獨立遊戲團隊 Classi5ed 近日於 Kickstarter 展開科幻機甲 JRPG《Lie of Caelum: Spirit》群眾募資計畫,本作以初代 PlayStation、SEGA Saturn 時期的日式角色扮演遊戲為靈感,融合像素角色、3D 場景、軍事機甲與科幻世界觀,並以「身分、哲學、政治衝突,以及建立在謊言之上的世界」作為故事核心。玩家將跟隨一群背景與立場截然不同的角色,在席捲世界的危機中被迫合作,並逐步發現自己所認知的歷史、宗教與世界真相之間存在矛盾。
《Lie of Caelum: Spirit》的舞台位於名為「Caelum」的科技世界,整個星球受到神秘能量「Flow」環繞,當地居民普遍相信 Flow 源自星球核心,同時也是機械運作、奇蹟乃至魔法現象的根源。Caelum 被劃分成七個國家,每個國家本身也是一塊大陸,並存在人類 Sapiens、具動物與昆蟲等特徵的 Beastians、擁有自我意識的機械生命 COM,以及外星種族 Minos 等四大種族。
開發團隊表示本作受到《異域神兵(Xenogears)》與《夢幻之星(Phantasy Star)》等作品影響,希望重新呈現 1990 年代末至 2000 年代初期科幻 JRPG 所帶來的氛圍。因此畫面採用像素人物搭配低多邊形 3D 場景,藉由現代光影與顯示技術重新詮釋 PS、Saturn 世代的視覺風格。
戰鬥方面,《Lie of Caelum: Spirit》並非單純以選單指令進行回合制戰鬥,而是在回合制決策中加入即時輸入機制。玩家可以依照指定輸入組合施展技巧,並透過抓準時機發動 Just Attack 與 Just Guard,在攻擊、防守與資源管理之外加入操作層面的變化。
遊戲預計收錄 14 名可操作角色,每位角色皆有各自專屬的「Frame」機甲以及不同戰鬥定位,玩家可以透過稱為 Unit 的裝備晶片改變角色性能,打造偏向輸出、防禦或操作輔助等不同配置。本作沒有採用傳統技能樹,而是讓技能隨等級以及支線任務逐步取得,再從有限的技能欄位中選擇適合自己的搭配。除了角色與機甲的回合制戰鬥外,《Lie of Caelum: Spirit》也會在劇情中穿插高速 Shmup 射擊段落,並允許玩家依場景需求在步行探索與駕駛 Frame 之間切換。部分區域只能由特定角色能力或培養後的 LC 開啟,因此隊伍成員不僅決定戰鬥方式,也可能改變玩家可以探索的區域與找到的秘密。遊戲中還規劃賽車、卡牌、釣魚等迷你遊戲,以及可以購入並持續升級房間的特殊旅館系統,讓玩家在主線之外探索更多支線內容。
音樂方面則將電子音樂與管弦樂作為主要方向,由 Mushra、Kurippertronixxx 等作曲家參與製作,並帶入不少 2000 年代初期 Techno 音樂元素。此外,募資計畫也宣布若達到所需的募資條件,曾參與《Tales of》系列、《Star Ocean》、《Valkyrie Profile》與《Dark Souls》等作品的作曲家櫻庭統(Motoi Sakuraba)將以客座形式參與音樂製作。
《Lie of Caelum: Spirit》本次 Kickstarter 贊助回饋方案包含限量 18 美元的早鳥方案,可取得《Lie of Caelum: Spirit》Steam 遊戲序號,一般數位遊戲方案則自 20 美元起。隨著贊助金額提高,玩家除了取得遊戲相關數位回饋外,也能直接參與部分遊戲內容製作,包括與團隊合作設計原創怪物以及 NPC;最高階級的方案更進一步開放贊助者與開發者共同設計一名完整的可操作角色,以及與角色搭配的專屬 Frame 機甲,讓部分群募支持者實際參與 Caelum 世界的建構。