戲主機,雖然我當然沒玩過在這一次的重製版之前只在PS2上出過的《Ace Combat Zero:The Belkan War》,即使《Ace Combat Zero:The Belkan War》的名曲不知道聽過幾次了。
《Ace Combat Zero:The Belkan War》的舞台發生在和我們所處的地球相似但又不同的「ACE COMBAT」系列架空世界觀平行宇宙「Strangereal」的地球,故事主線的背景是1995年的貝爾卡戰爭(The Belkan War)。
「Strangereal」的地球中,貝爾卡是一個位於北歐西亞大陸的國家,位處歐西亞聯邦(可以把歐西亞聯邦想成在「Strangereal」平行宇宙地球中類似於我們的地球的美利堅合眾國的國家)的北方,是傳統上的軍事與工業強國之一。貝爾卡曾經也是一個巨大的國家,在1980年代末期以前,貝爾卡是以貝爾卡公國為國家權力核心的聯邦國家。貝爾卡聯邦除了核心地區以及聯合國家權力核心的貝爾卡公國外,也包含了被稱為日後成為歐西亞聯邦下北歐西亞州的南貝爾卡以及後來成為數個獨立國家東部貝爾卡地區。然而貝爾卡公國以外的貝爾卡聯邦的領土本身是擴張主義的產物,這些地方的人本來就對於貝爾卡的統治有所不滿。
「Strangereal」的地球也和我們一樣,在1990年以前經歷了軍事大國之間的冷戰與軍備競賽。然而,貝爾卡聯邦在1980年代的大量軍事投資導致了國內發生經濟崩壞。作為應對經濟危機的一環,貝爾卡聯邦修法允許各邦獨立(讓這些本來就不滿貝爾卡統治的邦國獨立出去可以減少國家開支),烏斯蒂奧、拉提奧等聯邦邊境各邦順勢獨立,成為夾在歐西亞與貝爾卡之間的一系列小型國家。然而東部貝爾卡的脫離聯邦所以減少了包含駐軍在內的聯邦開支,但並沒有解決貝爾卡經濟危機。貝爾卡在1990年代初期與曾經的敵國與長年的假想敵國歐西亞聯邦和解共同開發兩國邊界的經濟資源,結果反而被歐西亞陰了造成巨大損失。
在越演越烈的經濟危機以及包含喪失領土在內的國家力量大幅衰退下,主打國族主義的貝爾卡極右政黨民主自由黨順勢崛起,在利用政局情勢鼓吹國族情緒的民粹主義下,民主自由黨贏得大選取得了貝爾卡的政權。民主自由黨政權上台後積極發展軍事,並且再次和歐西亞的關係轉為敵對,也廢除了國內的權力分立,建立了極右一黨制體制。將大筆預算投入軍事領域而且鼓吹極右國族主義的民主自由黨政權領黨下的貝爾卡再次向外擴張,烏斯蒂奧、拉提奧等脫離聯邦國家成為了被入侵的對象。再加上烏斯蒂奧與貝爾卡的國境交接處發現了豐富的地下資源,在1995年貝爾卡揮軍烏斯蒂奧,貝爾卡戰爭開始。面對貝爾卡強大的軍事力,烏斯蒂奧兵敗如山倒,一度只剩下最後的空軍基地Valais Air Base,而《Ace Combat Zero:The Belkan War》的主線劇情就從這裡開始。
❈描述2019年的燈塔戰爭的《Ace Combat 7: Skies Unknown》中的歐西亞聯邦空軍疾行者隊隊長機Strider 1的F-15C的螢幕截圖。對於所處戰爭與殺戮根本原因的主權國家與國族主義的質疑也是《Ace Combat 7: Skies Unknown》的主題之一。
講了那麼多終於可以讓Pixy登場了。代號Pixy的王牌飛行員Larry Foulke出身於南貝爾卡,幼年時因為歐西亞聯邦的入侵而在戰爭中失去了家人。長大後的Larry Foulke成為傭兵飛行員,並且參加過不少軍事衝突。在貝爾卡戰爭爆發時,Larry Foulke受雇於烏斯蒂奧共和國空軍,配置於Valais Air Base,與玩家角色Cipher組成烏斯蒂奧共和國空軍第六航空師旗下的冥犬隊(Galm),呼號為Galm 2,是主角兼玩家角色Cipher的僚機。
