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+ 遊戲開發 x 人物配音心得分享 x AirBoost天空機士 + (2026/7)

KO | 2026-07-06 15:58:44 | 巴幣 10562 | 人氣 1270

5/8日是我生日,原本要在5月寫文的
但想說的太多了,最後反而很難動筆....XD

所以這次先分享 AirBoost 配音的相關細節!
前幾個月也花了大量的時間處理 , 也想分享這一塊!
(持續製作中的AirBoost : 天空機士  可以在Steam關注喔)

1.配音結果
先看看最近的結果!
(有上中文字幕可以開啟!)
就是實裝到遊戲中的樣子
目前Steam上的DEMO還沒更新 , 就是還沒有
但可以看看影片

主要就是先給序章的角色對話都做了配音
找了一群配音員 , 接下來會分享分享
配音的流程跟經驗

2.配音委託平台
我使用的是 https://iikoe.org/   iikoe這個日本平台

台灣刷卡也是可以的!
流程基本就是
找配音員 => 確認聲線跟委託規則 , 加價的部分 => 整理配音文本送出委託 => 等待結果

以我委託多洛塔的配音員 望月なつ小姐來說
可以看到有許多的聲線可以試聽
有一些簡單的大分類 或者說標籤在上面
比如 少女 , 姊姊 , 幼女 聲線高低等等
女配音員很多也可以配小男孩的部分

然後就是更細的特色分類
元気な女の子 , 気高い女の子 , 神秘的な少女 , 萌え系等等
可以試聽跟選 , 看看哪一個適合角色
如果ACG作品看的多的話 , 能聽到很多熟悉的聲線

價格來說的話
也以 望月なつ小姐 目前的資料來舉例
(要委託記得看最新的版本呀XD)
一千個日文字  2000日文
然後根據情況會加價 , 比如分割處理費
遊戲通常希望 一句話一個檔案
然後根據你的使用用途 , 配音員能不能公開這個工作等等
會有調整
每個人不同 , 所以要仔細看 並且尊重每個人的規則喔!

這個價位來說 , 如果遊戲不是全語音的話
應該都是負擔的起 , 接下來也分享一些注意事項跟經驗!

3.要注意的

許多配音員會列出自己的設備跟環境
滿多都是自家配音 , 所以也要注意收音的品質
一般都能在聲線試聽時聽出來
注意清晰度跟 是否有雜音
或者是說能不能達到能接受的程度XD

畢竟大部分收費真的很便宜
輸正規錄音室也可以接受 , 而且很多都會協助後製
就是要稍微注意
了解每個人環境有差異

4.遊戲製作的挑戰

最早我有測試過一次 , 委託PV宣傳片中的對話
就是這個影片
當時寫了影片的對話內容 + 給了一些遊戲文本測試
就發現一個狀況
就是單純看文字 , 很難知道每句話的語境
知道角色個性 , 但單純的一句話
也可以有各種表現方式

這一波給的遊戲文本 , 因為沒有任何參考
結果就跟預想的差很多
但配音員確實也盡力了 , 該怎麼辦好呢
其實後來也煩惱滿久的
就是很想要弄配音
但AirBoost的對話很多 , 又有好幾個角色彼此對話
只要演出對不上馬上就會很違和
到底該怎麼辦好
...
...
想了好久好久
最後決定
除了文本外
也附上完整的遊戲錄影
給配音員們參考
...
不過還是要靠配音員們的努力跟理解
而且還有一點壓力很大的是
比如序章有四五個角色
只要配了一個 , 基本就要走到底
也不太可能說 , 配了又不用
總之還是衝了 開始準備吧!

5.準備

除了委託本身外
還有許多工具 , 像是整理文本
遊戲系統也要新增對應語音播放

目前大多數文本都是直接在引擎裡編輯
所以寫了工具可以撈出來 , 再整理跟標註參考時間給配音員們
處理了大概五百句文本後
終於送出委託,並開始收到檔案了
就開始審核跟後製

6.審核跟後製

審核的話,第一步是確認跟文本有沒有相同
以及有沒有漏的內容
這部分很簡單, 不過因為日文水平普通, 我通常都是 GOOGLE翻譯念一次
我又聽一次 , 確保講的話跟需求的文本是對應的XD

再來就是上面說的 語境的問題
搭配上遊戲影片給配音員參考後
因為配音員可以知道遊戲中的狀況 , 比如是在戰鬥還是日常場景
當下的立繪表情跟BGM背景等等
真的就好了很多

偶爾也有第一次聽覺的...這樣對嗎?  的對話
不過多聽幾次又覺得好像OK
所以基本上99%都是直接OK的

但發現聲音檔需要後製處理一番
主要是聲量的問題
因為遊戲中BGM會持續播放
如果聲音太小聲會被BGM蓋過

經過學習後
最後使用 Acdacity 這套免費軟體

簡單來說BGM的聲音大概落在 -12db的範圍
所以對話基本要超過 -8db 到 -6db這範圍之間
才足夠突出

並且我在聲音的頭尾也會做補強
因為開頭如果太小聲 , 就很難注意到角色開始說話了
就這樣在不影響音色的情況下 , 做了後製

雖然一個個弄很花時間
但最後效果還不錯!

在Unity中也進行了一波調整 , 增加了AudioMixer等機制
能對聲音做二次調整

後記

現在算是跑完了完整的一輪
以我的方式來說
配音的費用是可以接受的
但因為都是自己聯絡配音員然後跑很多環節
(整理內容,溝通驗證,後製等等)
反而麻煩的是要花很多力氣XD
這次跑這一波也真的花了很多力氣

但有了配音還是覺得很滿足
也很感謝這次合作的配音員們
望月なつ小姐  雲雀ゆい小姐 ねねねっこ小姐
感謝三位
之後應該也還會收錄一批配音

不過最近又進入遊戲製作週期
下一期可以分享最近的遊戲製作內容
同時 一些活動也開始展開 , 像是東亞遊戲慶典 等等
摸魚+各種事情XD
但還在努力跨出新的一步

發現之前的留言很多沒回,也會來回一下
感謝大家的關注
在寫的時候發現 拉米也寫新的日誌了


Steam遊戲商店(AirBoost:天空機士) : https://store.steampowered.com/app/2325390/AirBoost/

2026-08-05 21:53:13
配音的後製過程真的不容易,辛苦了
2026-07-31 23:56:22
溝通成本是最貴的!
加上配音角色魅力都翻倍了真可怕,花得很值得
2026-07-07 15:44:48
感謝KO大的珍貴心得分享!# W # bb

您自己開發這麼有趣的遊戲真的好厲害!投注的心血在您放上的影片都有呈現出來!# W # bb

辛苦KO大和日語聲優小姐老師們,看完預告片很有感覺呢!到時候我會衝首發支持!

# W # bb

台灣的國產遊戲製作之路真的很坎坷,祝福您能堅持下去!# W # bb
2026-07-07 10:58:31
生日不是吃火鍋嗎? 吃什麼蛋糕
2026-07-07 08:02:11
還附遊戲錄影參考 好用心

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