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《拉米:程式與咖啡》遊戲開發日記 3~4月

Lemist | 2026-05-05 17:04:55 | 巴幣 2112 | 人氣 79

大家好~我是雷米!>u<

最近終於更新了拉米的新Demo,上一次還是電玩展的時候!時間一下就過去了


內容更新:
這次也是滿滿的新內容(?雖然玩家可能感受不太到
但,最明顯的就是我的筆電GTX 1050 Ti,跑我的遊戲竟然沒有之前的卡頓感了 (偶爾還是會)


看看這輕鬆超過50項的更新......
這次更新主要是把工坊跟探索的部份再整理起來
現在玩家可以在戶外遭遇到清道夫機器人,也可以跟拉米一起冒險!蒐集素材,打造更多家具!

新的自動化家具正在慢慢地加入中,看來很適合在咖啡廳加上握壽司之類的料理呢~

戰鬥系統的測試影片,目前玩家可以輕鬆擊倒清道夫機器人,這部分還要考慮一下該如何調整


除了清道夫外,後續還能夠遇到比較特殊的敵人呢~這邊就不暴雷了


另一個我很喜歡的更新是,新的環境音效系統!


之前一直很煩惱要怎麼在一長條的河流上做出均勻的河流聲音,因為Unity中的環境音效大多都是單點式的
新的系統可以先計算固定環境的距離來切割場景,單純播放2D音效,讓玩家在河流周圍都可以有均勻的聲音,因為音量是預先計算好的,也可以省下一堆距離計算的開銷。


這兩個月也初次公開了與 VTuber 星野櫻海 的合作內容~
甚麼?咖啡廳也要....戰鬥?!
這遊戲究竟會變成什麼樣子呢~?好令人期待?

展覽:
因為Tokyo Indie Game Summit 展覽被通知沒選上,但已經訂好機票,所以三月中好好的去日本玩了一趟,不得不說真的超讚超好玩!
雖然櫻花還沒有滿開,但也看到很多,甚至帶了野餐墊跟椅子去賞花了
很有趣的體驗!

這個月《拉米:程式與咖啡》將會參加 2026自製遊戲Only!
5/23 號在台北圓山捷運站旁 - DigiBlock C 數位創新基地等你來玩~

其實也申請報名參加放視大賞,結果我已經連續兩年都沒有被選上了
其他許許多多的國外展覽也都沒有被選上,是我的遊戲太無聊嗎?

不過這次《拉米:程式與咖啡》來報名參加 巴哈姆特2026 ACG創作大賽 了!
雖然跟其他遊戲比起來可能沒有那麼好玩,但還是希望可以獲得一些曝光的機會!

四月底終於突破了 4000 願望清單!
感謝各位玩家的支持!



接下來呢?
接下來正準備製作新的預告片,翻新介面設計
也要把咖啡廳的系統再進行修改,加入倉儲系統

去年募資的實體項目也會陸續開始寄出,天啊有好多事情要做!
2026-05-06 14:16:32
之前聽到其中一個展覽方說,其實他們也希望能盡量多廣納遊戲,只是要因應當年的諸多考量評估,常常不是遊戲的問題,而是當次展覽的面向沒有契合。

我們一年沒入選的展也很多,不過多投多有機會,還會有很多跟你遊戲更符合的展覽的!
2026-05-06 15:31:03
原來是這樣,不然我都要開始懷疑是不是因為ㄌㄌ的原因了wwww
2026-05-06 12:08:42
這樣下次有機會再做簡報的時候就有模板用了!不會浪費時間的~
2026-05-06 00:55:05
沒有啦哈哈哈 他不是填一個表單而已嗎XD
2026-05-06 11:59:40
我有參加要準備簡報的PITCH......,花了我兩三天做結果浪費時間
2026-05-05 18:21:55
恭喜4000! 我以為放事是今年才開放非學生參加的耶原來之前就有了嗎?(今年也有報也失敗了XD 拍拍雷米 我們不要太放在心上
2026-05-05 22:22:32
謝謝茶葉!感覺茶葉肯定做了超專業的簡報 [e12] 。真的可惜,本來想去找老師的說~

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