Pixy駕駛著他心愛的鮮紅片羽F-15C與Cipher在貝爾卡戰爭中創下不少功績,成為了烏斯蒂奧軍反攻的核心之一。在成功解放烏斯蒂奧共和國被貝爾卡佔領的國土後,包含烏斯蒂奧共和國與歐西亞聯邦等國家組成的聯軍也對於貝爾卡發起反攻,聯軍進入貝爾卡境內。然而,以互相仇恨的高揚國族主義為原動力的貝爾卡戰爭越發殘酷。聯軍對貝爾卡城市進行不分文民與軍事目標的無差別轟炸,貝爾卡也在國內使用核子武器,造成文民大量死亡。原本曾一度相信自己是英雄與解放者的Pixy也在戰爭之中看透了許多事物。在貝爾卡戰爭中對於國家大義與所謂「正義的戰爭」幻滅的不只Pixy一人,紛爭中的各方軍隊都有飛行員在戰爭中發現自己曾經所深信的大義不過是謊言,促使無數人投身於戰爭之中互相仇恨與殺害的國族主義與主權國家本身正是造成這些殺戮的根本原因。這些人組成了武裝組織「無國界世界」(国境無き世界,A World With No Boundaries),Pixy也加入其中,並且最後成為了「無國界世界」核心計畫的一員,並且被授予「無國界世界」所取得的原貝爾卡所開發的實驗型先進戰機ADFX-02 Morgan。
❈Pixy的ADFX-02 Morgan,不過這是《希孚之翼》中出現的版本。
「無國界世界」認為現在以國族國家-主權國家為前提的世界系統本身就是戰爭發生的根本性原因,只要國族-主權國家與國境線繼續存在,戰爭與殺戮就會永無止盡不斷發生。因此,「無國界世界」認為,要超越現有的系統與體制讓人類擺脫國族主義與主權國家的詛咒合而為一的方式就是把世界炸掉,讓世界重開機重來一次,將希望寄託於不受國族主義與主權國家的束縛的下一代的人類,。好吧,雖然「無國界世界」對於戰爭發生原因的歸因的觀察很有道理,畢竟國家是相對於國家而存在,只要複數主權國家與諸主權國家的軍事與戰爭權力繼續被認為具有正當性,戰爭就會持續發生。但「無國界世界」提出的解決方法顯然很粗糙。怎麼覺得把世界炸掉後重新來過的人類就不會再次分群別類重新在地球上畫出國境線然後互相殘殺呢?「無國界世界」還是多多跟天上人學習一下吧。
總之作為其計畫的一環,「無國界世界」決定向世界各地發射彈道飛彈,為了避免地上設施淪陷後導致計畫失敗,Pixy的ADFX-02 Morgan也搭載了飛彈的控制裝置。《Ace Combat Zero:The Belkan War》的最後,Cipher會與Pixy展開那個兩機交錯而過的名場面的決戰。Cipher最終擊落了Pixy,阻止了飛彈拯救了世界真是可喜可賀——然而,「無國界世界」的殺戮被阻止了,但如同「無國界世界」所指出的那樣,被國族-主權國家與國境線的詛咒所繼續束縛的人類在接下來的歷史中繼續互相戰爭。
雖然被擊落,但Pixy活了下來。因為與Cipher的戰鬥中受了傷,Pixy再也無法駕駛戰鬥機。然而Pixy選擇以義勇兵的身分加入Independent State Allied Forces,持續投身戰爭之中的Pixy也繼續思考著國境線的存在意義。
好吧,果然要講《Ace Combat Zero:The Belkan War》的背景還是得花上不少篇幅。接下來,終於可以進入模型本身了!
那麼就從外盒開始!
