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由《Pom Gets Wi-Fi》與《Butterfly Soup》創作者 Brianna Lei 主導的敘事冒險新作《The Crane Rider's Tale》,目前已於 Kickstarter 展開群眾募資。本作由 Psychic Kiss 開發與發行,是一款結合視覺小說、橫向探索與 RPG 技能檢定要素的推理冒險遊戲,故事舞台設定在受到中國民間傳說啟發的奇幻城鎮中,玩家將扮演體弱但心地善良的男子 Mourn-No-More,騎乘巨鶴 Snowfall 載送鎮民,並在一場離奇命案後逐步揭開城鎮背後隱藏的祕密。遊戲預計登上 Steam 與 itch.io,目標於 2028 年底推出。
玩家在遊戲中扮演 Mourn-No-More,他與巨鶴 Snowfall 相依為命,平時靠著載送鎮民往返各處維生。然而當他的朋友 Peach Blossom 在抵達目的地不久後離奇身亡,原本單純的載客工作也逐漸變成一場追查連環殺人事件的旅程。遊戲設計強調選擇與後果,玩家每天能載送的乘客有限,因此必須判斷該與誰同行、該聽取誰的故事,又該在何處停下腳步調查。
美術方面,《The Crane Rider's Tale》以中世紀中國繪畫與木刻版畫作為視覺參考,部分背景來自公有領域古畫再利用,角色與技能肖像則以單色風格呈現,試圖營造閱讀古典文本英譯本般的氣氛。遊戲文本中也預計加入可滑鼠查看的文化註解,協助玩家理解作品中的文化背景與典故。音樂則由 Starling Tan 負責,曲風結合中劇、動畫與遊戲配樂影響,並使用二胡、笛子等實演樂器,強化作品的民俗與奇幻氛圍。
群眾募資回饋方案方面,基礎數位回饋包含《The Crane Rider's Tale》遊戲序號,玩家可選擇 Steam 或 itch.io 版本,並可獲得 Kickstarter 限定的 Snowfall 裝飾緞帶。進一步的數位方案則包含由 Starling Tan 製作的原聲帶,以及超過 100 頁的數位美術設定集,內容預計收錄概念圖、開發註解、角色與故事創作過程等幕後資料。較高階的回饋則包含 Beta 測試資格、開發投票參與權與列名製作人員名單等內容。支持者可在遊戲正式推出前數月搶先體驗,並參與部分美術與文本相關投票,例如角色命名等開發決策。實體回饋則規劃迷你吊飾、角色貼紙、8×10 吋印刷品、實體美術書、附個人化留言與小塗鴉的美術書,以及由 Brianna Lei 親手繪製的原創墨線插畫。
《The Crane Rider's Tale》以中國民間傳說與志怪文學為外衣,結合推理冒險、視覺小說、技能檢定與多重結局設計,試圖打造一款既有古典氣質、又帶有現代敘事觀點的獨立遊戲。喜歡文字冒險、推理分歧與角色群像劇的玩家可以前往專案頁面了解更多。
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