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夢回當年的無俚頭武俠-搞鬼M遊玩評測

緋空 | 2026-08-14 22:53:06 | 巴幣 0 | 人氣 3116

2026就是個文藝復興之年,當年以武俠、鬼怪、諧音梗廣受玩家歡迎的搞鬼ONLINE也終於在今年推出了手遊版本《搞鬼M》,這次玩家要扮演一名失去記憶的俠士,在鬼魂重返人間、陰陽秩序逐漸崩解的世界裡斬妖除魔,除了保留線上時期的經典要素外,M版也針對手機端做了不少調整,以下分享搞鬼M的遊玩想法:

【熟悉又搞怪的東方鬼怪江湖】
故事從百年前的中原開始說起,充滿怨念的魂魄逃離輪迴、化為惡鬼,遭襲而死的人也因此無法投胎。宗師「太和老君」曾率領十二名弟子施展「閻羅鬼魂大法」,將惡鬼封印於九王山的千鬼寺,然而弟子「蘭霉匠」為了篡奪王位攻破寺廟,讓沉寂百年的惡鬼再次席捲人間。太和老君雖在西域取得千年草,服下後卻失去記憶與武藝,也讓玩家的冒險從尋回力量與身世真相開始。
除了開頭正經八百的故事,搞鬼系列其實骨子裡是一款比較幽默有趣的武俠遊戲,且大多怪物採用諧音梗或是民間傳說的方式來呈現,像是《搞鬼M》裡也把ONLINE中經典的大目仔、小賴打、蛋幾咧、雨傘標等經典妖怪再次放進遊戲中,老玩家看到一定會覺得相當熟悉,所以《搞鬼M》不只是更換平台,而是有把系列的經典要素保留下來。

【原汁原味的美術與操作呈現】
遊戲仍以橫向地圖作為主要探索舞台,角色可以運用跳躍與輕功在不同平台之間移動,配合華麗武功清除成群怪物,操作畫面與手感跟ONLINE的呈現方式幾乎相同,有些IP變成手遊版本後都會有不同的畫面變現,像是3D化或是改玩法,但《搞鬼M》是把熟悉的美術、地圖與音樂完整帶到手機上,我認為這才是有誠意的做法,畢竟玩家想看到的是當年回憶,而不是套皮或只有名字相同的續作。

【五大職業與雙武器打造不同流派】
《搞鬼M》目前提供武士、刺客、道士、力士與射手五大職業,每個職業又能依照武器選擇發展出不同戰鬥風格。武士可使用劍或刀,刺客能在爪與暗器之間切換,道士透過扇或杖操控火焰與寒冰,力士以斧或輪刀展開重擊,射手則能選擇弓或炮進行遠距離輸出。即使選擇相同職業,也能因攻擊速度、範圍與技能效果的差異,走出不同的養成方向。
還有延續ONLINE時期的正邪兩派勢力,而勢力的部分也會影響職業的技能呈現,可以說職業的選擇遠不只有單純的五大職業,透過派系與武器的選擇,玩家能遊玩的流派相對多樣。

【簡單好理解的技能學習方式】
手機版也調整了技能解鎖方式,以前ONLINE版本要學習技能會有等級限制,這次手遊版本搞成了投入多少點數就能學習下一層技能的概念,雖然基礎邏輯上也是跟等級掛勾,但是在學習轉職技能上就相對自由,可以自由把點數投入到實用技能中,而不用擔心等級未到學不到強力技能。

【遊戲中的氪金要素:強靈、靈物與守護靈】
雖然《搞鬼M》完整還原了ONLINE版的畫面與系統,但是身為手遊怎麼可以沒有轉蛋系統,《搞鬼M》的主要氪金項目主要在強靈、靈物與守護靈三個要素上:強靈可以協助戰鬥,需要大量抽取才能收集圖鑑提升人物能力,不過目前遊戲中有給到不少抽取資源,以無課/小課來說不追求戰力的狀況下角色的刷怪能力還是不錯的,只是就沒辦法像前段班一樣快速的換到高等地圖,但遊戲體驗也不會到很差。
靈物跟守護靈則屬於寵物,除了可以提供能力值加成以外,最重要的是有自動撿掉落物的功能。玩家可以在商城購買喜歡的寵物,但如果不在意寵物外觀或是強弱,只需要自動撿道具的功能,那官方送的赤狼基本上就夠用。至於氪金點在於,靈物跟守護靈都有時限,需要定期續費。續費需要用藍鑽,因此能賺到藍鑽的決鬥場要記得每天去打。

【掛機打寶、副本戰鬥與裝備養成】
手遊版的養成是利用自動戰鬥、副本與裝備養成方式來進行,自動掛機戰鬥應該是當前手遊RPG常見的系統,玩家透過掛機能取得裝備箱,將相同階級的裝備放入組合系統,有機率合成更高品質的武器、防具與飾品,接著再透過強化來提高裝備數值,就會是角色主要的戰鬥力來源。

【《搞鬼M》遊戲遊玩總結】
作為經典IP改編的手機作品,《搞鬼M》最大的優勢是保留原作中最經典的2D美術、東方武俠、諧音妖怪與橫向練功,而遊戲系統也根據手遊玩家的習慣,加入了自動尋路、掛機戰鬥等方式來進行,初期也有贈送大量傳送道具,在跑主線時可以瞬移到指定地點,練等、解任務都十分方便。如果是想體驗當年情懷的老玩家,《搞鬼M》的確做得很好,而如果你是新玩家,想找一款能持續養成且有趣的武俠手遊,那《搞鬼M》也的確會是不錯的選擇。



2026-08-17 13:08:27
對比搞鬼ol 這m就是一陀屎https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/17.gif
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