正面是F-15C Eagle Galm 2的CG圖,背面是F-15C Eagle Galm 2的另一張CG圖。側面則為冥犬隊的隊徽。
不過......老實說這個外盒設計不是很吸引人。尤其是正面的的CG圖不知為什麼上面還要再加一個瞄準圖示,整體很詭異。拿掉這個瞄準圖示我覺得還會好一點。不過JC Wings使用的這兩張CG圖還是有種說不上的違和感。相較之下,長谷川的組裝模型外盒設計雖然一樣是用單純的戰鬥機飛行的CG圖,但選的品味實在好多了。
這或許是因為是遊戲特別款所以使用了特別的設計?不然就我所知JC Wings的1/72盒子應該往往更常採用更加簡潔的只有機體側面圖或是線稿+部隊章的設計。不過老實說我覺得這種簡潔風格還比較讓人喜歡。
至於背面的那個污漬是真的污漬不是特殊效果。不知道店家還有沒有存貨也不是很打算換就沒有問店家能否換貨了。
❈長谷川的《Ace Combat 7: Skies Unknown》聯名款F-15C Eagle Strider 2(Count機)組裝模型,這個外盒設計也是當初讓我想買來收藏的一大要因。真的長谷川設計封面的品味強多了......。
盒子本身是這種金屬戰鬥機模型慣用的款式。有魔鬼氈可以開闔,然後飛機本體那一邊採打開後可以直接看到模型本體的半開放式設計。左邊則是外掛飛彈與副油箱組以及機體簡介。機體簡介使用的CG圖和背面是同一張。
內容物:
/F-15C Eagle Galm 2飛機本體
/起落架等替換式的配件
/收藏卡,我這張是第111號。從數字上來看這組JC Wings 1/72 F-15C Eagle Galm 2生產數量應該為500套。
/武器組,包含三個副油箱、4枚麻雀飛彈、4枚響尾蛇飛彈。其中響尾蛇飛彈是採與發射架是一體的設計。
基本上就是F-15C 1/72的金屬飛機模型會有的內容物。順帶一提,通常這個等級的金屬飛機模型是沒有附飛行展示用支架的,需要的話需要另行購買。這組JC Wings 1/72 F-15C Eagle Galm 2也是。
❈便宜的可能有,但那個價位與等級的常常沒辦法重現駐機模式。
然後,JC Wings的麻雀飛彈造型有一種奇妙的違和感......。
首先來幾張掛彈前的樣子。
作為這個價位的1/72金屬飛機模型,天線等各種機體的小突起物當然都有做出來,原本這組JC Wings 1/72 F-15C Eagle Galm 2的模子本身就是用來生產重現現實世界中戰鬥機的模型的嘛。座艙罩本身是可動的,這點也是這個價位的金屬戰鬥機模型必備的。此外,不論是空優塗裝、鮮紅色的側翼、各種標誌、機體上的警告文字等等外觀都以精美的印刷方式重現。這些印刷上沒什麼問題,做得很漂亮很好。
不過有一個美中不足之處是沒辦法重現F-15C的可動進氣口。如同本文前面所貼的那幾張《Ace Combat 7: Skies Unknown》F-15C截圖所示,F-15的進氣口上半部其實會動的。但這組JC Wings 1/72 F-15C Eagle Galm 2沒有做出來。這組模型的進氣口部分其實是獨立成件的,可以拆下來,但模型本身並沒有付替換用的進氣口部件。我是沒有其他組JC Wings的F-15所以不太清楚,但我想沒辦法用本體可動或替換零件的方式重現F-15的可動進氣口應該是JC Wings的1/72 F-15都一樣的?
掛彈。
在今天的開箱文中,我把4枚響尾蛇飛彈(掛於翼下)和4枚麻雀飛彈(掛於機腹)都裝上去。副油箱只裝機腹下的一個。其實主翼下還可以左右各掛一枚副油箱的,但其中有一邊不太好安裝(大概是個體差異?),而且一般也不太會裝到三個副油箱,所以就先只裝一個吧。
但話說回來通常任務時戰鬥機也不會總是全副武裝把所有掛點都掛上飛彈(畢竟飛彈本身的重量會影響航程或滯空時間,而飛彈本身一旦通電後壽命就會減損),但滿裝比較有「ACE COMBAT」的風格就這樣吧。順帶一提,F-15C最多可以掛載8枚飛彈,但最近的改良型F-15EX Eagle II的掛載量又大幅升級。
不知道《希孚之翼》會不會有F-15EX Eagle II。
或說回來對於要不要入手JC Wings 1/72 F-15C Eagle Galm 2我其實猶豫了許久,甚至可以說好幾年了。畢竟這組模型也不便宜,而且我雖然一直很想要「ACE COMBAT」的模型,但我自己對於F-15C Eagle Galm 2的喜愛到底有沒有高到願意付這個價格也讓我想了很久(我想我應該沒本事製作出漂亮的長谷川模型)。這次《希孚之翼》的再燃下終於入手,實際買來之後也挺滿足的。
不過如果我非常喜歡的X-02S Strike Wyvern、ADFX-01/02 Morgan也能出完成品模型的話就太太太好囉!當然機率微乎其微,還是做夢比較快。而且大概連期待長谷川出1/72或1/48的都很難吧。還是乖乖等壽屋的1/144再販吧。但老實說我自己也不覺得我能把壽屋1/144做好就是了......。
是說壽屋真的不趁這次《希孚之翼》再販嗎!
