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《轉世之獸》一周目通關心得|有亮點,但還需要再進化一次

Z哥 | 2026-08-08 03:22:24 | 巴幣 0 | 人氣 470

一般模式主線通關約 22 小時

無全成就,也沒有特別地毯式搜圖基本上就是照自己的步調跑完一周目

先講結論:

這款沒有翻車,但也離「神作」還有一段路玩下來有一些地方真的讓我覺得「欸?有料喔!」但也有不少地方讓我冒出「這邊是不是還沒做完?」的感覺 XD如果滿分 10 分,目前我大概會給 5/10

🎨 美術&音樂:這部分真的沒什麼好嘴

首先美術跟音樂不用多說,直接給滿分整體視覺風格很有自己的特色,角色與場景建模也有一定水準
音樂搭配遊戲氛圍的表現也很好
至少第一眼看上去,確實會讓人產生:「嗯?這款好像可以喔?」
然後就默默玩了 22 小時 XD

🗺️ 地圖探索:自由是自由,但有時候自由到我迷路

建模本身不錯,但地圖探索是我認為最需要改善的地方之一
有些區域的路線真的不太清楚,即使跟著藍色風向引導走
偶而還是會:藍風:往這邊
我:好
五分鐘後的我:所以我現在到底在哪?(乾………TMD

部分可以攀爬的藤蔓甚至沒有正常顯示
像途中幾個水管附近的區域就有遇到,感覺比較像顯示 Bug
另外地圖看起來給了很高的探索自由度
但某些地方明明看起來:「這裡100%可以走吧?」
走過去——
空氣牆:不,你不行
這種落差會讓探索體驗稍微打折
既然地圖設計主打探索感,我會希望「看得到的地方」和「實際能去的地方」能再直覺一些

⚔️ 戰鬥:類魂新手其實可以從這款開始

前期格擋的適應時間不算長
比較有意思的是,格擋一次重攻擊後,需要再按一次格擋才能繼續接招
而不是按住一顆按鍵就萬事OK

這個設計我反而蠻喜歡的,戰鬥時確實多了一點實際交手的感覺
不過玩一陣子後,大部分玩家應該都會發現:敵人的攻擊節奏其實蠻固定的

熟悉之後,抓招與格擋的難度並不高
所以如果是第一次接觸類魂遊戲的玩家,我反而覺得《轉世之獸》算是相對友善的入門選擇
只是森之主與一般敵人的種類、招式變化還是不太夠
打到後面有種:「你好,我們是不是兩小時前才見過?」
重複打類似的敵人久了確實容易膩
但換個角度想……同一份考卷一直寫
最後當然會考一百分 XD
所以才會說它對類魂新手相對容易上手

🌳 技能樹:真的就是一棵「樹」
技能樹真的很符合它的圖示~它就是一棵樹
如果是偏速通、主線直衝型的玩家,前期最好先想一下自己要走哪條路線
不然等到破關時,你可能會看著旁邊整排還沒點開的技能:「我們下周目再見。」

因為技能點確實不太夠全部點滿
好在遊戲有提供重置技能點的功能,所以點錯不用太緊張,洗掉重配就行
花系技能主要差別在遠近、範圍與使用情境,可以按照自己的玩法去配

我個人打小兵主要就是盔甲擊,BOSS 戰甚至更單純:時間減速 → 普攻 → 繼續普攻

🍳 裝備、素材、料理:系統很多,但存在感有點薄

裝備方面,好裝備限制靈石數量這點我可以接受
但是——換裝備居然沒有新外觀!這個我要扣分 XD
都拿到新裝備了,結果照鏡子還是同一個自己
少了一種 RPG 最重要的快樂:換裝之後站著轉兩圈看新衣服

材料到了遊戲後期,除了食材之外
我基本上已經不太會特別注意拿到了什麼
料理反而比較重要,只要取得關鍵食材並累積一定數量,就能增加不少能力點數
也讓傳統的等級限制感降低很多

不過「肚子餓了才能吃」+「要回基地」這個設計……
老實說:我一周目幾乎沒特別回去吃

主線正打到:「世界的真相究竟是——」
系統:「你餓了。」
我:「現在是吃飯的時候嗎?」

為了吃飯特地中斷主線回基地對劇情節奏來說稍微有點破壞情緒

📖 劇情:前中期偏乾,後期終於開始有味道

劇情是我比較可惜的部分前中期真的偏乾
後段開始解謎、真相逐漸揭露之後,整體表現才明顯拉起來
我反而蠻喜歡後段那種把前面謎題慢慢拼起來的方式

一開始採用倒敘手法本身不是問題,但如果前期能多一點鋪陳
讓玩家一路累積疑問,再逐步挖出真相,我覺得情緒會更完整

另一個問題是角色情緒與轉場演出偏平
明明聲優陣容不差,但劇本與演出沒有給聲優太多發揮情緒的空間,真的有點可惜
整體最讓我有感的,反而是與狗狗之間的感情以及後段劇情
其他部分就……乾
真的有點乾

甚至一些類似的演出、場景與影片出現太多次
重複感非常明顯看到後面會產生一種:
「等等,這段我是不是看過?」
不是既視感
是真的很像又看了一次 XD

🎮 總結:我會把它當成GF的一次大型嘗試

整體玩完,我比較傾向把《轉世之獸》看成 Game Freak 在既有舒適圈之外的一次試作品與嘗試
前中段表現中規中矩,後段開始有比較明顯的提升
我認為目前最需要改善的主要就是三個方向:
戰鬥內容再豐富、地圖探索再順暢、劇情與角色演出再加強
尤其聲優都請來了,真的很希望劇本與演出能給他們更多發揮空間
不然有種:食材都買好了,結果最後只煮了一碗白粥
不是不好吃……但總覺得還能再加很多料啊!XD

個人評分:5 / 10
就是很標準的中規中矩


有自己的特色、有一些很棒的想法,也確實能玩得下去
但目前各系統的完成度與豐富度還不足以讓我給到更高分
如果把它當成 GF 嘗試不同類型作品的一次起點
我覺得算是不錯的第一步 至少沒有翻車
尤其是想接觸類魂、但又怕傳統魂系遊戲直接把自己打到懷疑人生的玩家
我反而覺得可以參考看看

至於下一款如果真的有續作……
拜託把這次種下去的東西好好養大
不要只有技能樹真的長得像一棵樹啊 XD
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