以上,就是本次的JC Wings 1/72 F-15C Eagle Galm 2開箱文。
接下來,雖然我的《未知天際》延續了六年尚未結束或該說捨不得結束,但也要先行加入《希孚之翼》的羽列了。
謠言、傳聞、假消息。
沒錯,在這場無法看到全貌的戰爭中,有一大部分都是由這些事物所塑造出來的。
不對,還沒結束!
本來想說只有JC Wings 1/72 F-15C Eagle Galm 2開箱本身的內容可能不夠多,所以也安排了《Ace Combat 7: Skies Unknown》海報開箱,但又沒想到又變成那麼長花了那麼多時間與精力的文章......。但不論如何都想在《希孚之翼》9月29日推出前談談我自己對於《希孚之翼》故事的猜想。
所以,雖然前面已經滿長了,還是再繼續吧!
這次入手的這張《Ace Combat 7: Skies Unknown》B2海報是我前陣子某天在日拍上發現的,最後以日幣1000多円的價格購入。雖然有點受損,但用這個價格買到這種程度的《Ace Combat 7: Skies Unknown》B2海報我自己還是覺得很滿意,撿到便宜了。畢竟這張《Ace Combat 7: Skies Unknown》B2海報現在似乎很難找到了,如果我沒弄錯的話,這是當初《Ace Combat 7: Skies Unknown》的通路法人購入特典之一。
如前文所言,我本身就超愛《Ace Combat 7: Skies Unknown》,這張Trigger的F-22A掠過公主的主視覺也是每次看到覺得超讚。那個充滿深藍色的天空與遐想,以及希望與破碎的蔚藍深空的想望,全部凝聚於其中。
而雖然我還沒有真正玩完《Ace Combat 7: Skies Unknown》的故事模式所以這樣講似乎有點怪,但我自己也頗喜歡《Ace Combat 7: Skies Unknown》的故事。不論是整體那帶有內斂又收縮自如的敘事氛圍,又或是直指主權-國族國家本身就是戰爭與互相殘殺根源的訊息以及對於語言與國家認同的描寫,亦或是點出軍事化AI對於人類本身的威脅(日前久違地重玩到第16關時感觸很深,即使所知的世界瀕臨毀滅,在仇恨驅動下的人們仍然選擇互相殘殺,而《Ace Combat 7: Skies Unknown》也指出
LAWS真正危險不在於所謂「覺醒自我意識」而是「過於忠實地遵守人類命令」,這點在LAWS威脅倍增國際訴求管制力道加劇的今日特別有現實意味),《Ace Combat 7: Skies Unknown》敘事內斂簡潔,但卻鏗鏘有力輝響人心。不論是第一次遊玩還是最近重玩,我都記得自己在某些故事進展時感到強烈的共感。第一次從後援者隊轉到疾行者隊時空中指令官的語氣與同伴之間的相處方式之差實在令人印象深刻(笑);而像是之前久違進到第17關時在無線電中聽到的那些對於文民的虐殺也令人痛心,某方面而言當然也與這幾年不斷接觸到加薩種族滅絕新聞報導有關。
前文說到,尤其是在看過故事預告後,已經可以確定同一位編劇操刀劇本的《希孚之翼》故事的戰爭觀在大方向上會延續《Ace Combat 7: Skies Unknown》的路線,也就是拒絕粗糙的正邪二元論式正戰論(這不表示認為「面對戰爭沒有正義」,而是指如所謂的正義不是與特定陣營綁定的。正義是一種檢視所有身處於這其中的人們與組織的原理,而不是某個陣營獨佔了正義),會更加細膩與複雜地描寫處於戰爭之中的人們及其中的善惡,並且對於國族國家-主權國家以及作為戰爭主體的國家機關本身提出質疑,還有最重要的即使遊戲本身是讓玩家體驗成為空戰王牌飛行員的樂趣,但仍「必須厭戰」的整體敘事氛圍與精神。
嚴格而言,這不是「ACE COMBAT」系列獨有的,更該說是處於「日本戰後民主主義」這個普遍性與特殊性交織的社會的文脈下涉及戰爭的大眾文化作品或娛樂作品常見的現象。比如說我在
「在「戰爭的氣味」之間:觀《機動戰士鋼彈 庫克羅斯.德安之島》」一文中曾言:「在戰後日本社會,處理到「戰爭」的創作者往往必須面對「必須對於反對戰爭、必須對於軍事力抱以疑問」的道德上義務以及「想要盡情描寫作為兵器的機械的魅力、想要創作出酷炫的戰爭場景」的慾望的衝突」。機動戰士鋼彈系列之中的不少作品就是很好的例子,一方面是想要酷炫地描寫戰爭或戰鬥的慾望,另一方面則是「即使不到積極的『反戰』,也必須『厭戰』。不可以對於戰爭與軍隊不抱持任何疑問,必須質疑戰爭與軍事力本身」的道德義務、心理強制。《銀河英雄傳說》的楊文里也可以說是這種極具日本戰後民主主義社會的精神的人格呈現。當然,這種「透過消費戰爭取得樂趣但又認為自己有必須厭惡戰爭質疑軍隊的道德義務」是一種矛盾,但這個矛盾存在本身就極具意義。在我看來,抱持這種矛盾絕對比擁抱「對抗邪惡的正義軍隊」「對抗邪惡的正義聖戰」的戰爭觀、軍隊觀好太多太多倍了。當然啦,即使是在戰後日本還是有屬於後者的戰爭觀與軍隊觀的作品,甚至讀者、作品的消費者抱持這種粗暴正邪二元論式正戰論的天真妄想的人也不在少數。所以富野由悠季導演才會老是感嘆一堆人即使看鋼彈都看不到他真正想說的事物只看的到也只想看機器人打架呀。
不過,雖然《希孚之翼》明顯是戰後日本民主主義社會精神的繼承者之一,然而BANDAI NAMCO Entertainment的美國分部等英文的宣傳帳號在宣傳《希孚之翼》卻是採用那種粗糙正邪二元論的語言。害我看到時一度很擔心,結果證明要嘛不是BANDAI NAMCO Entertainment美國分部根本不懂什麼是「不存在什麼正義的戰爭」,要嘛就是對於美國大眾——尤其是對在遊戲社群而言——來說戰後日本民主主義社會中那種對於愛國主義的否定、對於國家權力的不信任、對於戰爭與軍隊的質疑乃至否定實在太難理解了嗎?大概對於不少美國大眾而言,他們無法以「正義民主國家對抗邪惡帝國」以外的認識論去理解戰爭與世界吧。诶其實也不是只有美國大眾啦,超多台灣人還不是如此。
沒辦法不去質疑「正義的戰爭」與「正義的國家常備軍」的意識形態,所以沒辦法單純地把戰爭當成娛樂享受。這是戰後日本民主主義社會與美國以及其他西方國家的民主社會的一大不同。而正是因為這種「沒辦法單純把戰爭當成娛樂」正是「ACE COMBAT」系列故事之所以吸引人的根源之一所在。即使做爽快的空戰遊戲也沒辦法不去做深刻且真實的故事,作為處理戰爭的作品無法放棄面對「戰爭」與「軍隊」的敘事整體的嚴肅性(シリアスさ、真剣さ)。所以,正是如此,因此美國的軍事遊戲很難做出日本遊戲的味道吧。然而,玩家能否接收到與理解到創作者寄託於遊戲這種作品載體之中的想法又是另一回事了。比如說我之前在Reddit就看到不少美國玩家對於《潛龍諜影V:幻痛》會對玩家選擇以殺人手段或非殺人手段完成任務作出不同道德評價這一點很不以為然,他們認為要能夠「用殺人手段為主進行遊戲也不被道德評價」才叫「好遊戲」。說到底,所謂的「說教感」其實是來自於作品本身傳達或主張了讀者、玩家不認同或是陌生價值而讀者、玩家不願接受又無法反駁。
老實說我想應該會有些人甚至不少人對於《希孚之翼》的故事感到反感,而反感正是來自於無法接受《希孚之翼》來自於日本戰後民主主義社會的精神面。從目前的資訊可以得知,《希孚之翼》故事的一大重點就是國家權力如何利用SNS等媒體利用虛假的謊言進行大內宣與大外宣,而且這個進行21世紀大本營發表對自身國民進行認知作戰的不是「邪惡的侵略國家」而是「反擊侵略者的『好人』國家」。我自己是超級有興趣啦,但是我想大概有些人甚至不少人會沒辦法接受這套,畢竟他們——正因為不懂戰爭、遠離戰場,只把現實中的戰爭當成一種為無聊的生活提供刺激娛樂消費,所以——即使在看現實中的戰爭仍然只能以「正義民主國家對抗邪惡帝國」粗糙正邪聖戰論的方式理解戰爭與世界。
好啦,說了那麼多終於要進入《希孚之翼》劇情猜測時間了,然後本文也終於可以要完結了!
首先,綜合三支主要預告片可以推測玩家角色Rex所處的Joker隊上的四人之中應該至少有一人會在遊戲中後段或接近結局的地方死亡。所以會是誰呢?
當然也有可能是也是同伴但是是Queen隊的隊長Kate,但我想這個可能很低。畢竟要死的話應該會挑直接與玩家組成僚機的三人之一,這樣情感衝擊才會更強。
故事預告中Tasha那個「戰爭最好就這樣結束了!」鏡頭應該是在戰爭結束後的遊戲最終章的地方,所以我想Tasha應該可以先排除?
在
發售日預告有一個片段是夜空中的Joker隊出現異狀,Baxter大喊要Coster回來後一架Joker隊的戰機似乎被飛彈擊中。會是在這裡死亡嗎?或許飛彈原本是要攻擊Coster機,但Baxter捨身為Coster擋下來了?
順道一提,從預告中可以知道Joker隊所屬的航母上應該有人是間諜洩露希孚之翼的情報給索托亞(或是給艦隊外的其他人,只是索托亞或許從中攔截得知又或船上的人一廂情願地誤以為是與索托亞私通?),看到那段時我有一種「這個人應該是Coster?」的感覺。共赴生死的僚機與同伴Coster「背叛」,亦師亦友的Baxter又死亡的話,對於Tasha(以及玩家)會是很大的打擊。
這樣看來,Baxter死亡的機率應該最高......但後來我又有一個想法,會不會其實最後死亡的是玩家角色Rex呢?當想到這點後,我自己就私自認為Rex死亡的可能性或許是最高的。而且更重要的是,Rex在《希孚之翼》故事一開始就失去了自己的身分成為了代替會在一開始死去的Jan Cope成為FCU王牌飛行員「希孚之翼」這個國家塑造出來的不存在的虛假英雄的真身,而如果在以「希孚之翼」的身分創下無數功績後死去的話,「希孚之翼」就真正成為不滅的神話了。因為死人不會開口說話(不會揭穿「希孚之翼」謊言下的真實),也無法再被擊敗(成為了真正的「無敵」王牌)。玩家角色就如同從來不曾存在般被歷史與國家權力掩去,只留下「從一開始就不敗的無敵王牌戰爭英雄『希孚之翼』」傳說。而且,如果「希孚之翼」這個認知作戰真正成為不容質疑的神話,那其中對於這種認知作戰與國家權力利用個人的批判與諷刺會更加有力。
某方面而言,如果真的是Rex死去的話,這樣Tasha最後「戰爭最好就這樣結束了!」的憤怒一吼也會更有力,成為對於玩弄個人的國家權力的控訴。
而且我想FCU大概最後會和索托亞成功握手言和,並且用Tasha會認為被FCU出賣的方式來對待Rex或死去的那位Joker隊成員(比如上述的抹消真實個人Rex的存在,並且讓虛假的「希孚之翼」成為不容質疑的神話),並且FCU和索托亞最後結束戰爭的方式還會讓在這場戰爭為了國家告訴自己的正義獻上無數鮮血的人們意識到自己很愚蠢,自己與夥伴犧牲都只不過是國家權力的玩物。
接下來猜猜即將在《希孚之翼》登場的新架空機
「FA-36 Game」。如果FA-36 Game真的和《Ace Combat 3:Electrosphere》的「XFA-36A Game」有關係的話,那兩者關係會是如何?從型號上來看,FA-36應該是制式量產型,而帶有代表實驗機的「X」(假設XFA系列戰機的XFA不是三者連在一起不可拆的話)的XFA-36A應該是更早的實驗機,可是如果從外觀上和登場時間上(假設《希孚之翼》確實和《Ace Combat 3:electrosphere》處於同一個時間線上的話)來看的話,XFA-36A明顯看起來比FA-36更加先進。當然,也有可能XFA-36A是指FA-36A的實驗機而不是FA-36的實驗機,雖然這有一點不符合命名方式的慣例。
FA-36的出現或許也跟在故事模式中不能使用F-22A和Su-57有關。F-22A和Su-57大概也會是飛機開發樹中的終點,但我記得有看過情報說《希孚之翼》在進行故事模式時不能使用非艦載機,而F-22A和Su-57都不是艦載機,因此勢必必須要有其他機體來作為相對應的存在。我個人推測那就是FA-36?畢竟F-35在過往飛機開發樹的定位上不是和F-22A處於同一階,而且胖胖的閃電二式好像也沒有作為開發最終機的氣勢。
然後,我原本以為FA-36 Game是一開始就出現在飛機開發樹上的開發機,不過看到故事預告中出現超過四架FA-36一起出現後(因為即使玩家機加僚機全選FA-36,最多也只有四架,所以可以推測那段應該是過場動畫),應該可以確定FA-36會直接出現在故事之中,大概在劇情中具有一定地位。那可能就不是單純的開發機了。或許是要劇情到了那一關後會自動取得或要過了那關才能開發解鎖的飛機?
如果FA-36會在故事劇情中登場的話,或許也會跟《Ace Combat 3:Electrosphere》中兩大企業勢力之一的General Resource有關?我猜測或許劇情中的FA-36就是General Resource提供給FCU的,而且在試玩會上可以遊玩關卡的任務簡報中也有出現General Resource的標誌,General Resource應該原本就和FCU關係密切。
當然如此一來就會處理到到底要怎麼定位.對待《Ace Combat 3:Electrosphere》的問題了。《Ace Combat 3:Electrosphere》是實質重新定義出現在的「Strangereal」世界觀的《Ace Combat 4:Shattered Skies》之前的作品,再加上其獨特的世界觀設定,因此雖然名義上《Ace Combat 3:Electrosphere》也是「Strangereal」世界觀的一部分,但處理上很棘手。而且,從設定在2029年《希孚之翼》的故事背景來看,也很難想像再11年後的2040年(《Ace Combat 3:Electrosphere》的故事時間)以主權國家為前提的世界秩序就已經被以巨型企業為前提的世界秩序取代。再者,《Ace Combat 3:Electrosphere》的企業戰爭背景雖然本身很有意思,但實在不太適合現在的「Strangereal」世界觀的主題與風格。
我有一個猜想,或許《希孚之翼》會重新定義《Ace Combat 3:Electrosphere》?畢竟《Ace Combat 3:Electrosphere》的企業間戰爭其實不是真的發生在現實中的真實事件,而是企業進行數位模擬。那麼,會不會其實在2040年時的「Strangereal」平行宇宙的國際秩序和《Ace Combat 3:Electrosphere》故事中電腦模擬的企業間戰爭的國際情勢不一樣呢?也就是企業間戰爭模擬雖然是以企業取代了國家成為國際社會的主體的國際秩序為前提,但其實在電腦之外的真正的2040年的「Strangereal」世界的國際秩序仍然是以主權國家為主的體系,這個模擬就只是設定一個和現實不同的條件的模擬(或是是對於更遠的未來的國際秩序的預測?)而已?我自己是認為這是一個合理的解釋方式。
然後呢,畢竟FA-36是官方在遊戲發售前就計畫公開的機體,再加上如果真的是作為F-22A和Su-57的同等級存在的話,那FA-36應該不是像《Ace Combat 7: Skies Unknown》的X-02S Strike Wyvern那樣的秘密機體。《希孚之翼》的秘密機體應該另有他機。或許Shadow 22在與玩家的最終決戰會換上另一架新的架空機,而這才是真正的隱藏機體?
再來呢,我自己還有一點在意的是,不知道這次的《希孚之翼》會不會像《Ace Combat 7: Skies Unknown》一樣有EML、TLS、PLSL之類的架空先進兵裝?畢竟《希孚之翼》的預告中都沒出現,讓人有點懷疑。當然我們知道付費DLC機體的ADFX-02 Morgan會有TLS,但這次開發機會像《Ace Combat 7: Skies Unknown》一樣也可以有這些次世代武裝嗎?畢竟《希孚之翼》的新機制之一是攻擊大型目標顯示TGT以外的部分也可以造成傷害,顯然是很適合EML大顯身手的場合。
《希孚之翼》試玩體驗會提拱的其中一個關卡是第4關,在這一關中《Ace Combat 4:Shattered Skies》曾出現的Newfield Island會登場。在2020年代Newfield Island原本是FCU的一部分,但索托亞-FCU戰爭爆發後Newfield Island宣布獨立脫離聯邦,並且在戰爭中協助索托亞。國族主義有著兩面性,一方面是獨立,一方面則是統合,而且國族主義的「獨立於其他國家」以及「統合於單一國家」這兩個看似相反的動力其實是一體兩面的,因為都來自於國族主義的「同一個國族就該是同一個國家(所以不同國族不同國家)」的原理。
在《Ace Combat 7: Skies Unknown》第9關中出現了一個沿著國境線蓋城牆,即使周遭反對也要強行獨立的歐西亞聯邦的盟國,而這個盟國在後來的時代,不論自願與否,應該也成為了FCU的一部分。恐怕FCU從一開始就不是一個多穩固的聯邦,應該不少加盟國一直有獨立傾向。或許一開始是因為利益(比如說要對抗愛爾吉亞王國及歐西亞聯邦等軍事大國)而結合為FCU,但這些加盟國原本就有自己的國家與國族認同,再加上聯邦成立後希孚可能對於各加盟國採取較為中央集權式的措施抑或是其他造成各加盟國不滿的統治方針,造成Newfield Island等部分加盟國積怨已久,所以才會戰爭開打沒多久趁FCU弱體化時趁機獨立吧。當然,從FCU(也就是玩家所屬陣營)的角度來看,Newfield Island等脫離聯邦並與索托亞合作的邦國或許是「叛徒」,但從獨立國家的角度來看,他們是在「自決」與「反抗壓政」吧。終歸回到「ACE COMBAT」系列一來以來關心的主題:再以國族國家-主權國家為前提的世界系統下,主權國家、國境線與國族主義本身就是造成剝奪生命的戰爭永無止盡的根本原因。
最後呢,還是跟我的愛機X-02S Strike Wyvern有關的話題啦。不知道如果帳戶有《Ace Combat 7: Skies Unknown》存檔資料的話,遊玩《希孚之翼》能不能提前解鎖機體呢?如果有的話當然會希望是X-02S Strike Wyvern......不過我想可能性很低,畢竟X-02S Strike Wyvern應該很高機率會是之後推出的付費DLC機體。說不定Ace Pass第二季的付費機體就是X-02S Strike Wyvern囉。不過,就算不用另外付費購買的機體之中沒有X-02S Strike Wyvern,有X-02 Wyvern的話也會很棒。能期待一下嗎?反正只是我自己的妄想許願啦。但我果然也很想在《希孚之翼》中飛X-02S Strike Wyvern,雖然我在《Ace Combat 7: Skies Unknown》中還沒飛過!
好啦,行文至此終於可以結束了。原本想說在9月27日發布,結果最後還是弄到《希孚之翼》先行遊玩開始前幾小時的9月29日丑時才寫好......。
那麼接下來,雖然不捨於《Skies Unknown》的時代結束,但仍必須、不得不翻過新篇章,前往《希孚之翼》的那片天空了!
......雖然說是這樣說,但目前看來我大概最快要下星期才有辦法玩《希孚之翼》,而且捨不得破的《Skies Unknown》也不知道何時才會抵達終點。
然後,一想到《Ace Combat 7: Skies Unknown》可能在幾年後授權到期而必須下架,就覺得悲痛。
最後,以我最近最滿意的《Ace Combat 7: Skies Unknown》螢幕截圖作為本文的終點!Rafale M也是我在《Ace Combat 7: Skies Unknown》中的愛機呢(在《Ace Combat 7: Skies Unknown》以前就喜歡Rafale M的外觀)。《希孚之翼》中的Rafale M的Joker 1塗裝好好看,真想趕快在《希孚之翼》的天空中飛行Rafale M。
那麼,就期待於《希孚之翼》蔚藍深空中相逢!
所以,什麼是國家?
從天空中,看得到國境線嗎?
——Mihaly A. Shilage
《ACE COMBAT 7:SKIES UNKNOWN》